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Retour sur l’E3 : Le Natal Project
Posté le juin 8th, 2009 1 commentaireL’un des dossiers les plus brûlants de cet E3 2009 est sans conteste le « Natal Project ». Beaucoup d’entre vous (et moi-même) semblent se demander quel est le futur d’une telle innovation. Jouet pour gamin ou coup de tonnerre dans le monde du gaming ?
Je me suis penché sur la question avec les quelques infos qui ont filtrés ces dernières semaines.
Petit rattrapage pour les retardataires : Le « Natal Project » est un nouveau système de pilotage d’interface pour la Xbox 360 présenté par Microsoft lors de l’E3 2009. Ce projet ultra-innovant propose de gérer l’interface de la X-boite (et par voie de conséquence, les jeux) sans pad. Tout se pilote par reconnaissance vocale, faciale et grâce à de la « motion capture ». Tout mit bout-à-bout, on obtient un système proche (tout en restant raisonnable) de ce que l’on peut voir dans le film Minority Report.
Premier point : l’innovation. Le concept de la Wii s’éssouffle un peu mais Nintendo fut le premier a proposer une veritable alternative au pad classique. Ici, on monte encore d’un cran. Rien dans les mains ni sous les pied, tout se fait sans artifice. Ce nouvel appareil pourrait créer une petite révolution dans le monde du jeux vidéo étant donné les portes qu’il ouvre.
Passons maintenant à la pratique. Qui a pu tester ce bijou ? Des ptits chanceux bien sur… Au sortir des démos à huit-clos, les journalistes et testeurs semblaient avoir des petites étoiles dans les yeux. De l’avis de tous, voici le seul accessoire où la pub n’est pas mensongère. La précision du bidule semble diabolique et les possibilités sont quasi-infinies. Les temps de réponses sont de l’ordre du centième de seconde ce qui augure de belles choses pour les jeux utilisant le principe du « Natal Project ».
Et les jeux dans tout ca ? Même topo. Etant donné la précision de la reconnaissance de mouvement, les jeux s’adaptent à la technologie sans aucun effet secondaire. Les journalistes parlent d’un test de « Burnout Paradise » sans aucun tutorial ni apprentissage. Vous vous posez dans votre canapé, vous mettez les mains en avant comme dans une voiture, les pied en évidence pour bien detecter l’accélérateur du frein, et roule ma poule… « Bluffant, précis et tellement joussif » dixit les journalistes.

Attention tout de même. Microsoft se targue de ne pas être sur le même segment que Nintendo et de sa Wii. Il faut dire que le principe est tout autre. La seule comparaison possible serait le fait de jouer différemment, et encore, il faut chercher loin.
Bref vous l’aurez compris, l’innovation est là et la technique semble suivre. Même en phase de test, la technologie de Microsoft a convaincu son auditoire, et nous n’attendons qu’une chose, les annonces de jeux utilisant ce petit bijoux. Dernière ligne pour vous dire que l’appareil sera prévu en Bundle avec la Xbox 360 afin de démocratiser la technologie et faire de cette innovation le standard de jeu du futur. Pas d’info sur le prix ou la date de sortie cependant…
Nos confrères de LCI ont pu tester le bidule : Gameblog.fr. Merci à eux et à Gameblog pour leurs impressions.
Stay tuned
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E3 2009 : Dernier chapitre
Posté le juin 4th, 2009 Pas de commentaireToutes les bonnes choses ont une fin, l’E3 ne déroge pas à la règle. On s’approche de la clôture et alors que les journalistes commencent à en avoir marre du californian burger, nous, on en veut toujours plus.
Petite rétrospective des jeux de cet E3 dont nous n’avons pas encore parlé ici. Suivez le guide.
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A mettre au rang des bonnes nouvelles, la conférence SONY nous a dévoilé le retour de Krâtos (aka El bourrino loco) dans « God of War 3″ sur PS3. Après tout, pourquoi s’arrêter en si bon chemin ? Cette série est en effet l’une des plus abouties auxquelles nous avons eu le droit ces dernières années. De plus, le spartiate voit son panel de coups et d’enchainements remit à neuf, son moteur graphique lissé et le gore semble prendre une place de choix dans ce nouvel opus.

