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  • Call of Duty elite ou comment améliorer une recette qui était déjà gagnante

    Posté le novembre 22nd, 2011 Le Serpent Pas de commentaire

    Depuis le lancement de Call of Duty Elite le 8 novembre dernier, plus de quatre millions de joueurs ont déjà rejoint mondialement ce tout nouveau service en ligne, quand on y pense c’est un truc de ouf… De même, plus de 80.000 clans Elite ont été créés, 100.000 vidéos de joueurs ont été uploadées dans Call of Duty Elite et le service enregistre plus de trois millions de connexions journalières. enfin on pourrait multiplier les chiffres. D’ailleurs Le Bobby Kotick national, CEO d’Activision Blizzard, s’en félicite :

    « La réponse du public au service premium de Call of Duty Elite a dépassé nos attentes et nous tenons à remercier les fans de Call of Duty du monde entier pour cet engouement sans précédent. Le nombre de joueurs s’étant inscrit à Call of Duty Elite illustre comment ce service sera amené à redéfinir le social gaming et à établir un nouveau standard dans le divertissement interactif. La demande pour Call of Duty Elite au lancement était si importante que durant les premiers jours, le service n’a pas répondu aux attentes de nos fans. Je veux personnellement remercier nos fans pour leur patience. Nos équipes ont travaillé jour et nuit pour adapter le service à la demande. Je suis très fier d’annoncer qu’aujourd’hui le service est stable et toute personne souhaitant essayer Call of Duty Elite est désormais libre de le faire. Etant donné les difficultés auxquelles nous avons fait face au lancement, nous offrons à tous les membres Fondateurs premium de Call of Duty Elite un prolongement gratuit de 30 jours de leur abonnement. Nous avons constaté une demande deux fois plus forte pour nos programmes de DLC sur les sorties récentes ».

    Franchement, j’ai rien à dire, à part que Call of Duty: Modern Warfare 3, PEGI 18, est disponible dès à présent sur Xbox 360®, PlayStation®3 et Windows® PC. Et que vous pouvez vous le commander sur Okajeu, FORCEMENT ! Cliquez donc ici

    Le Serpent

  • C’était pas ma guerre…

    Posté le novembre 2nd, 2010 Amaury 3 commentaires

    Je ne sais pas vous mais personnellement, je n’ai pas eu le temps de me poser et de regarder concrètement à quoi ressemble le panel des jeux de guerre sur consoles et PC par les temps qui courent.

    En seulement 1 an, trois bloc-busters sont sortis dans nos contrée : Call Of Duty : Modern Warfare 2, Battlefield Bad Company 2 et Medal Of Honor 2010. Chacun de ces jeux a pour ambition d’être meilleur que l’autre. Comment ce segment a-t-il pu prendre autant d’ampleur en si peu de temps ?

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    Le premier des trois à sortir est Modern Warfare 2, fin 2009. Ce fut l’un des lancements les plus réussi dans le genre, à grands coups de millions de dollars. Et il faut constater que ça paye !  Pas moins de 376 000 unités vendues pendant la semaine de lancement, pour une recette de 25.5 millions rien qu’en France, cassant ainsi le record de Grand Theft Auto 4.

    Si on prend les chiffres du reste du monde, c’est 7 millions d’exemplaires le jour même de la sortie ! Hallucinant…

    Cinq mois plus tard, c’est Battlefield qui entre en scène. Les « anti-COD » attendent ce jeu avec impatience. Et ils sont au rendez-vous ! En seulement 15 jours, c’est 2.3 millions d’exemplaires à travers le monde qui sont écoulés. Pas si mal pour une « seconde main ».

    Très récemment, c’était au tour de Medal Of Honor de pointer le bout de son nez. Troisième arrivé, troisième au classement. MoH ne s’écoule « qu’à » 1.5 millions d’exemplaires en 7 jours. C’est un exploit en soit, mais une broutille comparée à ses deux ainés.

    Comment expliquer que le segment du jeu de guerre moderne culmine autant depuis 1 an et demi ? Quelles ont été les clés d’un succès aussi fulgurant et gigantesque ?

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    Et si la clé de ce succès, c’était le timing ?

    Réfléchissons : CoD 6 sort fin 2009. La Xbox se démocratise et la PS3 remonte peu à peu dans les charts consoles. Le dernier jeu du même genre en date est… CoD4. Le succès de certaines exclu sur consoles (comme KillZone ou Halo) laisse entrevoir un avenir brillant pour le FPS.

    Il n’en fallait pas plus à Infinity Ward pour améliorer le système en place et démocratiser le genre. Souvenez vous, le teasing a commencé plus de 6 mois avant la sortie du jeu et même les internautes qui ne possèdent pas de consoles savaient que CoD 6 allait sortir (véridique et vérifié !).

    Avant Modern Warfare, quel était le jeu le plus joué sur le live ? GTA 4 ? Pas folichon en multi… Il fallait un jeu multijoueur qui tire pleinement partie des possibilités du live. Infinity Ward est venu combler ce vide en rassemblant les joueurs autour d’un même étendard avant même la sortie du jeu !

    EA games et DICE, voyant venir la lame de fond, prennent le parti de développer leur propre jeu de guerre moderne dans la série Battlefield. Ils restent sur leurs précédente recette, la sauce Bad Company. Ayant connu un succès relatif, il était assez légitime de continuer sur cette lancée.

    BFBC2 se démarque par l’ampleur du gameplay. Des maps plus grandes, des véhicules, des mods de jeux différents de CoD… Bref, la licence à succès de EA veut envoyer une écharde dans le pied de Infinity Ward, ou plutôt un piège à loups. Le pari est à peu près réussi puisque DICE vole environs 2.5 millions de joueurs à CoD.

    Encore une fois, le timing est très bon. Cinq mois après CoD, les joueurs qui n’ont pas aimé le jeu ou ne l’aime plus veulent du sang neuf. DICE arrive tel le messie et donne à ces joueurs ce que Infinity Ward n’a pas pu leur donner.

    Toujours niveau timing, pourquoi MoH a-t-il connu un démarrage en demi-teinte par rapport à ses concurrents ? Le jeu sort en ? Octobre ! Et qu’est ce qui sort en Novembre ? Call Of Duty Black Ops !

    Paradoxalement, le secteur devient saturé, en à peine 1 an. La sortie de Black Ops est tellement anticipée que les plus grosses firmes mondiales essayent de coller à l’agenda de Activision ! Pas étonnant que Medal Of Honor, dernier arrivé et certainement pas le meilleur des trois, n’arrive pas à se faire une place au soleil…

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    Cela peut vous paraitre hautain, mais je pense que 50% du succès (ou non) de ces jeux est dû au timing. La période de l’année, quel jeu est sorti avant, quel jeu sortira après, les joueurs sont-il déçu, le secteur est-il saturé, etc…

    Bien évidemment, un bonne grosse campagne de pub, des teasers, des images / vidéos et des annonces complètent la mécanique bien huilée des sorties de jeux. Les jeux de guérilla urbaine n’ont pas fini de squatter nos téléviseurs, et nous ne pouvons que constater que c’est un créneau précurseurs du lancement à grande échelle suivi de ripostes de la part d’autres éditeurs. Et c’est peut être ça, la « Modern Warfare »…

    Tant que cela nous permet de jouer à des jeux toujours meilleurs, nous sommes ravi…

    Tout ça pour dire que CoD Black Ops, ça va déchirer… Go le réserver sur OkaJeux : ici

    Et Stay Tuned !

  • Mignon… mais méchant

    Posté le août 20th, 2010 Amaury Pas de commentaire

    La vidéo du jour :

    Stay tuned folks !