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  • Une intro qui sonne le début d’une longue attente…

    Posté le septembre 30th, 2011 Le Serpent Pas de commentaire

    Nous sommes maintenant quelques semaines du lancement de The Legend of Zelda : Skyward Sword sur Wii. Et comme si l’attente n’était pas assez éreintante, voici que le père Miyamoto en rajoute une couche. Une bonne en plus… Dans une conversation avec Satoru Iwata (le big des bigs boss chez Nintendo), Shigeru Miyamoto se demande ainsi si cet épisode n’aura pas été le développement le plus coûteux de l’histoire de Nintendo, rien que çà ! Plus qu’Ocarina of time ! Miyamoto s’amusant à ne pas en être certain et jouant avec le téléspectateur, comme bien souvent. Une certitude, les 5 années de développement auront permis d’offrir un Zelda particulièrement complet et bourré de qualités.

    Mais en plus de cette petite appartée fan-boy, je vous laisse admirer la magnifique cinématique d’intro. Et je ne sais pas pour vous, mais plus j’en vois, plus cela me donne envie d’y jouer, ce qui n’était pas forcément gagné d’avance, en tout cas pour moi, et dieu sait comment je suis un grand fan de la série. Savourez donc cette nouvelle vidéo à la Nintendo. The legend of Zelda : Skyward Sword est attendu sur Wii pour le 18 novembre.

    Et oui, la wii est aussi une console de gamer !

     

    Le Serpent

  • Testostérone, Enfer et Ninjas…

    Posté le juillet 9th, 2009 Amaury Pas de commentaire

    … mais pas dans le même jeu :)

    Trois titres qui font l’actu (Madden 10, Dante’s Inferno et Naruto : Clash of Ninja 3) dévoilent un peu plus de leurs contenu. Suivez le guide.

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    Madden 10 : Madden, c’est un peu comme le Real de Madrid : il y a des périodes avec, des périodes sans, et on salive toujours avant la reprise. La licence de EA sports n’arrête pas de faire parler d’elle au point que les FIFA 10 et NBA live 10 passent presque inaperçus.

    madden 10

    Comme toujours, le jeu mise sur l’actualisation des équipes et la précision des statistiques. Outre ce leitmotiv, le jeu affiche plusieurs changements. Pas de révolution, mais des changements quand même… Le moteur graphique a subit un lourd lifting, très réussi d’après les vidéos/screenshots. On connait EA et ses teasing de malade, gardons une certaine réserve sur le rendu final du jeu.

    Le 20 Août sur toutes les consoles.

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    Dante’s Inferno : Toujours du EA games, mais en enfer. Nan nan, pas l’enfer du dimanche, le vrai enfer, celui de Satan, Belzébuth, démons et consorts. Le pitch? Hé ben c’est Dante, il descend aux enfers pour sauver sa meuf… Et. C’est. Tout. La ressemblance avec God of War est flagrante au niveau ambiance et gameplay. EA games, sans jeu sur le segment et face à God Of War et Darksiders, se devait de poser sa patte sur le genre des jeux façon apocalypse/médiéval/mythologique à la 3ème personne.

    Le jeu sort en 2010, on a donc plusieurs mois a attendre avant du concret et du gameplay vraiment tangible. Entre temps, les images et vidéo proposées laisse entrevoir un jeu aux petits oignons. C’est beau, c’est profond, c’est pesant… il me tarde.

    Voilà un teaser plutôt récent :

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    Naruto Shippuuden : Clash of Ninja Revolution 3 : Merci pour le nom à rallonge… C’est la firme TOMY qui édite le jeu basé sur l’univers du ninja le plus populaire par les temps qui courtent. On a droit à un énième jeu de combat, celui-ci, exclusivement sur Wii.

    naruto clash of ninja 3 naruto clash of ninja 3 - 2

    Il va falloir agiter la WiiMote dans tout les sens pour sortir des jutsus de bourrin. Un mode 4 joueurs sera disponible, et plus de 30 personnages seront jouables (uniquement sur l’univers Shippuuden). Méfiez vous, la version US l’écrit Shippuden sans le 2eme « u ».

    Pour être très franc, j’ai quelques doutes… Le cell shading s’accorde très bien avec les jeux adaptés de séries télé, et le premier Naruto (Ultimate Ninja) sorti sur PS2 était une réussite à ce niveau là. Mais franchement, je pense que le concept s’essouffle. A l’heure des graphismes HD et des consoles dite « Next-Gen », pourquoi ne pas essayer de renouveler un peu le mode de fonctionnement. Là ou Street Fighter 4 s’est renouvelé, la ou King of Fighter XII a amélioré le système, Naruto reste en plan… J’attends de voir pour juger quand même.

    Pas de date de sortie ferme en France, juste une vidéo US :

    Stay Tuned Folks

  • Le bon et le mauvais chasseur

    Posté le juillet 7th, 2009 Amaury Pas de commentaire

    Ben, le bon chasseur, si il voit un truc qui bouge… il tire. Autre époque, autre méthode. Nous allons parler aujourd’hui de Monster Hunter 3 (a prononcer « monstar hunta tri »). Prévu uniquement sur Nintendo Wii, le jeu n’est pas encore annoncé en France. Malgré tout, on met son treillis, on prend les appeaux et on se bouge : on a du gibier a dézinguer.

