-
Game Saga : Metroid
Posté le septembre 7th, 2010 Pas de commentaireOn va profiter de la sortie de Metroid Other M pour retracer la saga Metroid à travers les ages et les époques. Un grand nom du jeu vidéo, un mythe, une épopée de plus de 20 ans.
——————————————————————–
La légende du jeu vidéo…
Tout commence en 1986 avec le premier épisode, sobrement baptisé Metroid sur NES. Cette série originale voit le jour grâce à Gunpei Yokoi, sous l’égide de Shigeru Miyamoto.
Après Mario Bros. et Zelda, deux énormes cartons sur NES, Metroid sort avec un lourd bagage de savoir-faire signé Nintendo. Le jeu exploite toute l’expérience acquise avec les premières années de Nintendo dans le jeu vidéo. C’est un jeu de plate-forme un peu particulier, ou l’exploration et la notion de labyrinthe-puzzle est poussée à son extrême. Vous y incarnez Samus Aran, chasseuse de prime de la fédération galactique. Des pirates ont dérobé des larves d’une créature dangereuse et prévoient de s’en servir frauduleusement.
Le pitch est très simple : seule contre tous. Dans ces gigantesques niveaux qui semblent regorger de recoins sombres, le joueur se perd, au bon sens du terme. Il explore, il saute, il contourne, il atomise ses ennemis… quelle jouissance… Un jeu proche de la perfection pour l’époque qui prouvera à Nintendo qu’une autre épopée peut voir le jour en parallèle de ses bloc-busters.
Quelques années après arrive Metroid II sur Game Boy. Plutôt réussi et en phase avec le succès de la console, le jeu apporte surtout une suite à la trame de l’histoire qui devient de plus en plus palpitante. Mais c’est en 1994 que débarque en ce monde ce que le jeu vidéo a fait de plus beau : Metroid 3 alias Super Metroid.

Crédit Artwork : videogamesblogger.com
Que dire de ce jeu… Tout est parfait. L’ambiance est pesante, les niveaux sont génialement pensés, les graphismes amènent le scroll-2D vers un autre niveau, les mouvements de Samus sont variés et utiles, les armes sont bien pensées, la jouabilité est juste PAR-FAITE, la musique, ho mon dieu la musique…
Vous l’aurez compris, ce chef d’œuvre est mon jeu préféré, en haut de la « all-life top list » de mes jeux vidéo. Super Metroid reçoit également un accueil plutôt chaleureux en son époque. La Super Nes est en plein boum, et Metroid y participe fortement.
Un épisode baptisé Metroid Fusion se pointe sur Game Boy Advance. Un grand jeu encore une fois, mais éclipsé par le succès relatif de la console portable de Nintendo, en tout cas si l’on compare avec les précédents opus.
——————————————————————–
Du sang neuf
Le renouveau de la série a lieu en 2003 avec la sortie de Metroid Prime sur GameCube. Ce jeu instaure une nouvelle ère Metroid. Le jeu se tourne désormais vers de l’action à proprement parlé. Pour la première fois, Samus évolue en 3D, élargissant ses possibilités de déplacement et d’exploration.
Nintendo a-t-il eu raison de passer au format First Person Shooter + action ? Nous verrons cela plus bas dans l’article. Quoiqu’il en soit, le retour de Samus reçoit un accueil chaleureux, devenant l’un des jeux les plus vendus sur la console carrée. Impossible de ne pas sortir une suite après cela. Metroid Prime II : Echoes sort de sa boite en 2004, sur le même format, sans grands changements…Avant d’achever la trilogie, un épisode rapide voit le jour afin de doter la Nintendo DS de son épisode original de la saga. Ainsi, Metroid Prime : Hunters fait office d’épisode 1,5 dans la chronologie de la trilogie Prime. Encore une fois et série à succès oblige, le jeu est une réussite, et un carton sur DS.
Le 3ème Metroid Prime (surnommé Corruption) est lui développé sur Wii. Il est clair que Nintendo a voulu jouer la sécurité plutôt que de proposer quelque chose de neuf sur sa console fraichement mise en vente. A noter que les interactions et l’utilisation de la Wii-mote donnent de bons résultats.
——————————————————————–
Le nouveau cycle Metroid
La nouvelle ère Metroid est incarnée par Metroid Other M, sorti ce mois-ci sur Wii (et dispo sur OkaJeux). Une nouvelle ère qui a quand même un goût de retour au source. Même la campagne marketing autour de la sortie parle d’ « une jouabilité à l’ancienne« , même si certaines phases reste en FPS…
D’où ma question posée plus haut : Nintendo a-t-il bien fait de passer à la 3D-FPS pour sa trilogie Prime ? A la vu des chiffres et des jeux en eux-mêmes, c’était évidemment un choix judicieux. Alors pourquoi revenir au « format » d’antan ? Nostalgie peut-être ? Je fais parti de ces joueurs pour qui Metroid est incarné par les opus sur Nes, Super Nes et rien d’autre. Les épisodes fait sur GameCube n’ont été qu’une évolution logique du soft, mais qui l’ont presque dénaturé…
Les premiers tests de Other M sont extrêmement positifs et affirment que cet opus n’est ni un Super Metroid, ni un Metroid Prime, c’est un tout nouveau genre, crée spécifiquement pour le retour de Samus. Ô joie que de retourner le jeu dans tous les sens pour en trouver les finesses et les spécificités
Et vous, quel est votre opus préféré de cette saga épique ?
Bonus :
-
Bribes de l’E3 (2)
Posté le juin 9th, 2010 Pas de commentaireOn continue sur les prévisions de l’E3 avec un jeu qui me tient tout particulièrement à coeur, il s’agit de Metroid : Other M sur Wii. Annoncé l’année dernière, Samus semble proposer cette année des versions jouables de sa nouvelle mouture.
Voici un trailer de gameplay :
Moi qui ne supportais pas l’aspect FPS des Metroid Prime, je pense pouvoir dire sans trop me tromper que je vais passer du temps sur celui-ci ^^.
Stay tuned !








