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Un mois chargé…
Posté le janvier 12th, 2010 Pas de commentaireOn part sur de bonnes bases pour 2010. On est déjà le 12 janvier, et ce mois se profile comme… comment dire… « prolifique » ? Oui, c’est le mot je pense.
Deux tueries sont dispo sur OKAjeux depuis un peu plus d’une semaine. On passe en revue.
DarkSiders : « L’enfer sur terre, c’était la semaine dernière… »
Très attendu du public, la dernière création de Vigil Games est sortie il y a une semaine environ. Dans la précédente préview que l’on avait faite sur l’OKAblog, on vous parlait du système de jeu très poussé, des graphismes propres et de cette sensation de « déjà-vu-mais-je-sais-pas-où ».
Ne cherchez pas plus loin, entre les retards de sortie de Darksiders et les previews à gogo de Dante’s Inferno, il est normal de s’emmêler les crayons. Ceci dit, la guerre est déjà déclarée entre les deux jeux, très proches visuellement et présentant sans aucun doute des similitudes de gameplay / scénario.
Partout où vous irez, les critiques seront élogieuses. Gageons tout de même que prendre autant de retard à permis aux développeurs de rendre une copie parfaite.
Dispo sur OKAjeux sur PS3 et sur Xbox360
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Bayonetta : « T’as vu ? Elle est bonne la meuf de Dante ! »
Toujours dans le haut du panier, Bayonetta, développé par Platinum Games, débarque sur PS3 et Xbox360. Un jeu d’action / aventure donc qui vous permet de manier une ravissante sorcière qui sait faire parler la poudre.
Cotés inspirations, Devil May Cry ressort nettement. Le mélange artistique de magie, d’armes blanches et de coups de feu donne un tout très harmonieux qui défile à une vitesse folle (« Quoi ? Ça fait déjà 2h30 que je suis dessus ? Pas possib’ ! »). Et puis, de vous à moi, il y avait longtemps qu’une héroïne aussi sexy n’avait pas autant crevé l’écran (et elle a des flingues dans ses talons-hauts, quand même…).
La faute à quoi ? La faute à un gameplay simplement parfait, fluide et vierge de toute futilité. Les angles de caméra, souvent la cause de nombreux pétages de plombs devant l’écran, sont magnifiquement gérés, sans fausse note.
Tout comme DarkSiders, vous ne trouverez que des bonnes critiques sur ce nouveau titre qui sera sans doute le nouveau référent du genre, effaçant au passage Devil May Cry 4. Un seul bémol, la version PS3 semble avoir souffert au moment du portage. Un peu dommage.
Comme cité plus haut, voici la page OKAjeux pour Bayonetta PS3 et Xbox360
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Plusieurs jeux arrivent également ce mois-ci. Guettez les sorties de Army of Two, Dark Void, Mass Effect 2, Tatsunoko vs Capcom et bien sur Dante’s Inferno, qui sort aujourd’hui !!
Stay tuned folks
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Le festival du jeu vidéo : on y était (2/2)
Posté le septembre 21st, 2009 Pas de commentaireLe festival du jeu vidéo : round 2. Je me suis rendu sur le salon jeudi dernier lors de la pré-journée presse / invitations.
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Ce que l’on remarque très vite dans le salon, c’est cette méga-affiche de Assassin’s Creed 2. Plus grande qu’un immeuble de 4 étages, j’ai demandé à l’embarquer après le salon, on m’a dit non… Bizarre.

Le stand Ubisoft (une petite cahutte très caustique) proposait de mettre la main sur le 1er niveau du jeu le plus attendu de cette fin d’année. Même si c’est grisant, ceux qui ont vu la bande annonce du gameplay lors de l’E3 n’auront rien raté. Bref, il faut saluer l’initiative de Ubisoft d’être venu, ce qui était loin d’être gagné.
Je passerai très vite sur les jeux que l’on a rabâchés sur le blog et qui sont sorti pour la plupart (Arkam Asylum, Red Steel 2, Blood Bowl…)
Le stand de Valve et Electronic Arts était très bien fourni. La première chose que l’on voit, c’est ce magnifique immeuble avec les infectés de Left 4 Dead 2. Les visiteurs pouvaient mettre la main sur le mode versus du jeu (Xbox et PC) et autant dire que beaucoup de choses changent mais le meta-jeu reste strictement le même… EA présentait lui 3 gros cartons annoncés : FIFA 10, NFS Shift et Dante’s Inferno. Ce dernier était en accès libre et autant dire ce qui est : c’est une copie de God of War avec quelques nuances. Le principe reste exactement le même.

