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  • Le top 5 de la déception dans le jeux vidéo

    Posté le mars 10th, 2010 Amaury Pas de commentaire

    Yo guys,

    On a tous été déçu par le jeux vidéo à un moment ou à un autre. Jeu en retard, réalisation pourrie, chamboulement de l’industrie, grosse blague du développeur…

    On va passer en revue ce que nous, chez OkaJeux, nous considérons comme étant les pires déceptions dans le domaine.

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    5) Trahison : La grosse blague de Left 4 Dead 2

    Il y a des choses qui restent particulièrement en travers de la gorge. Dans mon cas perso, c’est cette histoire de Left 4 Dead 2. Imaginez un très bon jeu, Left 4 Dead 1, beau, fluide, prenant, qui se vend très bien et sur lequel des centaines de maps, d’armes et de nouveau contenu sont prévus.

    Le hic, c’est quand le studio de développement vous annonce sans sourciller : « Nous avons crée trop de contenu pour que cela tienne en un seul patch. Nous allons devoir le sortir sous forme d’un jeu à part entière. Et bien entendu, au lieu de vous donner ca gratuitement, on vous demandera de repasser à la caisse… »


    Left 4 Dead 2 est un très bon jeu, aucun doute là dessus. Ce que nous ne cautionnons pas, c’est la facilité avec laquelle Valve a retourné sa veste. Se prétendant aux cotés de ses fans et de ses joueurs, le coup de poignard à ceux qui avait acheté la première version était très vicieux.

    NoFrag n’y va pas avec le dos de la cuillère.

    4) Marketing : Rise Of The Robots (1994)

    Ce fut sans doute  ma première grande déception vidéo-ludique. Des promesses, des promesses, mais très peu de faits ! Une déception atroce considérant le remue ménage fait autour du jeu qui s’annonçait comme un des meilleurs jeu de combat jamais fait.

    Rise of the robots est l’exemple typique du jeu qui a su créer un buzz marketing sans jamais proposer de version jouable du jeu. Un seul perso a manier, une lenteur affligeante, un résultat moche et bâclé. Acclaim a malheureusement trop poussé l’aspect graphique de son jeu sans se préoccuper de la jouabilité ou du contenu. Bien mal leur en a pris…

    3) Projet avorté : StarCraft Ghost

    Encore un projet dont on a beaucoup entendu parlé mais qui malheureusement ne verra jamais le jour. Blizzard s’est lancé dans un projet de « Third Person Shooter » autour de son univers phare de l’époque : StarCraft. Vous y incarniez Kerrigan, un des personnages central de l’histoire et « Ghost » de son état.

    Le jeu s’est malheureusement perdu entre les développements de World Of Warcraft et StarCraft 2, en faisant un projet mort après seulement quelques années de travaux, beaucoup de teasing, et même une présentation jouable lors de l’E3.

    Je vous propose la bande-annonce créée pour l’occasion :

    2) Naufrage : Daïkatana

    Ce jeu est sans doute l’un des naufrages les plus incroyables de l’histoire du jeu vidéo. Pour résumé, ce jeu a tirer au maximum tous ce que la presse, internet et les previews pouvaient lui apporter. John Romero, le chef de projet avait un façon de faire très à l’américaine, tout dans le « show off » et la démesure.

    Le problème, c’est que le studio allait mal, très mal. Des désaccord permanent entre les créa et les techniciens ont conduit à un jeu sans queue ni tête, retardé à maintes reprises, ayant couté un fric monstrueux et largement mis à mal par ses concurrents de l’époque.

    La déception était à la hauteur des attentes du milieu du jeu vidéo. Tout le monde est tombé de très haut en s’apercevant que cette histoire rocambolesque qui dura plus de 3 ans était en fait une mascarade totale.

    Voici un lien vers un post trèèèèèès élaboré, écrit par GrosPixels.com sur toute l’histoire de ce jeu, ses concurrents, sa génèse, etc… long mais très instructif.

    1) Morte à petit feu : L’arrêt de la DreamCast

    Sans doute l’affaire sur laquelle tous les joueurs ont été déçu : La Dreamcast. Une belle console, en avance sur son temps, puissante, raffinée, équipée du ludothèque de premier choix…

    L’éternelle question : pourquoi ? Pourquoi cette console n’a pas eu le succès qu’elle aurait du avoir et pourquoi sa conception a-t-elle du s’arreter en 2001 ?

