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Back to the swarm !
Posté le janvier 18th, 2011 5 commentairesEn ce début d’année, j’ai pris quelques bonnes résolutions, comme tout le monde.
Depuis longtemps j’ai abandonné toute velléité sur le régime, la fidélité, le ménage et toutes ces futilités bassement matérielles…
Donc la première bonne résolution est de me remettre à Starcraft 2.
Laissez-moi vous expliquer. J’étais à deux doigts de la ligue diamant, lorsque Fallout New Vegas est sorti. Total je n’ai plus touché un zergling depuis plus de deux mois.
D’où ma deuxième bonne résolution : utiliser ce blog à des fins personnelles, à savoir trouver un partenaire de starcraft 2. Histoire de reprendre pépère. Sans me faire pulvériser par les maniaques de battle.net qui, j’en suis sûr, ont mis à profit ces quelques mois pour développer un skill surhumain.
Je vais m’y remettre. Je vais recommencer à lire les forums, à étudier les BO… et regarder Pomf et Thud, quoi !! Aaah, baver devant les replay de Fruit dealer, Idra etc…
Parce qu’il faut que je vous dise, même si c’est évident : je joue ZERG. Toujours Zerg. Uniquement Zerg. Et seulement en 1 contre 1.
Du coup je me suis créé une adresse mail spéciale si vous voulez me proposer une partie: starcraft2011@live.fr
Avis aux amateurs…
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StarCraft BW x Corée : Le scandale éclate
Posté le août 31st, 2010 Pas de commentaireLa news date de quelques jours mais couvait depuis un peu plus de temps maintenant. Un scandale de corruption et de matchs truqués a récemment éclaté au pays du matin calme, là où StarCraft Brood Wars est le sport national.
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Les U.S.A ont le foot Américain, les Canadiens ont le hockey, les Espagnols ont la corrida, et en Corée, c’est Stracraft qui passionne les foules. Et bien évidemment, comme n’importe quel sport sur le globe, les paris d’argents sur les disciplines sportives génèrent des sommes d’argent hallucinantes, parfois démesurées.

Le scandale qui ébranle la communauté e-sport Asiatique est sans précédent. Pas moins de 7 joueurs pros sont accusés d’avoir accepté des pots-de-vin pour perdre volontairement des matchs. La méthode n’est pas nouvelle. Des soupçons de cette pratique ont été descellé en Tennis Européen et US il n’y a pas si longtemps, pour ceux qui s’en souviennent.
C’est assez simple en vérité : corruption du joueur pour qu’il perde, le commanditaire mise un gros paquet sur l’adversaire (qui a une bien meilleure cote au pari…), et cette même personne empoche un énorme pactole.
Ce petit jeu dure depuis les environs de novembre-décembre 2009 apparemment et les sanctions commencent à tomber. On aurait pu passer outre ce scandale si de grands noms du e-sport coréen n’étaient pas impliqués…
Dans le désordre :
- sAviOr (4 titres majeurs en carrière et véritable légende Zerg)
- Hwasin (autre légende, de la team STX)
- Luxury (gagnant de 2 titres majeurs dont un WCG)
- Yellow[ArnC] (joueur extrêmement redouté sur la scène Coréenne)
- Puis viennent ensuite DarkElf, Justin, type-b.
![Savior[Gm]](http://www.gosugamers.net/starcraft/images/people/savior-backtoateam.jpg)
sAviOr[gm], Légende de StarCraft et sur le banc des accusés
Tout ce beau monde commence a déchanter depuis que les faits sont avérés. Pour certains, de la prison avec suris a été prononcée. Ainsi, sAviOr aurait (au conditionnel) écopé de 1 an et 6 mois de prison. D’autres protagonistes comme les banquiers effectuant les transactions ou les courtiers qui tiraient les ficelles ont également reçu de lourde peines. Il va de soit que les joueurs cités au-dessus sont tous bannis à vie du circuit pro Coréen.
Une « pré-liste » de personnes inculpées, encore plus large, avait été dévoilée. On y voyait apparaitre des noms de légende comme Bisu, Stork, fantasy, EffOrt ou encore Jaedong. On arrivait à pas moins de 18 titres majeurs cumulés !! Fort heureusement, les personnes citées au dessus ont été lavés de tout soupçons.
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Alors que la Corée avait besoin de cette image de pays amoureux du e-sport avec un passage sur StarCraft 2 qui ne se fait pas le plus facilement du monde, ce scandale affiche des peines de prison très lourde, à la hauteur de l’importance que revêt ce sport dans la péninsule…Quelle déception de voir que de si grands noms ai réussi à tout gâcher pour une poignée de dollars. Le pire, je pense, est que le doute subsistera quoiqu’il arrive. Cette histoire résonnera dans tous les matchs pros en Asie et les surveillances des joueurs seront encore plus serrées. Décidément, cette année 2010 n’est pas l’année du e-sport en Corée. On leur souhaite bien du courage.
