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Street Fighter x Tekken
Posté le juillet 27th, 2010 1 commentaireVous le savez dejà… Si si… Je le sens. Vous n’êtes pas en vacances et vous l’avez vu passer… C’est LA grosse info de la semaine : Capcom et Namco se serrent la main. Enfin ! Pas trop tôt ! Un crossover qui fera baver plus d’un gamer depuis le magnifique Capcom vs SNK 2. Allez, j’envoi les vidéos : ya qu’ça de vrai !
Bon ok c’est un tekken sur le moteur de SF4. Reste à savoir qui sera là ? King ? Kazuya ? Heiachi ? Gun Jack ? Les infos couleront ! A flot même !
Allez ! Stay tuned
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Game Saga : Soul Blade / Soul Calibur
Posté le janvier 28th, 2010 Pas de commentaireLes puristes l’appellent encore Soul Blade, les vieux de la vieille le surnomment Soul Edge et le monde le connait désormais sous le nom de Soul Calibur. Derrière ces appellations se cache une seule et même histoire, un développeur et une légende, faite de capes, d’épées et d’histoires fantastiques…
« Welcome, to the stage of history »
Un peu d’histoire avant tout. Le premier épisode de la série se nomme Soul Edge, et a vu le jour sur arcade. Pour la sortie sur Playstation en Europe (1997), Namco décide de renommer le jeu en Soul Blade. Dans un secteur déjà saturé, Namco rajoute une couche par dessus Tekken 2, qui est à cette époque LA référence de jeu de combat « new age » (par opposition aux jeux old school à la King Of Fighter).
Mais la différence se trouve dans le style. Chaque perso se voit attribuer une arme blanche. Le seul dans cette catégorie, Battle Arena Toshinden 2, s’essouffle un peu, et surtout s’adresse à une cible plus hardcore que grand public. Le choix de Namco est donc pleinement justifié.Le pitch de l’histoire du jeu est assez simple. Un mégalo engage des mercenaires de tous bords afin de retrouver l’épée légendaire nommée Soul Edge. Seul l’un d’eux, Cervantes, réussi a s’emparer des épées maléfiques. Après 20 ans tapi dans l’ombre, il revient, et il est pas content…
C’est ainsi que commence l’histoire des légendaires Siegfried, Mitsurugi, Taki ou encore Voldo.
1999 : La légende prend vie
Le véritable lancement de la saga a lieu en 99, au lancement du bien nommé Soul Calibur, sur DreamCast. Il devient très rapidement le jeu de combat le plus prisé toutes consoles confondues.
Fluidité, prise en main immédiate, diversité des combos, technicité des graphismes… Soul Calibur semble ne souffrir d’aucun défaut. Des personnages disparaissent et laissent la place aux ptits nouveaux. Les apparitions de Maxi, Nightmare, Kilik, Ivy, Astaroth et quelques autres viennent gonfler l’écran de sélection.
(Pour l’anecdote, le magazine Famitsu, incontournable de la presse jeu vidéo, lui a accordé la note maximum de 40/40. Seuls 13 jeux depuis la création du magazine ont reçu cette mention, dont un seul jeu de combat…)
Practice makes perfect
Le deuxième épisode est, de l’avis de beaucoup, le plus abouti de la série. Toujours plus fluide et plus beau, le jeu étonne par sa capacité à se renouveler.
Des nouveaux persos font encore leur apparition (Raphael, Talim, Necrid, Yunsung…). Pour chaque version de plate-forme, un personnage inédit est ajouté. Ainsi on peut se battre avec Link sur GameCube, Heihachi Mishima sur PS2 et Spawn sur Xbox… Le petit plus de la maison.
Le troisième épisode, sur PS2 uniquement, voit le jour en 2005. Mêmes évolutions que pour le 2 : des graphismes plus poussés, quelques persos en plus… Pas de quoi fouetter un chat. La série suit son court.
« A tale of souls and swords »
Et enfin, aujourd’hui, le jeu s’est exporté sur PSP et le couplet PS3/Xbox 360. Respectivement nommée Soul Calibur : Broken Destiny et Soul Calibur 4, la série attire toujours autant de fans de combats chevaleresques et héroïques.
Grâce à Soul Calibur, Namco a su entrer au panthéon des éditeurs de jeux de combat. Tekken aurait peut-être suffi au bonheur des développeurs, mais « Soulka » ajoute de la profondeur et un je-ne-sais-quoi que son grand frère n’a pas. Si Capcom et SNK représentent la génération « old school » du jeu de combat, alors on peut affirmer que Namco représente le « new blood », la relève du jeu de combat où seuls les colosses de l’édition osent mettre le pied.
Stay Tuned Folks
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Le festival du jeu vidéo : on y était (1/2)
Posté le septembre 18th, 2009 Pas de commentaireSalut les gens,
Tout est dans le titre : je me suis rendu au Festival du jeu vidéo à la porte de Versailles ce jeudi, et je dois dire que j’en ai pris plein les mirettes. Il y a tellement de choses a dire que je vais scinder l’article en 2 parties pour ne rien oublier. Désolé pour les photos, je n’avais que mon téléphone portable sur moi =’(.
Let’s go !!
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Jeudi était le premier jour du salon, ou seuls les journalistes et invités étaient autorisés. Heureusement, car même en prenant cela on considération, ca grouillait de monde. Mais rentrons dans le vif du sujet…
Premier arrêt incontournable du salon : le stand Guitar Héro 5. Situé en plein milieu, il vous sera difficile de passer a coté. Ya de l’ambiance, des babes qui jouent toute la journée et surtout, plein de démos de DJ Héro, le nouveau venu.