Môôssieur Krâtos prend ses aises et se pointe en Mars 2010 dans nos PS3. On se presse pas, on se presse pas…
Autre bonne nouvelle, quelques-uns des doutes qui planaient sur la planche de skate qui accompagne le futur « Tony Hawk : Ride » sont levés. La planche a pu être testée par de nombreux journalistes, et tous sont unanimes : c’est ludique, précis et très sympa. Moi je dis : attention ! La qualité de la planche est une chose, celle du jeu en est une autre. Les vidéos qui tournent montrent un simple half pipe, peu de tricks, peu de liberté de mouvement et surtout aucune chute. Méfiance donc, car à 200$ le pack (70 pour le jeu, 130 pour la planche, hé ouais mon pote) c’est cher pour faire des ollies dans le salon…
L’annonce la plus tendancieuse qui divise les journalistes (optimistes) et la communauté (pas contents) est celle de « Left 4 Dead 2″. Je vous avais fait un petit topo de L4D et du genre éclatage de zombies ici. Pourquoi cette annonce crée un tel schisme ? (Mot savant du jour). Reprenons : L4D n°1 est sorti en Novembre 2008, un seul patch de contenu a vu le jour, et on nous propose déjà de changer de jeu ? Comprenez bien qu’en passant à la caisse, on vous demandera 50€, pas votre carte de membre… Deuxième affront, les développeurs avaient annoncé du contenu a ne plus savoir quoi en faire sur 3 générations. Petit foutage de gueule à ce niveau là.

Le pire dans tout cela est que Left 4 Dead premier du nom bat de nombreux records en termes de ventes. Si même quand ils font du chiffre, les éditeurs ne sont pas contents, là je ne comprend plus rien ! Bref la communauté de Left 4 Dead tire le frein à main, déclarant que le premier opus « n’est pas fini ». Petit post et débat chez nos confrères de NoFrag ici.
En attendant, voici le teaser, a mourir de rire :
« And if we run out of bullets, damn, they’re gonna wish we hadn’t »
Et enfin, la plus belle, la plus douce annonce de cet E3 viens de chez Square Enix. On attendait des news sur « Final Fantasy XIII », on a eu mieux : « Final Fantasy XIV Online ». Hé ouais ! Le prochain opus de la saga FF sera un MMO. Prévu pour l’année prochaine, le studio nippon a souhaité ré-itérer le principe de l’épisode 11 des FF, qui était sa première expérience online. Peu plébiscité en europe, le succès du 11 n’a pas déchainé les foules, et c’est à peine si sait vraiment a quoi ressemblait ce jeu…

Le système de jeu semble classique, mais dans l’univers des FF, c’est toujours un peu différent. Le directeur artistique n’est autre que Akihiko Yoshida, en charge de tout l’univers et le design de FF XII. On peut s’attendre à des designs semblables à cet épisode, et ce n’est pas pour nous déplaire.
Et hop, le site officiel.
Je pourrai encore tartiner 3 pages sur les sorties de l’E3, mais la place nous est compté.
Stay Tuned
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E3 2009 : Suite
Posté le juin 3rd, 2009 2 commentairesOn enchaine sur l’E3 2009 qui se déroule à Los Angeles. Dans la continuité du post d’hier, on va se pencher sur les conférences de Nintendo, EA, Ubisoft et de toutes les news qui foisonnent sur le sol Californien à l’heure où je vous parle.
Les avis étaient partagés au sortir de ces conférences. Petit résumé.
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Nintendo déçoit. Beaucoup de participants à la conférence restent sur leur faim après les deux heures allouées au constructeur nippon. La décéption vient du fait que Nintendo ne bouge pas d’un yota sur sa concéption du jeu vidéo : on fait ce qui se vend, ce qui plait, pas les plus beaux jeux.

Alors certes, les spectateurs ont eu le droit à des previews de « Mario Galaxy 2″, « Metroid : Other M », « Resident Evil : Darkside Chronicles« mais sinon, trop peu de spectaculaire et d’incroyable pour emballer le public. Tout le monde a déjà entendu parler de la « Wii Motion Plus » en long, en large et en travers (une Wii mote améliorée) donc pas besoin d’en tartiner encore une couche, non ? Nintendo est a l’image de ce que l’E3 était il y a deux ans : « peu importe le contenu, on est là, on annonce et c’est déjà pas mal »…
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Coté EA Games, c’était apparemment nettement plus funky. Je vous l’accorde, EA déroge un petit peu à la règle en s’alignant sur le segment réservé à Sony, Nintendo et Microsoft des jeux « grand public de niche ». Comprenez par là les jeux pour gamines, pour enfants et pour la famille. Une pléthore de jeux dans ce genre a été proposée au public qui n’avait pourtant pas l’air mécontent. Passons…
D’un point de vue gamer, les grosses annonces sont a mettre au crédit de « Dante’s Inferno », annoncé depuis déjà quelques mois. EA se doit d’être concurrentiel. L’éditeur ne peut laisser les « God of war », « Darksiders » et « Prototype » faire leurs pain sans être invité à la fête des jeux action/aventure à la 3eme personne. Dans le désordre, ont suivi : « Need For Speed : Shift », « Dragon Age », « Mass Effect 2″, et bien d’autres. Ces trois là ont complètement convaincu l’auditoire et leur développement en fait déjà baver plus d’un !