    Dans beaucoup de domaines, certains acteurs bien supérieurs à leurs concurrents n’ont jamais connu le succès escompté. La Dreamcast de SEGA fait partie de ces malheureux du marché. La faute à qui ? Plusieurs éléments sont à prendre en compte… Le prix tout d’abord, l’annonce de la PS2 ensuite, puis le manque de jeux sur la fin.

    La console qui a vu naitre des jeux comme Shenmue, Power Stone, Soul Calibur et Jet Set Radio est une éternelle incomprise de son temps. Beaucoup de fan pense que cette console est la meilleure jamais créée et que son succès se fera post-mortem.

    Quoiqu’il en soit, la déception était d’autant plus rude que SEGA annonçait dans la foulée qu’il ne toucherait plus jamais au développement de matériels et consoles. Un des acteurs historique du jeux vidéo dans le monde qui tire sa révérence sur une console géniale… c’est le monde à l’envers…

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    J’espère que ce top vous aura plu.

    Comme toujours, si vous avez un avis personnel sur la question, n’hésitez pas à le laisser en commentaire…

    Stay Tuned folks.

  • Nadine Morano : such a noob…

    Posté le novembre 30th, 2009 Amaury Pas de commentaire

    Hey les gars,

    Un post à scandale aujourd’hui (ouuuuuuuuh) qui rebondit sur l’affaire « Nadine Morano et la signalétique du jeu vidéo ». Pour ceux qui n’auraient pas suivi, Mme Nadine Morano, secrétaire d’état à la famille, a déclaré à l’occasion d’une interview sur RMC que la signalétique (age minimum, contenu…) présente sur les boites de jeux était, je cite, « Insuffisamment visible et insuffisamment connue ».

    Allons bon… Nan doit y avoir un défaut dans l’énoncé ! Insuffisante ? Reprenons : le PEGI, cette signalétique européenne, est depuis plus de 6 ans obligatoire sur toutes les boites. Pas compliqué pourtant Mme Morano, c’est des ptits dessins…

    PEGI jeux video

    Ce marquage reste la référence dans toute l’Europe afin d’informer le consommateur du contenu de ce qu’il va acheter. Le système a d’ailleurs connu les foudres de certains éditeurs à son lancement, jugé trop sévère.

    Fatalement, cette déclaration à fait son petit effet auprès des principaux acteurs du jeux vidéo en France. Le SELL et le  SNJV en tête de liste… Le syndicat à déclaré les propos de Mme Morano un peu trop faciles.

    « Nous sommes indignés par cette nouvelle déclaration de Madame Nadine Morano qui traduit une fois de plus sa parfaite ignorance tant du secteur du jeu vidéo et de ses usages que des efforts et des actions mis en place par les professionnels[...] » Source

    Le site Insert-Coin (salut Anthony), relayé par Le Post, y va aussi de son petit billet pointant du doigt (à juste titre d’ailleurs) qu’il n’y a aucune signalétique pour les images violentes et choquantes que l’on peut voir aux journaux de 13h. Même si Pernault nous parle des santons de Provence et du dernier sabotier du Puy-en-Velas, il y a quand même la guerre Israelo-palestinienne dans les titres.

    Il vous faut quoi alors Mme Morano ? Des avertissements encadrés comme sur les paquets de cigarettes ? Soyons sérieux deux minutes….

    GTA IVAttention : « 18+ » ne veux pas dire que ce jeu se joue après 18h le soir…

    Je n’ai rien contre les noobs, sauf quand ils essayent de jouer au plus malin. Manque de pot, les déclarations de la secrétaire d’état ne sont pas tombées dans l’oreille d’un sourd (les gamers sont même super aware en général). Espérons que les prochains à taper sur les jeux vidéo vont au moins étudier leur sujet avant de balancer des inepties.

    Stay Tuned folks.

  • GamesCom Cologne 2009

    Posté le août 18th, 2009 Amaury Pas de commentaire

    C’est pour bientôt ! Pour etre précis, le salon que tout le monde attend en cette fin d’été se déroule du 19 au 23 Aout.

