-
Top 10 MMO en nombre d’abonnés (2ème trimestre 2010)
Posté le mai 31st, 2010 5 commentairesCe top n’est plus à jour, merci de consulter celui-ci, daté d’octobre 2010.
Hello les jeunes,
Je mets à jour un post qui en avait bien besoin, celui du top 10 MMO en nombre de joueurs. Le dernier datant de décembre 2009, une petite mise à jour s’impose.
Disclaimer : Je tiens a rappeler que ce top est un recoupement d’infos officielles données par les éditeurs et les sites spécialisés dans les stats de jeux en ligne. Il n’est en aucun cas précis à 101% puisque aucun site ne se donne la peine de donner des infos précises, vérifiées et datées. Malgré tout, n’hésitez pas a faire remarquer une erreur ou un oubli.
—————————————————————-
#1 World Of Warcraft : ~ 11.5 millions d’abonnés
Petite baisse de forme pour WoW qui perd 500k abonnés. La faute à quoi ? Monotonie, retards sur patchs, fin de l’aventure PvE à Ice Crown… Bref, le MMO de tous les records commence à sentir le temps passer avec une baisse de fréquentation constante depuis fin 2009.
Gageons que la future extension, Cataclysm, ravivera la flamme de Blizzard, qui d’ailleurs s’en fout éperdument avec la sortie de Starcraft 2 et le développement de Diablo 3. Donc voila voila…
———————————————————————-
#2 Aion, The Tower of Eternity : ~ 3.5 millions d’abonnés (Europe + USA uniquement)
Nette progression pour AION qui glane toujours plus d’abonnés au fil des mois. Comme pour la dernière fois, ce chiffre de 3.5 millions correspond uniquement aux USA et à l’Europe puisque les chiffres asiatique ne sont pas officiels. A Pi près, les sites spécialisés parlent de 3 millions d’abonnés dans ces contrées. Cela nous donne un total d’environs 6 à 6.5 millions de joueurs, ce qui est plutôt pas mal pour un jeu lancé (complètement) en septembre 2009.
———————————————————————-
MAJ #3 Dofus 2.0 : ~ 3.5 millions abonnés
Encore une fois, difficile de donner un chiffre très précis vu qu’Ankama ne communique pas tellement… Après avoir recoupé plusieurs infos et sites spécialisés, des déclarations de la firme Française indiquent 3.5 millions de joueurs payants pour plus de 30 millions de comptes (WTF!). Le digne successeur de Ragnarok Online (à mon humble avis) étend sa toile toujours plus profondément et on était loin de se douter que les chiffres étaient si énormes.
Merci à dofus-astuce.com pour l’info ^^
———————————————————————-
#4 Runescape : ~ 1.6 millions d’abonnés
Une place en moins pour Runescape. Détroné par un autre jeu via web-browser, c’est balo. Légère progression malgré tout pour le pionnier des jeux en JAVA qui possède toujours autant de joueurs. On rappelle au passage qu’il y a environs 15 millions de comptes actifs de Runescape dans le monde, mais seulement 1.6 millions qui payent. Ce classement étant impitoyable et sans scrupule, ce jeu n’est que 4ème…
———————————————————————-
#5 Lineage 2 : ~ 800 000 abonnés // #5 Lineage 1 : ~ 750 000 abonnés
NCsoft sait faire des MMO très « hardcore-oriented« . Je reste impressionné par la ténacité du premier opus à garder ses abonnés. Chapeau bas. Depuis 1998, ce jeu traverse les ages et se maintient dans le top. Pas de grosse variation d’abonnés depuis 6 mois… On se maintient, on fait de la résistance.
Après tout, cela reste de l’argent de poche pour NCsoft qui va laisser doucement mourir les deux titres qui lui ont apportés gloire et notoriété sur la scène du MMO.
———————————————————————-
#6 Final Fantasy XI : ~ 340 000 abonnés
Sans doute la plus grosse claque de 2010. FF 11 perd 30% de ses abonnés en 8 mois. Tout le monde le pense tout bas : ça sent le sapin ! Entre l’annonce de FF XVI et la news publiée puis retirée de la part de Square sur un éventuel arrêt des serveurs du jeu après 8 ans de bons et loyaux services, le climat n’est pas à la fête. On se souviendra tout de même de la longévité et de la constance de ce MMO qui fait figure de référence en Asie.
———————————————————————-
Suivent, dans l’ordre :
#7 EVE online : ~ 330 000 abonnés
#8 Lord Of the Ring Online : ~ 290 000 abonnés (pas de mise à jour)
#9 Everquest II : ~ 200 000 abonnés (pas de mise à jour)
#10 Everquest I : ~ 160 000 abonnés