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    Monster hunter 3

    Certains connaissent déjà la licence de Capcom, véritable carton au Japon. Le premier opus ayant fait un bide total en Europe, le 2 ne verra jamais le jour en France (sauf une réédition sur PSP). Le concept semble fonctionner au pays du soleil levant, donc on prend les mêmes et on recommence.

    Je ne vous fais pas de dessin : Monster Hunter, il faut chasser des monstres (merci Captain Obvious). L’action se passe dans un monde héroïc-fantasy très original et qui ne ressemble à rien de ce que vous connaissez. On reconnait la patte de Capcom, mais justement car on ne l’a vu nulle part ailleurs (c’est pas logique, mais je me comprend).

    monster hunter 3 2 monster hunter 3 3

    L’aspect RPG du soft ressortira comme sur les autres opus. Votre chasseur sera également cueilleur, botaniste, cuisinier, trappeur, etc… Ensuite place à la chasse ! Comme d’habitude, la taverne regorge de quêtes en tout genres et de mégalo qui souhaite la tête de tel ou tel animal au dessus de sa cheminée. Ce que l’on peut retenir, c’est que le jeu est toujours aussi complet. Quand vous partez en forêt, ça se résumera à vous et la nature. Il faudra se faire cuir soi-même son poulet rôti aux morilles, sinon vous vous sentirez très vite faible.

    monster hunter 3 4

    Pour ce qui est des phases de combat, le WiiWare apporte la nouveauté d’aller éclater du dinosaure et autres créatures fantastiques à plusieurs. Le niveau de difficulté semble augmenter selon le nombre de participants et le monde vaste et riche scotche littéralement devant l’écran. Les missions ont été revues pour apporter encore plus de profondeur au gameplay. La seule zone d’ombre assez fâcheuse concerne l’utilisation de la WiiMote (et même du module Motion Plus). Je doute que l’utilisation du controller de Nintendo soit pleine et péchue étant donné que le Motion plus est sorti il y a peu. Le gameplay s’adaptera-il au stick blanc ? On a déjà vu Capcom relever des défis plus difficiles, je ne me fais donc pas trop de soucis.

    Si vous êtes néophyte dans les jeux d’import, voilà une belle manière de commencer. Comme dit plus haut, sortie le 1er Août 2009 au Japon sur Wii exclusivement (la version PS3 ayant été annulée).

    Stay Tuned guys.

  • La WiiMote éclate ta télé

    Posté le juillet 6th, 2009 Amaury Pas de commentaire

    Je sais c’est super vieux, mais on ne s’en lasse pas. Et ça permet un petit rattrapage pour ceux qui ne l’ont pas vu tourner.

    Et on ne le répétera jamais assez : mettez la dragonne !!

    Stay Tuned

  • Les chiffres de l’industrie du jeu vidéo

    Posté le juin 15th, 2009 Amaury 2 commentaires

    Je me suis penché sur la question car beaucoup d’entre vous (moi y compris) se font de fausses idées sur ce qu’est devenu le jeu vidéo et son entourage économique. Je vous ai compilé dans cet article les chiffres les plus marquants et les plus récents de l’industrie du jeu vidéo, en France et dans le monde.

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    * Console la plus vendue au monde : PlayStation 2 –> 136 millions d’exemplaires : Pas étonnant… La bête de Sony sortie en 2000 à fait des ravages et représentait une petite révolution à elle toute seule. L’avènement du DVD y est pour beaucoup. Plus de données, donc des jeux plus péchus et plus beau. On approche des 1900 titres disponible soit la plus grosse bibliothèque du segment.

    playstation 2

    * Marché du jeu vidéo en France : 3.4 milliards d’euros –> 2ème en europe : Très forte croissance en 2008. La France passe juste derrière le Royaume-Uni en terme de puissance de marché et de chiffre d’affaire. L’augmentation globale du prix des jeux vidéo y est pour beaucoup. Le paradoxe est que les joueurs n’achètent pas moins de jeux. Les bénéfices dégagés témoignent également de la qualité des titres de 2008, une année prémium à ce niveau.

    resident evil 5* Plus grosse vente en un week-end : Resident Evil 5 –> 110 555 exemplaires : …en France, soit un chiffre d’affaire de 7.7 millions d’euros pour le 1er week end de lancement. Record battu pour la licence de Capcom qui confirme que son best-seller ne l’est pas pour rien. Pour info, le record du monde sur console est détenu par Final Fantasy 7 qui a enregistré 2.3 millions de copies vendue… en 3 jours !!! (Wotlk s’est écoulé à 2.8 millions en 24h, mais ce n’est pas un stand alone, donc ça ne compte pas)

    * Jeu Online le plus populaire : World Of Warcraft –> 11.5 millions d’abonnés : Les chiffres sont tombés juste après la sortie de la 2ème extension en fin d’année 2008. Ces chiffres font de WoW le jeu ayant brisé le plus de records sur PC. La communauté que l’on croyait en déclin augmente de jour en jour et ce n’est pas près de s’arrêter. A coup de 15€ par mois pour l’abonnement, ça en fait de l’argent dans la poche de Mike Morhaime !