    Konami, Square, Activision, EA games, Namco… Tous les plus grands nom de l’édition seront présents ! Voici un avant goût de ce qui vous attend. Plutôt que de sélectionner, je vous annonce tous les jeux qui seront sur et certains d’être présenté pendant ces quatre jours de folie. En gras ceux sur lesquels nous nous attarderons plus tard dans la semaine.

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    Namco / Bandai :

    Tekken 6
    Dragon Ball: Raging Blast
    Dragon Ball: Revenge of King Piccolo
    One Piece Unlimited Cruise 2
    Tales of Symphonia: Dawn of the New World
    Family Trainer: Extreme Challenge
    Katamari Forever
    Champions Online

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    Activision :

    Bankugan
    Band Hero
    Blur
    DJ Hero
    Guitar Hero 5
    Modern Warfare 2
    Tony Hawk Ride

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    Electronic Arts :

    BattleField : Bad Company 2
    Dante’s Inferno
    Dead Space : Extraction
    Dragon Age : Origins
    Fifa 10
    Fight Night round 4
    G.I joe : le jeu
    Mass Effect 2
    NBA Live 10
    Need For Speed Nitro
    Need For Speed Shift
    Tiger Woods PGA Tour 10

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    Square Enix :

    Batman : Arkham Asylum
    Dissidia : Final Fantasy
    Final Fantasy Crystal Chronicles : The crystal bearer
    Final Fantasy XIV
    Kingdom Hearts 358/2 days
    Order of War
    Supreme Commander 2

    Voilà, stay tuned pour plus d’infos…

  • Les niouzes

    Posté le juillet 23rd, 2009 Amaury Pas de commentaire

    Un coup il fait beau, un coup il pleut… C’est un temps à rester chez soit et apprécier la douceur et le moelleux de son canapé, une manette entre les doigts. Vu qu’il faut quand même s’informer de temps en temps, voici une sélection de ptites news bien fraiches.

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    World Of Warcraft au cinéma : C’est donc confirmé : une adaptation de WoW, le mmorpg à succès de Blizzard Entertainement, est dans les cartons. C’est le réalisateur Sam Raimi qui s’y colle et vu le CV du bonhomme, on est en droit d’attendre quelque chose d’épique. (Evil Dead, Drag me to hell,  Spider-Man…)

    Pas plus d’infos sur la période du background qui sera utilisée, ni sur le budget et encore moins sur les acteurs. On sait simplement que 2013 est une bonne estimation…

    OKAjeux sur Facebook : Nous invitons cordialement les récurrents du blog à faire un tour sur Facebook sur la page d’OKAjeux. Vous pourrez y poster vos commentaires, suivre l’actu d’OKAjeux en direct, et surtout participer à des concours exclusif à la page Facebook pour gagner des abonnements et des jeux. Plus d’infos dans le courant de l’été.

    La fan’s page, c’est par ici : Fan Page OKAjeux

    Ze cinématique of ze week : Pas facile de trouver un vainqueur cette semaine. Mais le choix s’est porté sur la future bombe de THQ : Darksiders. War, le cavalier de l’apocalypse, nous offre cette cinématique de toute beauté.

    Si vous souhaitez en savoir un peu plus, c’est par ici : Darksiders Preview by Okablog

    Rapport de bataille pour StarCraft 2 : Certes, l’info n’est pas ultra fraiche, mais ceux qui ne l’ont pas vu passer seront content de savoir qu’un 3ème rapport de bataille est en ligne sur le site de StarCraft 2.

    Ces rapports permettent de se faire une idée sur le jeu et de voir ce à quoi ressemblera une partie sur BattleNet entre 2 joueurs plutôt avertis.

    Starcraft 2

    Dans ce rapport, c’est sur la map Scrapyard que les Zergs et les Protoss se mettent sur la tronche. De très beau mouvements et une micro gestion pratiquement parfaite, non vraiment ya pas à dire : ce jeu sera une tuerie atomique.

    Pour le stream, c’est par là –> Battle Report n°3

    Stay Tuned Folks !