Peu de changement dans le classement. EVE online fait néanmoins une belle petite progression depuis début 2010 en gagnant 30k abonnés. Warhammer Online est définitivement hors course et se fait griller par Everquest 1.
———————————————————
Comme d’habitude, mes sources pour ce classement sont VGchartz, Wikipédia, MMOdata, JoL et l’AFJV.
Je suis ouvert à toutes les remarques. Néanmoins essayez d’être constructif et d’éviter les « tu as oublié 18,562 joueurs sur tel jeu !! ». C’est mesquin et ça n’apporte rien…
Stay Tuned folks.
-
Le top 10 des MMORPG en nombre d’abonnés.
Posté le décembre 7th, 2009 4 commentairesCe top n’est plus à jour : merci de consulter celui-ci, fait en mai 2010
Hi guys,
J’avais ce titre en tête depuis longtemps, mais je dois avouer que c’est une véritable galère d’avoir des chiffres précis et surtout à jour. Il m’a fallu recouper plusieurs sites d’informations afin d’obtenir un classement réaliste et chiffré.
Bref, voici un classement des jeux massivement multi-joueur. Attention, ce n’est pas un top de complaisance. Il s’agit simplement ici de lister les MMO dans l’ordre décroissant en termes de nombre d’abonnés (c’est à dire ceux qui payent) au dernier trimestre 2009.
————————————————————————————–
** Les block-busters **
#1 World Of Warcraft : ~ 12 millions d’abonnés
La première place ne faisait aucun doute. WoW s’est imposé depuis 4 ans en tête et n’en bougera pas avant un long moment. Ouvrir le monde du mmo au grand public n’est pas une mince affaire. Cela s’est fait dans la douleur mais Activision / Blizzard a su mettre tous les atouts de son coté pour plaire aux joueurs avertis, aux casuals et aux fans du background de Warcraft. Deux addons plus tard et une implantation en Chine réussie, WoW s’installe très loin devant les autres et poursuit sa domination sans faille.

#2 Aion, The Tower of Eternity : ~ 2.8 millions d’abonnés (Europe + USA, cf plus bas)
En seulement 3 mois, Aion a déjà glané presque 3 millions de joueurs. C’est une prouesse en soi dans un secteur écrasé par World of Warcraft. Aion s’impose comme une alternative de choix au block buster américain. Les spécialistes du MMORPG Coréen, NC soft (City of Heroes, Dragonica, Lineage…), ont clairement pour ambition de venir titiller Blizzard Entertainement.

(Edit : on m’a fait remarquer que je m’étais planté sur Aion. Il est vrai… Les 2.8 millions correspondent aux inscriptions en Europe et aux USA depuis le lancement en Septembre 2009. Il n’y a aucune source officielle qui décrit le nombre d’abonnés en Asie, où le jeu est sorti depuis presque 15 mois. Pour le mot de la fin, les prévisions tablent entre 3.6 et 5.5 millions de joueurs sur Aion. En attendant des déclarations officielles…)
#3 Runescape : ~ 1.5 millions d’abonnés
Le cas de Runescape est un peu particulier. Le jeu propose des accounts payants et gratuits. Si on prend en compte les comptes F2P (free to play, donc gratuits), Runescape prétend posséder 15 millions de joueurs. Je ne les ai pas inclus car si j’ai bien suivi l’histoire, les comptes non-payants ne permettent pas de jouer à la totalité du jeu. Quoi qu’il en soit, 1.5 millions de joueurs pour un jeu java, c’est assez énorme je trouve…

————————————————————————————–
** Les survivants **
#4 Lineage 1 et 2 : ~ 800 000 abonnés
Papy fait de la résistance. Le plus hardcore des mmo survit tant bien que mal à la concurrence. Quand je dis 800 000, c’est 800 000 pour le 1er opus et 800 000 pour le 2eme. Le gros hic, c’est que NCsoft (encore eux) a vendu plus de 20 millions de boites. Comment se fait il que le jeu soit aussi peu peuplé ? La faute aux serveurs privés. Suite à plusieurs failles dans le netcode du jeu, Lineage s’est vu piraté et a ainsi perdu un grand nombre d’abonnés qui ont migré vers des serveurs gratuits. Comme quoi, faut pas déconner avec ce genre de choses.

#5 Final Fantasy XI : ~ 550 000 abonnés
Lancé en 2003, l’expérience Square dans le domaine du mmo se porte plutôt bien. Le jeu passionne encore et toujours… Il survit comme on dit. C’est d’autant plus étonnant que 95% de ce chiffre de 550 000 se situe en Asie. Jeu le plus populaire au japon dans sa belle période, Final Fantasy accuse le poids des années et se prépare à passer la main à Final Fantasy 14. Cela reste une très belle épopée.

#6 Dofus 2.0 : ~ 500 000 abonnés
Le succès de Dofus est sans précédent pour un jeu basé sur du flash (via le web-browser donc). Comme pour les autres jeux de cette liste, si on inclut les non-abonnés, on passe la barre des 10 millions de comptes. La version 2.0 sortie récemment y est pour beaucoup, avec un nouveau look très cartoon et axé « jeunes joueurs ». Les français de Ankama sont en passe de réussir leur coup et peuvent déjà s’appuyer sur plus de 6 ans d’expérience sur la plate-forme Dofus.

————————————————————————————–
** Les challengers / presque morts **
Dans l’ordre, voici ceux qui suivent le peloton.
#7 EVE online : ~ 300 000 abonnés
#8 Lord Of the Ring Online : ~ 280 000 abonnés
#9 Everquest II : ~ 200 000 abonnés
#10 Warhammer Online : ~ 190 000 abonnés
Pour ceux que ca interesse, Age of Conan est passé sous la barre des 100 000 abonnés alors qu’il carburait à huit fois plus il y a à peine plus d’un an.
Les sites qui ont fait office de sources sont VGchartz, Wikipédia, MMOdata, JoL et l’AFJV.
N’hésitez pas a commenter ce classement. Je pense avoir recoupé suffisemment de sources pour être proche de la réalité. Je me répète, ce classement tiens compte du nombre d’abonnés, pas seulement du nombre de joueurs ou de comptes actifs (ce qui est sensiblement différent).
Stay Tuned folks…