En parlant de God Of War 3, j’ai également pu mettre la main sur le premier niveau (celui de la présentation à l’E3). Je ne vous cacherai pas mon plaisir de revoir Krââtos dans une aventure encore plus magnifique qu’à l’accoutumée. C’est fluide, c’est maniable, tout y est…
Le stand de Smackdown VS Raw 2010 remporte la palme du stand le plus sympa a voir et le plus en accord avec le jeu. Un ring de catch, tout simplement. L’idée était osée, mais c’est du plus bel effet. Dommage que je n’ai pas pu toucher au jeu, faute de personnes dans la file d’attente.

Du monde, il y en avait aussi pour la présentation de Avatar. Gros -1 aux orga de ce stand. Bon ok, c’est une présentation 3D. Ok ya forcement du monde vu que les images du jeu sont assez rares. Ok, c’est pas en amphithéâtre donc tous le monde ne peut pas rentrer. Mais on attend 20 min, et la nana pense pas à nous dire qu’il n’y a que 20 personnes qui peuvent rentrer ? Non mais franchement ! Ça tient à peu de choses mais si on ne nous avait pas pris pour des billes, je serai resté pour la 2ème file d’attente… Donc j’ai rien à dire sur Avatar… Voila voila.

Le dernier jeu que j’aborderai est un jeu dont je n’avais que très peu entendu parler. Il se nomme Bayonetta. Il est prévu pour PS3 et Xbox en janvier prochain. Bonne surprise que ce stand, situé au fond, à coté du musée « retro-gaming de SEGA. A première vue, je pense que l’on tient ici un digne successeur de Devil May Cry. Du monstre à gogo, des coups d’épée, de flingues, des pouvoirs spéciaux. Non vraiment, une très belle surprise dont la sortie sera à surveiller.

Voila je pense avoir dis et résumé tout ce que j’avais vu sur place. Déçu de ne pas avoir pu voir les concours de cosplay et le phases finale du WCG france, mais on ne peut pas tout avoir. Malgré tout, je remercie Yellow Media pour l’invitation.
Stay Tuned Folks
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Testostérone, Enfer et Ninjas…
Posté le juillet 9th, 2009 Pas de commentaire… mais pas dans le même jeu
Trois titres qui font l’actu (Madden 10, Dante’s Inferno et Naruto : Clash of Ninja 3) dévoilent un peu plus de leurs contenu. Suivez le guide.
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Madden 10 : Madden, c’est un peu comme le Real de Madrid : il y a des périodes avec, des périodes sans, et on salive toujours avant la reprise. La licence de EA sports n’arrête pas de faire parler d’elle au point que les FIFA 10 et NBA live 10 passent presque inaperçus.

Comme toujours, le jeu mise sur l’actualisation des équipes et la précision des statistiques. Outre ce leitmotiv, le jeu affiche plusieurs changements. Pas de révolution, mais des changements quand même… Le moteur graphique a subit un lourd lifting, très réussi d’après les vidéos/screenshots. On connait EA et ses teasing de malade, gardons une certaine réserve sur le rendu final du jeu.
Le 20 Août sur toutes les consoles.
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Dante’s Inferno : Toujours du EA games, mais en enfer. Nan nan, pas l’enfer du dimanche, le vrai enfer, celui de Satan, Belzébuth, démons et consorts. Le pitch? Hé ben c’est Dante, il descend aux enfers pour sauver sa meuf… Et. C’est. Tout. La ressemblance avec God of War est flagrante au niveau ambiance et gameplay. EA games, sans jeu sur le segment et face à God Of War et Darksiders, se devait de poser sa patte sur le genre des jeux façon apocalypse/médiéval/mythologique à la 3ème personne.
Le jeu sort en 2010, on a donc plusieurs mois a attendre avant du concret et du gameplay vraiment tangible. Entre temps, les images et vidéo proposées laisse entrevoir un jeu aux petits oignons. C’est beau, c’est profond, c’est pesant… il me tarde.
Voilà un teaser plutôt récent :
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Naruto Shippuuden : Clash of Ninja Revolution 3 : Merci pour le nom à rallonge… C’est la firme TOMY qui édite le jeu basé sur l’univers du ninja le plus populaire par les temps qui courtent. On a droit à un énième jeu de combat, celui-ci, exclusivement sur Wii.