  • Tekken 6 : un nouveau chapitre

    Posté le juillet 3rd, 2009 Amaury Pas de commentaire

    Octobre 2009 sera à marquer d’une pierre blanche avec la sortie de « Tekken 6″. La saga de Namco/Bandai traverse les ages et se renouvelle à chaque opus. L’éditeur diffuse de plus en plus de contenu et les nouveautés sont au rendez-vous.

    Petit tour d’horizon…

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    Octobre donc… C’est long. Enfin bon, tout est relatif : ce n’est pas si loin que ca. Namco met les bouchées doubles pour nous offrir l’épisode le plus abouti de la série. Le point fort de ce nouvel opus est que ce n’est plus seulement un jeu de combat. L’accent a été mis sur des modes de jeu très différents les uns les autres pour satisfaire les joueurs. On pense notamment au mode à la « Fighting Force » mode beat them all, qui était présent dans les anciennes versions, mais sans doute pas assez poussé.

    Autres nouveautés, les customisations ultra-avancées. Il vous sera possible de changer toutes parties des personnage indépendaments. Cheveux, fringues, tatouages, couleurs de peau… Tout pour personnaliser au maximum vos persos préférés.

    tekken 6 tekken 6 2

    En parlant de perso, la line up finale propose 40 personnages. En voila un paquet de combinaisons de touche à apprendre ! Vous avez sans doute deja vu les 2 ptits nouveaux mis en avant : Lars et Alisa. Dans cette foule d’avatars, vous retrouverez les vieux de la vieille : Kazuya Mishima, Lei Wulong, Marshall Law, Gun Jack, Kuma, Lin Xiaoyu, Nina Williams, King, Eddy et toute la clique… Du très très bon !

    Autre nouveauté, le jeu tournera en 60 images par secondes constante. De quoi ajouter de la vitesse au mouvement. Aussi, le motion blur (procédé qui laisse une trainée d’image sur les mouvements rapides) est utilisé à tord et à travers. Le tout rend le jeu particulièrement attractif au niveau visuel.

    Dernier point, le jeu passe du coté obscur en sortant sur la Xbox 360 en même temps que la PS3. Evenement, il aura fallu attendre plus de 10 ans pour voir le jeu sur une autre plate-forme qu’une console SONY. Les temps changent.

    Stay Tuned Guys

  • Trois sorties en deux jours

    Posté le juillet 2nd, 2009 Amaury Pas de commentaire

    Hey hey les ptits loups. Autant le mois de juillet ne sera pas folichon niveau sorties, autant les 2 premiers jours voient 3 hits débarquer… Bon Ok, deux d’entre eux sont des portages vers PC, mais bon on va pas se plaindre, déjà qu’il fait chaud, faut limiter les mouvements.

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    « Call of Juarez : bound in blood » (PC) : Hé ben il était temps ! Date de sortie décalée deux fois, grosses campagnes de pub sur plusieurs site, des images et teasers à gogo… Ubisoft a prit son temps pour que le commun des mortels puisse toucher à ce FPS sauce Western.

    call of juarez 1

    Pour ceux qui auraient raté le 1er épisode (ou qui n’auraient pas consulté un site de jeux vidéo depuis 5 mois), le jeu vous met dans la peau de Ray McCall accompagné de son frère (d’où le « bound in blood ») dans un épisode de toute beauté (d’où le « Ubisoft ») 20 ans avant le premier opus.

    call of juarez 2

    Je ne vous ferai pas l’affront de vous détailler l’arsenal du parfait petit cow-boy… Si ? Ha ! Revolver, Carabine, Fouet, Couteaux, Bazooka… Bref de quoi s’amuser pendant pas mal de temps. Les séquences de jeu sont variées (free moves, duels au soleil, investigation, défense de la diligence…) et permettent de sortir du classique « bang bang, i shot U down, bang bang ». Point important : le scénario solo devrait vous occuper pendant 13-15h, ce qui est une moyenne très honorable. Pour prolonger le fun, le mode multi vous permet de défier vos potes. Goudron et les plumes pour le perdant.

