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Best. Jeu de mot. EVER
Posté le octobre 5th, 2010 Pas de commentaireCrédit : Bob’s House Of VideoGames
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Final Fantasy XIV : Les nouvelles bases du MMO
Posté le août 25th, 2009 2 commentairesSalut à tous,
On l’a dit et re-dit : la GamesCom est équivalente à l’E3 niveau news et annonces. Même les plus gros éditeurs ont fait le déplacement. On se penche aujourd’hui sur LE mmo de 2010 : Final Fantasy XIV online.

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Le monde du MMO, c’est un peu les feux de l’amour : il y a les fans, les détracteurs, les fidèles, les infidèles, des fusions, des ptits nouveaux, mais surtout : ca dure depuis 10 ans…
Square Enix, présent à la GamesCom, a décidé en son âme et conscience de re-itérer l’expérience Final Fantasy XI online à plus grande échelle et pour un public plus vaste. Le 11ème opus (uniquement online lui aussi) n’avait pas vraiment connu le succès escompté en Europe. Square a la dent dure et remet le couvert avec FF14 qui sera donc uniquement online.

Je suis toujours fasciné par Square et sa capacité a développer plusieurs jeux en même temps, toujours annoncés comme des bombes (FF11 addons, FF13, FF13 versus, FF13 agito, FF14…). Fin de la parenthèse.
A la GamesCom certains ont pu s’essayer au futur MMO de la firme nippone. Autant vous dire que c’est assez déroutant de voir tous les standards classiques des MMORPG voler en éclats. Pour être plus précis, c’est surtout le système d’expérience et de leveling qui passe à la trappe. Exit les soirée à grinder vos levels. Le concept d’évolution de personnage passe par les armes et armures que vous utiliserez tout au long de votre temps de jeu. Un système assez novateur et en contradiction complète avec le standard actuel (au hasard : WoW, Age of conan, Warhammer Online, etc…)

Du très frais donc. Malgré tout ce chamboulement, FF14 se doit de respecter certains standards. Les classes par exemples. Quatres d’entre elles ont été dévoilées durant la GamesCom. Ces classes seront « spécialisables » une fois un certains cap dépassé.
Concernant les factions, elles seront au nombre de 5 (enfin, 5 et demi). Toutes tirées du bestiaire très vaste de Final Fantasy, ces races/factions ne semble pas en conflit dans le monde de Eorzéa, ce qui laisse un peu incrédule concernant le PvP. Mais bon, ce n’est pas forcément le but principal…

Tout ce qu’on peut dire, c’est que cela s’annonce bien. Square n’a pas fait de boulette pour l’instant et s’est contenté du teasing pur et dur avec des images et quelques prises en mains (pas d’annonce sur le prix, la dispo, les servers, l’abonnement…) et tout cela s’oriente vers un jeu magnifique.
Je souhaite à Square Enix toute la réussite du monde pour contraster avec le succès mitigé de FF11, ce qui ne serait pas un luxe.
Stay tuned guys.