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StarCraft 2 : La Corée s’insurge
Posté le avril 2nd, 2010 8 commentairesLa Corée du Sud… La Mecque du jeu de stratégie dont Stacraft Brood Wars est l’étendard. Depuis presque de 10 ans, le RTS de Blizzard Entertainement est devenu une passion, une manne financière, une religion…
Il est évident que la relève sera assurée par StarCraft 2. Évident ? Pas tant que ça en réalité.
Pour poser le contexte un peu houleux de la situation, il faut savoir que « Blibli » n’a pratiquement pas touché à l’énooooorme gâteau que représente le e-Sport sud-coréen. Beaucoup s’accordent à dire que si Blizzard s’était ramené avec ses gros sabots pour réclamer des royalties sur les compétitions télévisées de son jeu, le e-Sport n’aurait jamais connu un tel essor, faute de moyens.
Avec l’arrivée de StarCraft 2 (et un e-sport coréen qui jouit de 10 ans de pratique), le guerre qui n’a jamais eu lieu entre Blizzard et la KeSPA (Korean e-Sport Players Association) vient de commencer. L’un est un éditeur de jeu qui veut jouir de la propriété de son jeu, l’autre est une autorité du e-Sport national qui souhaite continuer sur les mêmes bases (c’est à dire sans rien payer).
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Afin de ne pas se « faire avoir » comme avec le premier opus, Blizzard a porté une attention toute particulière aux rediffusion télé de son RTS. Les textes qui régissent les droits d’auteurs du jeu sont formels : toute diffusion télévisée ou sur internet d’un match de Starcraft 2 ne peut se faire qu’avec l’accord de Blizzard (donc moyennant finances).
Blizzard lança les hostilités par l’absence de mode LAN pour StarCraft 2. En gros, toutes les parties de SC2 sur la planète passeront par les serveurs de Battle.net. Après cette annonce, la KeSPA commence à voir rouge et comprend très vite les motivations du géant américain qui vient faire payer aux coréens les 10 ans d’exploitation de leur jeu.
Quand Blizzard se ravise et se dit qu’une guerre ouverte avec l’entité n°1 et indiscutable du e-Sport Coréen n’est pas une option géniale, c’est la KeSPA qui se recroqueville, coupant tout dialogue et négociation.
Il faut savoir que la KeSPA est toute-puissante en ce qui concerne le e-Sport en Corée du sud. Les joueurs, les équipes, les chaines de télé et même les sponsors de pub et le gouvernement plient devant l’omniprésence et l’omnipotence de cette association. Ce groupement est presque comparable à la FIFA dans le monde du foot. A partir de là, difficile de passer outre la volonté des décideurs.
« Qu’à cela ne tienne, nous passerons par d’autres entités » se dit Blizzard. Seulement voilà, le protectionnisme asiatique fait que même les anciens ennemis de la KeSPA se rangent derrière leurs compatriotes. Les discussions entre Blizzard et les deux principales chaines de télé e-Sport (Ongamenet et MBC game) fut un échec cuisant tant ces deux acteurs serait les premiers lésés par une cession des droits de diffusions.
Afin de mettre quand même un pied dans l’économie du pays, Blizzard s’allie à GOM-TV (concurrent des deux autres chaines citées au dessus) pour la retransmission de tournois autour des univers Starcraft et Warcraft. La réaction de la KeSPA fut un boycott pur et simple de la compétition et les joueurs furent « invités à ne pas s’y rendre ».
Blizzard tente les deux options qui lui reste : le gouvernement et les joueurs.
Le premier renvoie poliment Blizzard vers la KeSPA. Ce qui concerne le e-Sport dans la péninsule doit passer par la fédération. Quand aux joueurs, ils décident de jouer les fourbes, sur ordre de la KeSPA, et déclinent au dernier moment l’invitation de Mike Morhaime (Mr Blizzard, si l’on puis dire) qui s’était déplacé pour présenter le jeu aux équipes pro coréennes.
Comme le souligne EsportFrance.com, « c’est StarCraft qui a crée le E-Sport en Corée, et non la KeSPA qui fut créée pour doter le pays d’un organe officiel, coordinateur et bienveillant. » Il est donc normal pour Blizzard de se sentir dépossédé de son succès, de son jeu, de son phénomène…
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Tout ce beau monde joue à un jeu dangereux. Blizzard pourrait se mettre à dos toute la communauté de joueurs coréens et voir son jeu mis en retrait par les chaines de télé. De l’autre coté, la KeSPA pourrait perdre une partie de sa notoriété et de sa popularité si elle ne surfe pas sur la vague StarCraft 2 qui arrive.