Juste à coté, deux stand très sympa et que j’attendais avec impatience : HALO 3 ODST et Modern Warfare 2. J’ai pu jouer aux deux jeux et autant vous dire que l’un comme l’autre, c’est du lourd. ODST n’est pas une farce comme on pourrai
t le croire et Modern Warfare tient les promesses qu’il avance. Une heure de pur bonheur.

S’en suit le stand (ou plutôt le chapiteau-couloir) Nintendo. Des jeux DS et de la Wii a perte de vue. Mention spéciale pour Dead Space Extraction, très fun et défoulant à souhait.
Plus haut, le stand des français Ankama (développeur entre autre de Dofus et Wakfu) est très grand ! Les journalistes s’en donnent à cœur joie pour tester la nouvelle version de Dofus 2.0 (qui au passage est assez bluffante).
J’avoue avoir passé le plus clair de mon temps sur le stand Tekken 6. En temps que fan, je me devais de tester les moindres options et personnages du nouvel opus du jeu de Namco. Et autant vous dire que le jeu envoi du très lourd. Tout en restant fidel au fil rouge de la série, les graphismes et les taux d’images par secondes sont assez hallucinants.
Aussi en démo libre, Uncharted 2 qui vous propose de visiter le premier niveau de la futur bombe de Naughty Dog. Très prenant et très bien réalisé, le niveau n’est pas simple. Il m’a fallu recommencer plusieurs fois pour arriver a maitriser complètement le personnage… Et c’est de bonne augure. La prise en main n’est pas instantanée, mais s’avère très rigoureuse tant il y a de choses à gérer. Il me tarde.
Finissons pour aujourd’hui sur le stand qui a mon avis ne désemplira pas durant tout le week-end : PES 2010. Comme vous pouvez le voir, même par une journée « light », le stand était plein, et la queue n’en finissait pas.

On a également pu croiser Stéphane Sessegnon, joueur du Paris Saint Germain, en visite sur le stand pour promouvoir le jeu.