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    « Fuel » (PC) / « Street Fighter IV » (PC) : Il faut bien que les possesseurs de PC puissent eux aussi toucher à des ptits bijoux de consoles de salon non ? En ce 2 juillet, SFIV et Fuel font désormais partie de la bibliothèque des jeux windows.

    fuel PC SF IV PC

    Je ne m’inquiète pas trop pour Fuel dont le portage ne posera aucun problème. En revanche, je suis sceptique pour SFIV. Les jeux de combats adaptés sur PC, il n’y en a pas des millions. Espérons que le code soit optimal, sans ralentissements et aussi beau que la version originale sur console. De ce coté là, à vous de me dire :p

    Stay Tuned

  • Retour sur E3 : Avatar, de James Cameron

    Posté le juin 30th, 2009 Amaury 2 commentaires

    Je vous en avais parlé pendant la période de l’E3 mais apparemment, tout le monde souhaite des infos sur le fameux « James Cameron’s Avatar ». Voilà ce que j’ai pu glaner au gré des vents webbiens.

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    Pour vous re-situer le contexte : conférence Ubisoft à l’E3. Monsieur James Cameron fait son entrée. Surprise ! Personne ne s’attendait à voir le réalisateur débarquer devant des journalistes très étonnés. A la suite de cela, une explication sur le pourquoi du comment est faite, sur la collaboration entre les devs de Montréal et le réalisateur Américain et sur la sortie prochaine d’un jeu qui risque de bouleverser tous les standards connus.

    avatar james cameron

    A l’origine, Avatar est le titre du prochain film de Cameron prévu pour décembre 2009. Gros budget (environ 320 millions de dollars) pour une grosse caméra stéréoscopique. Hé oui, on pourra le voir en 3D. Niveau casting, les plus connu sont Sam Worthtington, Sigourney Weaver et Michelle Rodriguez. Voilà la première bande annonce (un peu space à mon goût).

    Pourquoi vous parler du film ? Simplement car le jeu sera une adaptation du très-long-métrage (2h30, quand même). Le pitch se résume à une guerre sur la planète Pandora entre les autochtones (les Na’vi) et le consortium (les terriens) pour le contrôle des ressources. Pas vraiment d’infos supplémentaires, juste le nom du héros : Jake, vétéran et paraplégique de son état (wtf ?).

    Coté jeu, vous aurez la possibilité de jouer les deux factions : soit le coté terrien pour du véhicule blindé et de l’arme à feu (comparable à Lost Planet dans l’ensemble), soit le coté résistançia des Na’vi à dos de bestiole transgénique et avec l’avantage du terrain. Le jeu (en 3D stéréoscopique également) a vraiment fait l’unanimité à l’E3 parmi les journalistes. Malheureusement, pas de vidéo et très peu de screenshots.

    avatar james cameron 2 avatar james cameron 3

    Le vrai point important de tout cela, c’est la collaboration toujours plus profonde entre l’industrie du jeu vidéo et Hollywood. Les interviews de James Cameron et de Yves Guillemot (PDG Ubisoft) relatent d’une expérience hors du commun ou chacun a su exploiter les ressources et qualités des autres. Les ptits gars de chez Ubi ont également étoffé leur panel de compétences grâce à des outils permettant de créer un film et un jeu vidéo en même temps. Cette nouvelle brèche ouverte par les canadiens pourrait représenter l’avènement d’une nouvelle collaboration très rapprochée entre le cinéma et le jeu vidéo.

    avatar james cameron 4

    Ubisoft place la barre très haut en annonçant des collaborations avec les plus grand noms du cinéma et des courts-métrages reprenant l’univers de ses titres phares (qui a dit « Assassin’s Creed » ?)

    L’avenir est en marche… camarade…

    Stay Tuned !

  • News fraiches pour été chaud

    Posté le juin 29th, 2009 Amaury Pas de commentaire

    Salut à tous !

    Il fait chaud, trop chaud. Je ne sais pas qui est le plus veinard : vous à bronzer sur les plages ou moi à souffrir dans un bureau climatisé… Bref, après une semaine d’absence, voici les principales actualités de la semaine écoulée.