Seul mauvais point pour EA (et Crytek par la même occasion) : l’annonce de « Crysis 2″ a été aggrémentée de … … rien. Pas d’image, pas de dates, pas un pixel, nada, walou… Bravo bravo.
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S’étant imposé comme un acteur majeur de ce petit monde, Ubisoft remet le couvert et a offert à son auditoire la plus reussi des conférence d’après les dires de certains. Monsieur James Cameron lui même est venu présenter ce que tout le monde attendait, un jeu où le cinéma et l’industrie du jeu vidéo travaillent en étroite collaboration : « Project Avatar ». Peu d’images (sauf pour des ptits chanceux) mais un projet plus qu’ambitieux et qui ravira les amateurs de gros budgets et de fusion ciné/JV.

Très attendu aussi, « Splinter Cell Conviction » qui a tenu toutes ses promesses. Des images IG a n’en plus finir et un Sam Fisher beaucoup plus noir qu’a l’accoutumée. Il passe du coté de la force obscure et incarne toute l’atmosphère pesante de cet opus. Les fans des « Lapins Crétins » seront ravi d’apprendre la sortie d’un nouveaux jeu sur l’univers des léporidés teubés (où comment associer un mot savant et un barbarisme) sur Wii pour la fin de l’année. D’autre annonces de choix ont été présentées avec en tête de gondole « Assassin’s Creed 2″ dont nous avons parlé hier.
Je vous laisse avec la cinématique de Splinter Cell Conviction :
Stay tuned pour le dernier jour de cet E3 2009.
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E3 2009 : retour aux sources
Posté le juin 2nd, 2009 1 commentairePowpowpow…. Du gros ! Du très très gros les amis ! Le plus grand salon du jeux vidéo qui se tient à Los Angeles en ce moment même nous fournit son lot habituel d’exclusivités et d’annonces sur les jeux qui débarqueront sur nos machine dans un futur proche.
Voila un petit condensé de ces 2 derniers jours.
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Le premier à lancer les hostilités fut Sony avec sa nouvelle « PSP Go ». La console ne déroge pas à la règle du constructeur sur sa politique de v2.0 de toutes ses consoles. Dans un habillage plutôt light et avec un slide façon téléphone portable, le PSP se paye une cure de jouvence et ce nouveau design est du plus bel effet. Ecran plus lumineux, plus de puissance, plus de mémoire (beaucoup plus même) et quelques autres petites améliorations qui justifie pleinement la sortie de la portable de Sony.

Autre pavé dans la mare des innovations, le futur « Natal Project » de Microsoft pour la Xbox 360. Ceux qui ont vu Minority Report ne s’y tromperons pas, le concept d’interface homme / machine a encore de long jour de développement devant lui. Cette nouvelle technologie proposée par le géant américain intègre de la motion capture à domicile. Plus besoin de manette, juste d’utiliser votre corps pour toutes les actions nécessaires. Ajoutons à cela une reconnaissance faciale et une utilisation de cette technologie dans les jeux compatibles et on obtient sans doute la plus belle innovation présentée lors de cet E3 2009.
Coté jeux, les annonces fusent également. Premier dans la hiérarchie des futures bombes du jeux vidéo : « Assassin’s Creed II » (Altaïr est de retour ! EDIT : le nouveau héros s’appellera « Ezio » en fait). Les villes de Venise et Florence serviront de background à ce nouvel opus. Beaucoup de vidéo In-Game ont été présentée, mais je préfère vous montrer le teaser officiel, de toute beauté, comme à l’accoutumée.
Confirmation des « Guitar Hero 5″ et « Rock Band 3″ pour 2010, sans surprises. Autre annonce de qualité, « Red Steel 2″ sur Wii pointe le bout de son nez. Des cow-boys avec katanas dans un univers à la Mad Max est un pari osé et le teaser proposé par Ubisoft fait baver tant le système de jeu à l’air prenant et instinctif.
« Mass effect 2″, « Forza 3″, « Academy of Heroes », « Tortues Ninja IV re-shelled », « Metal Gear Solid : Rising » … Autant d’annonces qui laisse se profiler une fort belle année de développement toutes consoles confondues.
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Je terminerai sur les 2 annonces qui pour moi justifient l’E3 à elles seules. La première : « Wolfenstein » sur PC. Les ptits jeunots qui arpentent le site ne comprendrons pas forcement, mais Wolfenstein premier du nom fut un précurseur du FPS, sorti avant Doom en 1992. Un nouvel opus de ce monument sur PC est un événement, point barre.