Il va falloir agiter la WiiMote dans tout les sens pour sortir des jutsus de bourrin. Un mode 4 joueurs sera disponible, et plus de 30 personnages seront jouables (uniquement sur l’univers Shippuuden). Méfiez vous, la version US l’écrit Shippuden sans le 2eme « u ».
Pour être très franc, j’ai quelques doutes… Le cell shading s’accorde très bien avec les jeux adaptés de séries télé, et le premier Naruto (Ultimate Ninja) sorti sur PS2 était une réussite à ce niveau là. Mais franchement, je pense que le concept s’essouffle. A l’heure des graphismes HD et des consoles dite « Next-Gen », pourquoi ne pas essayer de renouveler un peu le mode de fonctionnement. Là ou Street Fighter 4 s’est renouvelé, la ou King of Fighter XII a amélioré le système, Naruto reste en plan… J’attends de voir pour juger quand même.
Pas de date de sortie ferme en France, juste une vidéo US :
Stay Tuned Folks
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E3 2009 : Suite
Posté le juin 3rd, 2009 2 commentairesOn enchaine sur l’E3 2009 qui se déroule à Los Angeles. Dans la continuité du post d’hier, on va se pencher sur les conférences de Nintendo, EA, Ubisoft et de toutes les news qui foisonnent sur le sol Californien à l’heure où je vous parle.
Les avis étaient partagés au sortir de ces conférences. Petit résumé.
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Nintendo déçoit. Beaucoup de participants à la conférence restent sur leur faim après les deux heures allouées au constructeur nippon. La décéption vient du fait que Nintendo ne bouge pas d’un yota sur sa concéption du jeu vidéo : on fait ce qui se vend, ce qui plait, pas les plus beaux jeux.

Alors certes, les spectateurs ont eu le droit à des previews de « Mario Galaxy 2″, « Metroid : Other M », « Resident Evil : Darkside Chronicles« mais sinon, trop peu de spectaculaire et d’incroyable pour emballer le public. Tout le monde a déjà entendu parler de la « Wii Motion Plus » en long, en large et en travers (une Wii mote améliorée) donc pas besoin d’en tartiner encore une couche, non ? Nintendo est a l’image de ce que l’E3 était il y a deux ans : « peu importe le contenu, on est là, on annonce et c’est déjà pas mal »…
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Coté EA Games, c’était apparemment nettement plus funky. Je vous l’accorde, EA déroge un petit peu à la règle en s’alignant sur le segment réservé à Sony, Nintendo et Microsoft des jeux « grand public de niche ». Comprenez par là les jeux pour gamines, pour enfants et pour la famille. Une pléthore de jeux dans ce genre a été proposée au public qui n’avait pourtant pas l’air mécontent. Passons…
D’un point de vue gamer, les grosses annonces sont a mettre au crédit de « Dante’s Inferno », annoncé depuis déjà quelques mois. EA se doit d’être concurrentiel. L’éditeur ne peut laisser les « God of war », « Darksiders » et « Prototype » faire leurs pain sans être invité à la fête des jeux action/aventure à la 3eme personne. Dans le désordre, ont suivi : « Need For Speed : Shift », « Dragon Age », « Mass Effect 2″, et bien d’autres. Ces trois là ont complètement convaincu l’auditoire et leur développement en fait déjà baver plus d’un !

Seul mauvais point pour EA (et Crytek par la même occasion) : l’annonce de « Crysis 2″ a été aggrémentée de … … rien. Pas d’image, pas de dates, pas un pixel, nada, walou… Bravo bravo.
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S’étant imposé comme un acteur majeur de ce petit monde, Ubisoft remet le couvert et a offert à son auditoire la plus reussi des conférence d’après les dires de certains. Monsieur James Cameron lui même est venu présenter ce que tout le monde attendait, un jeu où le cinéma et l’industrie du jeu vidéo travaillent en étroite collaboration : « Project Avatar ». Peu d’images (sauf pour des ptits chanceux) mais un projet plus qu’ambitieux et qui ravira les amateurs de gros budgets et de fusion ciné/JV.

Très attendu aussi, « Splinter Cell Conviction » qui a tenu toutes ses promesses. Des images IG a n’en plus finir et un Sam Fisher beaucoup plus noir qu’a l’accoutumée. Il passe du coté de la force obscure et incarne toute l’atmosphère pesante de cet opus. Les fans des « Lapins Crétins » seront ravi d’apprendre la sortie d’un nouveaux jeu sur l’univers des léporidés teubés (où comment associer un mot savant et un barbarisme) sur Wii pour la fin de l’année. D’autre annonces de choix ont été présentées avec en tête de gondole « Assassin’s Creed 2″ dont nous avons parlé hier.
Je vous laisse avec la cinématique de Splinter Cell Conviction :
Stay tuned pour le dernier jour de cet E3 2009.