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    Les rois du teasing : Tout le monde n’a que ce mot à la bouche : le buzz. On a pu voir à l’E3 que les éditeurs n’hésitaient pas a utiliser ce procédé pour faire toujours plus languir les amateurs de jeux vidéo. Messages subliminaux, indices, images sans noms… C’est Konami qui a frappé le plus fort avant l’annonce de « Metal Gear Solid Rising ». Square et Capcom se sont engouffrés dans la brèche. Le site de Square propose une page avec le chiffre 4, un joli artwork et un compte à rebours. Capcom quand à lui propose juste un nombre : 1560. Ce que c’est ? Aucune idée, j’attends vos avis…

    La voie du samouraï : « Dynasty Warrior », ça vous dit forcément quelque chose. Après six opus, le nom commence à résonner dans la tête des joueurs. Le sixième volet vient donc de sortir. Surnommé « Empire », ce volet propose un concentré de ce que la série à offert de mieux au travers des versions. Pour résumer, DW est un beat’em all qui prend place dans le japon féodal et ou le principe général est d’éclater des hordes entières d’ennemis grâce à votre héros, un ouf du champ de bataille, qui manie son arme comme personne.

    dynasty warrior dynasty warrior bis

    Ajoutez à cela un aspect stratégique, un aspect RPG, une bande son énorme, beaucoup de héros et une jouabilité extrême et vous obtenez LE défouloir de l’été. Du tout bon, à consommer sans modération !

    Tales of comme d’hab : Namco Bandai prépare son prochain RPG nommé « Tales of Vesperia ». Ce jeu s’inscrit dans la lignée du savoir-faire Namco. Le plus étonnant, c’est qu’on en redemande… Ça à l’air beau, intuitif, immersif, avec un « je ne sais quoi » de « Dragon Quest VIII »… Comme c’est l’habitude de la maison, une bonne partie de l’histoire vous est racontée sous forme d’animé très soigné avec un scénario béton. Je vous propose de regarder le trailer d’ouverture qui annonce la sortie du jeu en Europe (pas récent, mais très bon quand même). Espérons juste qu’il ne soit pas trop retardé.

    Cire donc mes pompes, larbin ! Je terminerai sur LA sortie de ce mois-ci : « Overlord II ». Je n’en dirai pas trop non plus. Simplement, si vous aimez donner des ordres et avoir plein de laquais qui vous obéissent, ce jeu est fait pour vous. Impossible de qualifier ce jeu par un genre bien précis, il est unique ! Je ne peux que vous conseiller de faire un tour sur OKAjeux pour le réserver, il en vaut vraiment la peine.

    Overlord II

    A la prochaine, et Stay Tuned

  • Les deux jeux de l’été

    Posté le juin 18th, 2009 Amaury Pas de commentaire

    Ben ouais quoi… Ya des tubes de l’été, des modes de l’été, la destination phare de l’été : donc ya des jeux de l’été ! Ya pas de raison ! Enfin bon, n’abusez pas trop, faut quand même profiter du soleil.

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    « King Of Fighter XII » : Get ready to kick some ass !!

    L’une des plus anciennes et des plus prestigieuse licence du jeux vidéo revient. Le joyau de SNK prend un gros coup de jeune et revient sur le devant de la scène avec KOF XII.

    Alors qu’on croyait la baston 2D en train de mourir, SNK nous offre la suite que l’on attendait plus. Pas question de renier les origine : de la 2D ! Ya que ça de vrai ! On peut d’ailleurs statuer que KOF mourra avec la 2D. L’épisode 2006 n’a pas convaincu, donc on revient aux origines. L’ancêtre des jeux vidéo propose un titre entièrement dessiné à la main et un système de combat évolué afin de proposer du neuf et ne pas se contenter de jeter de la poudre aux yeux…

    Trailer de toute bôôôôté :

    Sortie prévue fin Août, alors faites chauffer les pads.

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    Postal III : Encore moins politiquement correct

    Le facteur taré re-pointe le bout de son nez. Et il est toujours aussi méchant. Pour ceux qui ne connaissent pas, le principe du jeu se résume à buter tout le monde, d’une façon ou d’une autre. Même le petit fond de scénario ne fait pas illusion longtemps. C’est trash, très trash même. Le politiquement incorrect poussé à son paroxysme a valut au 2ème opus du jeu d’être interdit dans plusieurs pays.