Et enfin, même si Star Wars Galaxies était globalement réussi bancal, son successeur est annoncé : « Star Wars : The Old Republic ». LucasArt et Bioware nous offrent ce qui est sans doute la plus belle vidéo teaser de cet E3 jusqu’à présent. Ce MMO n’a pas de date de sortie officielle. Mon dieu qu’il me tarde !!! Je vous offre cette vidéo à voir et à revoir.
Anecdote : GameTrailer.com couvre l’événement et la mise en ligne de cette vidéo est suivie de la mention « This cinematic is better than Episodes I-III combined« . (comprenez : « Cette cinématique est encore meilleure que les épisodes 1 à 3 combinés »).
Stay Tuned Folks.
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Mini-news et E3 2009
Posté le mai 27th, 2009 1 commentaireTous les ans en juin, Los Angeles devient la capitale mondiale du jeu vidéo l’espace de trois jour. Petit tour d’horizon de cet E3 2009, supposé re-hausser le niveau du salon par rapport aux éditions 2007 et 2008 franchement pas gégé…

On le sait désormais, quatre éditeurs font le show à l’E3 et ceci quelque soit l’année, qu’il pleuve, qu’il neige, qu’il vente… Le premier d’entre eux, c’est Microsoft bien évidemment. La barre avait été placée très haut l’année dernière avec des titres comme « Gears of war 2″ ou encore « Fable II ». Certaines infos annoncent quand même du plutôt bon avec « Splinter Cell Conviction », « Mass Effect 2″ ou encore « Ninty-nine nights II » .

Mais cette année, Microsoft annonce principalement des contenus et ajouts exclusifs à la Xbox360. Gérer le succes de la console phare du moment n’est pas chose facile.
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Sony de son coté se doit de préparer une riposte (comme tous les ans) contre le géant américain. Au-dela des nouvelles possibilités de la PS3 et du PSnetwork, Sony se mouille dans plusieurs projets. En tête de ligne, le futur « Jak and Daxter », toujours accueilli comme un évènement. Autre nouveauté, le futur « MotorStorm Arctic Edge », prochain jeu de course sur neige. Un jeu apparemment à mi-chemin entre « Sled Storm » sur PS1 et le futur « Fuel » qui devrait très vite trouver son public.

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Coté soleil levant, Square Enix arrive cette année avec un panier très chargé. Outre les nouvelles images des prochains « Fabula Nova Crystallis : Final Fantasy XIII », attardons nous sur le buzz assez particulier envoyé par le studio nippon à la presse. Une image apparement tiré d’un jeu qui sera dévoilé à l’E3 fait planer un nuage de mystère plutôt épais. Jugez plutôt :

Beaucoup de spéculations, pas de réponses pour l’instant mais il faut dire que Square sait comment faire marcher notre turbine à méninges ^^. Seulement une citation de Kennedy et la mention « Declassified : E3″ accompagnaient cette image. Donc on attend…
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Comme tous les ans, Capcom arrive avec les plus grosses annonces en terme de prestige. « Street Fighter 4″ est annoncé sur PC, la suite de « Monster Hunter » se dévoile peu à peu et les prochains « Resident Evil » sont « in the pipes »…
Que demander de plus ? « Lost Planet 2″ ? « Dead Rising 2″ ? Deux jeux mystères ? Capcom vous dit oui… et ca on aime !
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Dernière ligne pour annoncer à ceux qui auraient raté l’info que la 2ème extension de « Grand Theft Auto 4″ sera la bien nommée « GTA4 : The ballad of Gay-Tony » (omfg !). Les ptits malins de chez Rockstar ont décidé de vous faire vivre l’aventure du coté de chez les hommes qui aiment les hommes.

Attention,
1) Info à prendre avec des pincettes (m’étonnerai pas que ca soit une énorme blagounette de RockStar)
2) Disponible uniquement sur Xbox360.
Stay Tuned Folks



