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  • Le festival du jeu vidéo : on y était (1/2)

    Posté le septembre 18th, 2009 Amaury Pas de commentaire

    Salut les gens,

    Tout est dans le titre : je me suis rendu au Festival du jeu vidéo à la porte de Versailles ce jeudi, et je dois dire que j’en ai pris plein les mirettes. Il y a tellement de choses a dire que je vais scinder l’article en 2 parties pour ne rien oublier. Désolé pour les photos, je n’avais que mon téléphone portable sur moi =’(.

    Let’s go !!

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    Jeudi était le premier jour du salon, ou seuls les journalistes et invités étaient autorisés. Heureusement, car même en prenant cela on considération, ca grouillait de monde. Mais rentrons dans le vif du sujet…

    Premier arrêt incontournable du salon : le stand Guitar Héro 5. Situé en plein milieu, il vous sera difficile de passer a coté. Ya de l’ambiance, des babes qui jouent toute la journée et surtout, plein de démos de DJ Héro, le nouveau venu.

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    Juste à coté, deux stand très sympa et que j’attendais avec impatience : HALO 3 ODST et Modern Warfare 2. J’ai pu jouer aux deux jeux et autant vous dire que l’un comme l’autre, c’est du lourd. ODST n’est pas une farce comme on pourrait le croire et Modern Warfare tient les promesses qu’il avance. Une heure de pur bonheur.

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    S’en suit le stand (ou plutôt le chapiteau-couloir) Nintendo. Des jeux DS et de la Wii a perte de vue. Mention spéciale pour Dead Space Extraction, très fun et défoulant à souhait.

    Plus haut, le stand des français Ankama (développeur entre autre de Dofus et Wakfu) est très grand ! Les journalistes s’en donnent à cœur joie pour tester la nouvelle version de Dofus 2.0 (qui au passage est assez bluffante).

    J’avoue avoir passé le plus clair de mon temps sur le stand Tekken 6. En temps que fan, je me devais de tester les moindres options et personnages du nouvel opus du jeu de Namco. Et autant vous dire que le jeu envoi du très lourd. Tout en restant fidel au fil rouge de la série, les graphismes et les taux d’images par secondes sont assez hallucinants.

    Aussi en démo libre, Uncharted 2 qui vous propose de visiter le premier niveau de la futur bombe de Naughty Dog. Très prenant et très bien réalisé, le niveau n’est pas simple. Il m’a fallu recommencer plusieurs fois pour arriver a maitriser complètement le personnage… Et c’est de bonne augure. La prise en main n’est pas instantanée, mais s’avère très rigoureuse tant il y a de choses à gérer. Il me tarde.

    Finissons pour aujourd’hui sur le stand qui a mon avis ne désemplira pas durant tout le week-end : PES 2010. Comme vous pouvez le voir, même par une journée « light », le stand était plein, et la queue n’en finissait pas.

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    On a également pu croiser Stéphane Sessegnon, joueur du Paris Saint Germain, en visite sur le stand pour promouvoir le jeu.

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    Mister Stéphane Sessegnon

    Lundi prochain, on parlera de la 2eme moitié du salon. Un gros concentré de news à venir…(entre autre Assassin’s Creed 2, NFS Shift, Left 4 Dead 2, Smackdown VS Raw 2010 et Avatar !)

    Stay Tuned !

  • Halo 3 : ODST – Bis Repetita ?

    Posté le juillet 29th, 2009 Amaury 1 commentaire

    C’est bien connu, quand une licence marche, on ne la lâche pas. Microsoft ne déroge pas à la règle et nous propose un épisode « 3bis » de sa série à succès. Est-ce que ce jeu est un simple prolongement de Halo 3 ? Est-ce qu’on pourra voir des nouveautés ? Suivez le guide…

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    Une histoire parallèle… Voilà le terme exact qui défini le pitch de cet épisode de Halo. Halo 3 : ODST (Orbital Drop Shock Trooper) met en scène un rookie, qui débarque sur New Mombassa après que Master Chief (NDLR : le personnage principal) ai tout cassé dans la ville.

    Halo 3 odst 2

    Vous pilotez donc un rookie, fraichement débarqué, seul et paumé au milieu de Covenants. La trame de l’histoire se déroule à la manière d’un Half Life : Opposing Force ou Blue Shift, soit une histoire un peu différente de ce que l’éditeur a proposé dans le scénario principal mais surtout, d’un point de vue autre que celui que l’on connait. Ce système a déjà fait ses preuves et a (surtout) permis de vendre beaucoup de boites de jeux.

    Mais bien évidemment, des nouveautés sont au rendez-vous. Premièrement, votre personnage étant mit K.O dès son atterrissage sur la planète pendant un certain temps, des flashbacks permettent de vous informer sur ce qui c’est passé pendant votre petit roupillon. Un système assez pratique et qui apporte une autre dimension à la trame de l’histoire. Également, des armes et véhicules inédit font leur apparition, car il faut bien avouer que le joueur de Halo voudra du sang neuf pour son jeu fétiche.