D’un point de vue personnel, je suis catastrophé par les positions prises par les deux entités : l’un veut tout, l’autre ne cède rien. Dès que l’on parle de gros sous, chacun reste dans sa coquille et réclame ce qui lui est dû.
Je pense aussi que Blizzard a beaucoup plus a perdre que le e-Sport coréen. Si le pays du matin calme fait l’autruche et décide de couper tous les ponts avec Blizzard, le géant américain verra son jeu relégué en bas de l’échelle, se vendra moins et ne jouira pas d’une exposition accrue comme cela aurait été le cas sans tout ce bazar… Aussi, les chaines de télé coréennes ont déjà prouvées qu’elles savaient rebondir et proposer des alternatives aux RTS floqué Blizzard.
Où mènera cette guerre ? Je pense que personne ne peut le prédire à l’heure actuelle avec certitude…
Tout ce qu’on sait, c’est que ca va faire du bruit…
Stay Tuned folks
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Mardi c’est ravioli…
Posté le novembre 3rd, 2009 Pas de commentaireHi guys,
Deux news ce matin… Hé ouais, on se foule pas.
* Primo, le battle report n°4 de StarCraft 2 est en ligne. Je sais, c’est pas nouveau, mais si comme moi vous aviez presque oublié que Blizzard développait le plus gros RTS de tous les temps en ce moment, vous pourrez vous délecter de ce petit match entre Yeon-Ho Lee (Protoss) et David Kim (Terran).
Suivez ce lien –> Battle Report n°4
Je préfère vous envoyer sur le site officiel plutôt que vous mettre la vidéo dans le blog, qualité oblige.
* Deuxio, les allumés de JeuxVidéo.fr vous ont concocté un petit dossier assez sympa qui s’intitule : « Guide Pratique : les 10 règles pour devenir un tueur légendaire en ligne. »
Vous l’aurez compris, il s’agit de lister avec humour les atouts qui vous permettront de dézinguer tout le monde dans les partie multi-joueurs de votre FPS préféré. Bonne lecture.

Le « yoda cat » approuve cette news.
Stay Tuned
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StarCraft 2 repoussé, Diablo en Hachdé
Posté le août 7th, 2009 Pas de commentaireLe classique post sur Blizzard. Ça retarde, ca bouge un peu, ya du neuf… Bref de l’info qui ne passe pas inapreçue, mais pas forcément dans le bon sens.
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StarCraft 2 : Almost [not] there
Il fallait s’y attendre. La sortie officielle du RTS le plus attendu de la décennie est repoussée. Les premières déclarations des éditeurs laisse entendre une possible release au premier quart 2010.
On est en droit de rester sceptique. Je pense que 100% des jeux Blizzard ont été repoussés au moins 2 fois. Ne comptez pas trop sur cette date donc.

Autre info, la colère monte coté utilisateur après la déclaration des développeurs sur le système de jeu en réseau, qui n’inclura aucun module LAN et forcera à passer par Battle.net, plateforme propriétaire de Blizzard. Une pétition très simple disponible à cette adresse vous propose de graver votre mécontentement dans la roche afin de mettre la pression au responsable de Blizzard.
Déjà près de 10 000 signatures sur cette page, pourquoi pas la votre ?
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Diablo II HD : Cure de jouvence
L’ère du HD que nous connaissont en ce moment a radicalement changé notre façon de voir les choses. Un streaming qui n’est pas en HD devient vite inbuvable, et les sites de partages de vidéo (Youtube et Dailymotion pour ne pas les citer) se sont rapidement mis à la page.
Des petits coquins se sont attelés à optimiser les résolutions graphiques de Diablo 2ème du nom. Ainsi, au lieu de jouer en 800 x 600, vous pourrez pousser jusqu’à 1680 x 1050 sous une forme complètement stable ! Le « patch » se nomme MultiRes et vous pouvez le télécharger chez Clubic. Jugez plutôt :

Attention tout de même : Sachez de Blizzard n’a rien a voir avec cette release. C’est un mod indépendant fait par des fans du jeu. Aucun support technique ne vous sera fournit concernant ce contenu non-officiel. Malgré tout, la plupart des réactions sur les forums indiquent que le machin reste facile à installer et très stable.
Je vous laisse, j’ai des Meph-runs a enchainer… en 1680 par 1050…
Stay Tuned guys