    Vous pourrez voir dans la vidéo suivante que ce que j’annonce n’est pas exagéré.

    Remarquez tout de même que l’on peut tuer à coup de griffures de raton laveur en pleine face. Du grand art !!

    Le jeu sortira avant la fin de l’été d’après l’éditeur…

    Stay tuned Folks !

  • Les chiffres de l’industrie du jeu vidéo

    Posté le juin 15th, 2009 Amaury 2 commentaires

    Je me suis penché sur la question car beaucoup d’entre vous (moi y compris) se font de fausses idées sur ce qu’est devenu le jeu vidéo et son entourage économique. Je vous ai compilé dans cet article les chiffres les plus marquants et les plus récents de l’industrie du jeu vidéo, en France et dans le monde.

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    * Console la plus vendue au monde : PlayStation 2 –> 136 millions d’exemplaires : Pas étonnant… La bête de Sony sortie en 2000 à fait des ravages et représentait une petite révolution à elle toute seule. L’avènement du DVD y est pour beaucoup. Plus de données, donc des jeux plus péchus et plus beau. On approche des 1900 titres disponible soit la plus grosse bibliothèque du segment.

    playstation 2

    * Marché du jeu vidéo en France : 3.4 milliards d’euros –> 2ème en europe : Très forte croissance en 2008. La France passe juste derrière le Royaume-Uni en terme de puissance de marché et de chiffre d’affaire. L’augmentation globale du prix des jeux vidéo y est pour beaucoup. Le paradoxe est que les joueurs n’achètent pas moins de jeux. Les bénéfices dégagés témoignent également de la qualité des titres de 2008, une année prémium à ce niveau.

    resident evil 5* Plus grosse vente en un week-end : Resident Evil 5 –> 110 555 exemplaires : …en France, soit un chiffre d’affaire de 7.7 millions d’euros pour le 1er week end de lancement. Record battu pour la licence de Capcom qui confirme que son best-seller ne l’est pas pour rien. Pour info, le record du monde sur console est détenu par Final Fantasy 7 qui a enregistré 2.3 millions de copies vendue… en 3 jours !!! (Wotlk s’est écoulé à 2.8 millions en 24h, mais ce n’est pas un stand alone, donc ça ne compte pas)

    * Jeu Online le plus populaire : World Of Warcraft –> 11.5 millions d’abonnés : Les chiffres sont tombés juste après la sortie de la 2ème extension en fin d’année 2008. Ces chiffres font de WoW le jeu ayant brisé le plus de records sur PC. La communauté que l’on croyait en déclin augmente de jour en jour et ce n’est pas près de s’arrêter. A coup de 15€ par mois pour l’abonnement, ça en fait de l’argent dans la poche de Mike Morhaime !

    * Console Portable la plus vendue : Nintendo DS –> 104 millions d’unités : Attention, quand on dit Nintendo DS, on parle de la version originale, Lite et DSi. Depuis le lancement en 2004, la « Déhèsse » n’a jamais connu la crise, malgré un démarrage timide. Petite anecdote :  la console nippone est sortie aux États-unis 2 semaines avant d’être disponible au Japon.

    Nintendo DSi

    * Ventes de consoles depuis leur lancement (jusqu’à juin 2009) :

    - Nintendo Wii –> 50.6 millions d’exemplaires.

    - Xbox360 –> 30.6 millions d’exemplaires.

    - PlayStation 3 –> 22.7 millions d’exemplaires.

    Pas trop de surprises, sauf pour l’écart vertigineux entre la Wii et les autres. A l’heure actuelle, la console de Nintendo est plus proche des 50 millions, mais le classement date de janvier 2009. Comme annoncé, le lancement complètement raté de la PlayStation 3 se comble petit à petit, mais n’arrive pas a venir chatouiller la Xboite 360 de Microsoft. Espérons que le prix baisse… Mais bon, le Blu-Ray ne va pas tarder à s’imposer comme un standard de support, gageons que les ventes de la PS3 décolleront à ce moment là.

    Voilà, vous pourrez retrouver tous ces chiffres et bien d’autres encore sur le site de l’AFJV (ou sur VGchartz (merci Seb))

    Stay Tuned.