    Enfin, l’apparition du mode skirmish (ici appellé FireFight) en coopération avec vos pote ou via le live va en ravir plus d’un. Ceux qui connaissent le mode « Survival » de Left 4 Dead savent de quoi je parle. Des vagues d’enemis, une équipe, pas de limitation dans le temps, le but étant de résister le plus longtemps… Ça promet de belles nuits à faire et refaire les niveaux pour obtenir l’achievement correspondant :)

    Halo 3 odst 3 Halo 3 odst 4

    Et c’est là que je me fais l’avocat du diable (niark niark). Une suite de suite d’histoire parallèle de suite de continuation, ca commence à faire beaucoup sur le même thème. Que se passe-t-il chez les développeurs ? Plus d’idée ? Pas de crédits pour les innovations ? Les jeux vidéo en général ont de plus en plus tendance à ne pas se renouveler pour éviter l’échec. Mais je pense que des éditeurs, surtout Microsoft, peuvent se permettre de mettre de l’argent dans des projets plus novateurs qu’un Halo 3 bis…

    Vous vous en doutez, Microsoft oblige, le jeu ne sortira que sur Xbox360. La date est fixée au 22 septembre de cette année 2009. Connaissant les loustics, le jeu sortira à la date prévue.

    Stay Tuned folks

  • Les 10 plus gros budgets de l’histoire

    Posté le mai 26th, 2009 Amaury Pas de commentaire

    Le top que je vous propose a été réalisé fin 2008 et vous donne dans l’ordre les 10 plus gros budgets débloqués dans toute l’histoire du jeu vidéo. Attendez-vous à des surprises…

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    1. Grand Theft Auto IV (All platforms) || 100 000 000 $

    2. Too Human (Xbox 360) || 80 000 000 $

    3. Shenmue (Dreamcast) || 70 000 000 $

    4. Metal Gear Solid 4 (PS3) || ~ 60 000 000 $ (non officiel)

    5. Halo 3 (Xbox 360) || 60 000 000 $

    6. Killzone 2 (PS3) || 40 000 000 $

    7. [MMO sur l'univers de Tom Clancy] || ~40 000 000 $

    8. Final Fantasy IX (PS1) || 40 000 000 $

    9. Final Fantasy XII (PS3) || 40 000 000 $

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    On se doutait que GTA 4 remporterait la palme, mais 100 millions de dollars, alors là je suis scotché ! Les budgets de jeux vidéo commencent enfin à ressembler à ceux du cinéma. Autre fait à retenir, le jeu a engendré 500 millions de dollars de bénéfice dès le jour de sa sortie (écoulé à 3.5 millions d’exemplaires).

    La deuxième place par contre … Je ne sais pas si vous connaissez ce jeu mais moi, zéro. Too human présente un budget dû à son développement à rallonge. Initialement prévu sur PS 1, puis sur GameCube, et enfin sur Xbox360, Microsoft semble avoir englouti un paquet d’argent dans ce jeu qui n’a pas produit le retour sur investissement espéré…

    2human

    Ensuite, on retrouve Shenmue, qui trône dans la bibliothèque de certains joueurs comme étant le meilleur jeu jamais crée. Malgré cela le jeu fut un échec commercial cuisant pour AM2 (Sega) d’un point de vue retour sur investissement. Un concept révolutionnaire ne suffit pas à faire décoller un jeu dans les charts.

    Suivent MGS 4, Halo 3 et Killzone 2, qui sont 3 exclu sur leurs consoles respectives. Des gros budgets débloqués, et trois bon jeux qui méritent qu’on mette la main à la poche, joueurs comme éditeurs.

    mgs halokillzone

    En 7ème place, l’annonce de Ubisoft après le rachat des droits d’auteurs des ouvrages de Tom Clancy sur un éventuel MMO au budget colossal de 40 à 50 millions de dollars laisse présager du très lourd. Quand on sait que les MMO ont en général du retard, le budget devrait grimper encore avant la sortie.

    Puis viennent les sempiternels Final Fantasy IX et XII. Square ne déconne pas avec les budgets et ces 2 opus comptent parmi les meilleurs de la série. Même si voir le 9 dans ce classement est une petite surprise, on réalise après coup que ce jeu magnifique n’est pas un « hall of fame » par hasard.

    Et là vous allez me dire : « Un top 10 sans 10ème, c’est comme un coca sans bulles ! Comme les Rolling sans les Stones ! » En fait ce classement compte une place fantôme. En effet, les premières rumeurs affirment que le prochain Final Fantasy XIII dans sa version classique (cf news d’avril pour plus d’infos) devrait éclater tous les records avec un budget prévisionnel de 150 millions de dollars. Pas de sources sûres pour l’instant donc prudence quand au classement.

    ff13


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