    * Console Portable la plus vendue : Nintendo DS –> 104 millions d’unités : Attention, quand on dit Nintendo DS, on parle de la version originale, Lite et DSi. Depuis le lancement en 2004, la « Déhèsse » n’a jamais connu la crise, malgré un démarrage timide. Petite anecdote :  la console nippone est sortie aux États-unis 2 semaines avant d’être disponible au Japon.

    Nintendo DSi

    * Ventes de consoles depuis leur lancement (jusqu’à juin 2009) :

    - Nintendo Wii –> 50.6 millions d’exemplaires.

    - Xbox360 –> 30.6 millions d’exemplaires.

    - PlayStation 3 –> 22.7 millions d’exemplaires.

    Pas trop de surprises, sauf pour l’écart vertigineux entre la Wii et les autres. A l’heure actuelle, la console de Nintendo est plus proche des 50 millions, mais le classement date de janvier 2009. Comme annoncé, le lancement complètement raté de la PlayStation 3 se comble petit à petit, mais n’arrive pas a venir chatouiller la Xboite 360 de Microsoft. Espérons que le prix baisse… Mais bon, le Blu-Ray ne va pas tarder à s’imposer comme un standard de support, gageons que les ventes de la PS3 décolleront à ce moment là.

    Voilà, vous pourrez retrouver tous ces chiffres et bien d’autres encore sur le site de l’AFJV (ou sur VGchartz (merci Seb))

    Stay Tuned.

  • Wii Motion Plus : Nintendo se défend

    Posté le juin 12th, 2009 Amaury Pas de commentaire

    Après un sujet sur le « Natal Project » de Microsoft, nous allons respecter la parité en parlant de la « Wii Motion plus », futur controller de la Wii. Concrètement, Nintendo avoue pouvoir améliorer son système de Wii-mote qui trouve ses limites depuis quelques temps…. Aveu de faiblesse ?

    Wii Motion Plus

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    La Wii motion plus a été présentée en grande pompe à l’E3 2009. Les représentants de Nintendo se sont largement exprimés sur leur nouveau controller (un peu trop même) et ont détaillé les différentes caractéristiques et technologies mises en place.

    Pour vous situer la chose, le motion plus est un petit accessoire qui se greffe à la base de la Wii mote classique et qui sera sensé décupler les possibilités du stick. On aura donc le droit à une détection dans l’espace plutôt que simplement vis-à-vis du capteur sur votre télé. Vous pourrez la tourner dans tous les sens, faire des mouvements plus amples, plus réalistes et surtout appliquer enfin un mimétisme total avec les interactions du jeu.

    wii motion plus 2

    Le premier jeu présenté en totale compatibilité avec la Wii motion plus est « Red Steel 2″. Il faut dire que le premier opus s’est avéré très frustrant niveau possibilités et interactions. Les coups de sabres, les tirs de flingues… Tout ca n’était pas très précis. Ubisoft semble cependant avoir gommé les erreurs de jeunesse de Red Steel 1 et tirant pleinement partie de la Wii motion plus. Vous pourrez admirez votre sabre sous toutes ses formes et parfaire votre habilité à l’épée pour la vie réelle (on ne sait jamais).

    Nintendo tourne-il en rond ? Certains le pensent… Il est vrai que les updates des consoles sont souvent accueillis à bras ouverts (version slim, version 2.0, version hello kitty… toussa toussa) mais la firme nippone ne semble pas prendre en compte les innovations de ses concurrents. Le Natal project pour Xbox semble déchainer les passions et monter encore d’un cran dans le domaine du gaming ultra-ludique, Sony laisse planer le doute sur une nouvelle version de sa « six axis », etc. La réponse de Nintendo est malgré tout justifiée : la Wii est sans doute la console qui sera le plus vendue dans l’histoire des plateformes de jeu dans l’année qui vient, et améliorer le concept même de la console est toujours bienvenu.

    Mais quand des experts du jeu vidéo nous certifient que la Wii est bridée non pas par les mouvements qu’elle peut exécuter mais bien par les jeux en eux même, pas assez poussés, on se demande si Nintendo se fout pas un peu de nous avec un ptit coup marketing de derriere les fagots.Peut être me trompe-je, mais je pense que Nintendo prend les sous là où il le peut tant que la Wii se vend…

    picsou

    Quoiqu’il en soit, il faudra attendre des tests poussés du bidule et surtout, plus important encore, des tests de jeux compatible et exploitant tous les aspects du Wii motion plus. Sortie prévue le 12 Juin 2009 (aujourd’hui donc) au prix de 20€ (théoriquement).

    Stay Tuned