Mister Stéphane Sessegnon
Lundi prochain, on parlera de la 2eme moitié du salon. Un gros concentré de news à venir…(entre autre Assassin’s Creed 2, NFS Shift, Left 4 Dead 2, Smackdown VS Raw 2010 et Avatar !)
Stay Tuned !
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GamesCom Cologne 2009
Posté le août 18th, 2009 Pas de commentaireC’est pour bientôt ! Pour etre précis, le salon que tout le monde attend en cette fin d’été se déroule du 19 au 23 Aout.
Konami, Square, Activision, EA games, Namco… Tous les plus grands nom de l’édition seront présents ! Voici un avant goût de ce qui vous attend. Plutôt que de sélectionner, je vous annonce tous les jeux qui seront sur et certains d’être présenté pendant ces quatre jours de folie. En gras ceux sur lesquels nous nous attarderons plus tard dans la semaine.
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Namco / Bandai :
Tekken 6
Dragon Ball: Raging Blast
Dragon Ball: Revenge of King Piccolo
One Piece Unlimited Cruise 2
Tales of Symphonia: Dawn of the New World
Family Trainer: Extreme Challenge
Katamari Forever
Champions Online——————————————————————
Activision :
Bankugan
Band Hero
Blur
DJ Hero
Guitar Hero 5
Modern Warfare 2
Tony Hawk Ride——————————————————————
Electronic Arts :
BattleField : Bad Company 2
Dante’s Inferno
Dead Space : Extraction
Dragon Age : Origins
Fifa 10
Fight Night round 4
G.I joe : le jeu
Mass Effect 2
NBA Live 10
Need For Speed Nitro
Need For Speed Shift
Tiger Woods PGA Tour 10
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Square Enix :
Batman : Arkham Asylum
Dissidia : Final Fantasy
Final Fantasy Crystal Chronicles : The crystal bearer
Final Fantasy XIV
Kingdom Hearts 358/2 days
Order of War
Supreme Commander 2Voilà, stay tuned pour plus d’infos…
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Tekken 6 : un nouveau chapitre
Posté le juillet 3rd, 2009 Pas de commentaireOctobre 2009 sera à marquer d’une pierre blanche avec la sortie de « Tekken 6″. La saga de Namco/Bandai traverse les ages et se renouvelle à chaque opus. L’éditeur diffuse de plus en plus de contenu et les nouveautés sont au rendez-vous.
Petit tour d’horizon…
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Octobre donc… C’est long. Enfin bon, tout est relatif : ce n’est pas si loin que ca. Namco met les bouchées doubles pour nous offrir l’épisode le plus abouti de la série. Le point fort de ce nouvel opus est que ce n’est plus seulement un jeu de combat. L’accent a été mis sur des modes de jeu très différents les uns les autres pour satisfaire les joueurs. On pense notamment au mode à la « Fighting Force » mode beat them all, qui était présent dans les anciennes versions, mais sans doute pas assez poussé.
Autres nouveautés, les customisations ultra-avancées. Il vous sera possible de changer toutes parties des personnage indépendaments. Cheveux, fringues, tatouages, couleurs de peau… Tout pour personnaliser au maximum vos persos préférés.

En parlant de perso, la line up finale propose 40 personnages. En voila un paquet de combinaisons de touche à apprendre ! Vous avez sans doute deja vu les 2 ptits nouveaux mis en avant : Lars et Alisa. Dans cette foule d’avatars, vous retrouverez les vieux de la vieille : Kazuya Mishima, Lei Wulong, Marshall Law, Gun Jack, Kuma, Lin Xiaoyu, Nina Williams, King, Eddy et toute la clique… Du très très bon !
Autre nouveauté, le jeu tournera en 60 images par secondes constante. De quoi ajouter de la vitesse au mouvement. Aussi, le motion blur (procédé qui laisse une trainée d’image sur les mouvements rapides) est utilisé à tord et à travers. Le tout rend le jeu particulièrement attractif au niveau visuel.
Dernier point, le jeu passe du coté obscur en sortant sur la Xbox 360 en même temps que la PS3. Evenement, il aura fallu attendre plus de 10 ans pour voir le jeu sur une autre plate-forme qu’une console SONY. Les temps changent.
Stay Tuned Guys









