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  • Flashback PS1 : Jeux passés inaperçus

    Posté le juin 16th, 2009 Amaury Pas de commentaire

    Hello les zamis. Aujourd’hui, vu que j’ai le syndrome de la page blanche, je vous propose un petit flashback… Au temps de la PlayStation (première du nom). Je vous ai dressé une petite liste de jeux qui, je trouve, n’ont pas connu le succès qu’ils méritaient.

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    Tobal No 1 : Passé complètement inaperçu dans la plupart des bibliothèques de jeux, Tobal No 1 était sans doute l’un des meilleurs jeux de baston sur la console de Sony. J’en vois déjà qui chuchotent dans le coin là-bas. Hé ho ! Ce jeu était très bien ! Même plus que bien. Le système de combat se voulait novateur et un peu délié de ce qui se faisait à l’époque (Tekken 2 par exemple). Les animations était bien au dessus du premier « Virtua Fighter » sorti à la même période. Tobal

    Le problème était que le mode 50Hz de la version européenne rendait le jeu un poil plus lent que ses concurrents. Manque de popularité, manque de succès, manque de ventes… Le n°2, tout aussi bien, n’a même pas vu le jour en France tellement Square Enix ne voulait pas perdre de l’argent (« Ehrgeiz », de Square lui aussi, a connu le même sort).

    Syphon Filter : Passé inaperçu ? Oui et non en fait… La série des Syphon Filter a vu le jour en 1999 avec le premier opus. Une telle innovation, que dis-je, une telle révolution au niveau gameplay ultra-poussé a fait l’effet d’un pétard mouillé. Il faut dire qu’à la même époque sortent successivement : « V-Rally 2″, « Driver », « R-Type Delta », « Silent Hill » et « Soul Reaver »… Difficile de se faire une place dans ce paquet de hits.

    Malgré tout, le jeu aura un succès relatif. Juste assez pour faire un 2ème épisode, qui cartonnera beaucoup plus. La série est toujours active à l’heure actuelle, mais j’étais un peu déçu à l’époque de voir ce si beau jeu relégué au rang de « pas mal, mais pas top ».

    Fighting Force : Alors là on tape dans du très très gros. Si vous avez joué à Double Dragon sur NES il y a une bonne quinzaine d’année, vous ne pouvez pas être insensible à la tuerie que représente Fighting Force. Le genre beat’em all n’est pas trop représenté à l’époque, ou en tout cas pas assez bien exploité. Le principe : vous + un pote, un perso chacun parmi les 4 disponibles, et de la bagarre, et de la baston, et de la castagne…

    FightingForce

    Plutôt bien réalisé et jouable, ce jeu étonnait par ses décors très varié et le panel de coups à votre disposition plutôt élargit. Poings, pieds, choppes (ou les 3 en même temps :) ) tout y passait et avec brio. Les armes au sol rendaient l’action encore plus trépidante et jeter un pneu sur un méchant n’a jamais été aussi jouissif.

    Vagrant Story : Bon ok, ce jeu a eu du succès, mais comme toujours, dans une niche de joueurs accro aux RPGs. Pourtant, VS se détachait beaucoup de la logique sempiternelle des RPG du moment par son système de combat. Fini le tour par tour bête et méchant, place à un système évolutif et dynamique, un système de combos et d’attaques spéciales. Non vraiment, ce jeu était très grand public et c’est ce qui a fait sa force.

    Un sénario en béton armé signé Square Enix nous guidait dans cet univers original, sans prologue ni suite. Ashley Riot est malheureusement passé inaperçu à cause de la multitude de RPG sur la console de Sony. Et il faut dire qu’en Europe, on est pas trop RPG…Vagrant Story

    Rollcage : Comme Vagrant Story, beaucoup de jeu sur le segment, mais une seule perle rare. Rollcage se voulait être le premier jeu de course sur Playstation complètement déjanté. Des voitures bi-face (sisi ca existe) qui se tirent la bourre à coup de super-boost et de missiles à détection thermique. Des décors très soignés et des animations péchues pour l’époque ont fait le succès du jeu. Un succès mitigé, forcément.

    Annoncé, puis retardé, puis sorti sur PC en tant que benchmark, buggé, puis débuggé, puis enfin sorti… un peu tard. Son developpement à rallonge en a fait le bouc-émissaire de tous les jeux en retard par rapport à la date de sortie. Bizarrement, le jeu en lui-même était très bon, unique en son genre sur la PlayStation et pas buggé pour un sou. Nan vraiment, injustice est le mot qui me vient à l’esprit.

    Si vous avez vous aussi des jeux dans votre panthéon perso mais que personne n’aime, n’hésitez pas a nous les faire partager.

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