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Call of Duty elite ou comment améliorer une recette qui était déjà gagnante
Posté le novembre 22nd, 2011 Pas de commentaireDepuis le lancement de Call of Duty Elite le 8 novembre dernier, plus de quatre millions de joueurs ont déjà rejoint mondialement ce tout nouveau service en ligne, quand on y pense c’est un truc de ouf… De même, plus de 80.000 clans Elite ont été créés, 100.000 vidéos de joueurs ont été uploadées dans Call of Duty Elite et le service enregistre plus de trois millions de connexions journalières. enfin on pourrait multiplier les chiffres. D’ailleurs Le Bobby Kotick national, CEO d’Activision Blizzard, s’en félicite :
« La réponse du public au service premium de Call of Duty Elite a dépassé nos attentes et nous tenons à remercier les fans de Call of Duty du monde entier pour cet engouement sans précédent. Le nombre de joueurs s’étant inscrit à Call of Duty Elite illustre comment ce service sera amené à redéfinir le social gaming et à établir un nouveau standard dans le divertissement interactif. La demande pour Call of Duty Elite au lancement était si importante que durant les premiers jours, le service n’a pas répondu aux attentes de nos fans. Je veux personnellement remercier nos fans pour leur patience. Nos équipes ont travaillé jour et nuit pour adapter le service à la demande. Je suis très fier d’annoncer qu’aujourd’hui le service est stable et toute personne souhaitant essayer Call of Duty Elite est désormais libre de le faire. Etant donné les difficultés auxquelles nous avons fait face au lancement, nous offrons à tous les membres Fondateurs premium de Call of Duty Elite un prolongement gratuit de 30 jours de leur abonnement. Nous avons constaté une demande deux fois plus forte pour nos programmes de DLC sur les sorties récentes ».
Franchement, j’ai rien à dire, à part que Call of Duty: Modern Warfare 3, PEGI 18, est disponible dès à présent sur Xbox 360®, PlayStation®3 et Windows® PC. Et que vous pouvez vous le commander sur Okajeu, FORCEMENT ! Cliquez donc ici
Le Serpent
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Modern warfare 3 pulvérise tous les records… Étonnant non ?
Posté le novembre 12th, 2011 4 commentairesComme prévu, et après son homologue CoD : Black Ops, c’est maintenant au tour de Call of Duty : Modern Warfare 3 de pulvériser tout les records de vente de la création, et ce, dès son premier jour de lancement. Ainsi, selon les estimations chiffrées fournies par VGChartz (très sérieux), c’est plus de 9,3 millions d’exemplaires qui ont trouvées preneurs, soit 2,3 millions de plus que Black Ops en son temps. Quand je l’écrit, j’hallucine encore plus que quand je l’ai vu pour la première fois. La version Xbox 360 étant la plus vendues, avec 5 millions de galettes (un record pour la console), contre 4 millions pour… la PS3 bien sûr. Un paradoxe que les fans de quake 2 ne peuvent pas comprendre… Un FPS qui ne se joue pas sur PC… Même si Battlefield 3 est passé par là, MW3 n’a besoin de rien pour se vendre. Rappelons d’ailleurs au passage que le-dit Battlefield 3, s’est quant à lui, écoulé à 5 millions d’exemplaires en une semaine, selon les chiffres fournis par EA, étant le meilleur lancement de la firme. C’est vraiment un combat de fou… Dommage que certains jeu non violent ne fasse pas autant de vente.
Toujours est-il que je vous recommande très fortement ce jeu, qu’Okajeu peut vous fourni, forcement, en cliquant ici !
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Call of duty 4 : moderne warfare ou la première claque du FPS Next-gen
Posté le septembre 16th, 2011 Pas de commentaireAujourd’hui, Call of duty fait partie intégrante du paysage vidéoludique mondial. Bien que les trois premiers épisodes soient d’une qualité incontestable, surtout le premier, ils ne figuraient pas pour autant comme les représentants directs du genre FPS. Sorti d’abord sur PC, puis sur les consoles de l’époque un peu plus tard, c’est avec Call of duty 4 : modern warfare, que nous appellerons à l’avenir COD 4, que la série devient l’emblème, l’icône même, du FPS militaire. Une petite analyse est donc de rigueur. Et comme j’aime le dire, jouer à COD 4 c’est un peu comme fêter son départ à la retraite, c’est bien mieux de le faire à plusieurs ! C’est dit !
Dans ta face
Habitué à jouer sur console, le genre FPS n’est pas forcement celui que j’apprécie le plus. Usage des sticks oblige, la maniabilité est bien moins précise qu’avec le sempiternel combo clavier – souris. J’ai pourtant franchi le pas et me suis ouvert ce petit bijou qu’est COD 4, sur la playstation 3 (je raconte ma vie, et alors ?). Et, dès les premières minutes du mode solo, je me prends une baffe. Non pas que ma copine soit embusquée derrière le canapé, traquant la manette comme le soldat sa victime, non. C’est le jeu lui même qui m’a décalqué la face. Une main, sorti du port USB fit craquer ses doigts devant mon nez, pour me sortir une gifle droit dans la binette. Vous l’aurez compris, je m’égare. Mais toujours est-il que le jeu explose. Ça tire dans tous les sens, les ordres du commandant sont criés dans vos oreilles et les missiles de lance-roquettes sifflent près de vos mirettes. Un dynamisme jamais vu dans aucun jeu vidéo jusqu’à présent, selon moi. Et bien que graphiquement, le jeu ne tutoie pas des sommets, il tient la route et nous absorbe. C’est cette intensité qu’il faut retenir. Une intensité dans le mise en scène, dont tous les autres pans du jeu sont au service. Musiques épiques, gameplay ultra nerveux, vitesse de déplacement, tout est réuni pour vous faire passer un moment de pur plaisir. Même des missions d’infiltrations ! Tout est là oui tout ! Enfin…
Tiens un Japonais contre un Brésilien
Tout, enfin presque… Un hic de taille se dresse sur ce chemin pourtant si vertueux : la durée de vie. Le jeu ne demande pas plus de 4 heures pour être terminer. C’est si peu ! Alors bien sur on nous ressort l’adage traditionnel du « il vaut mieux un jeu court et intense qu’un jeu long et mou ». En même temps il vaut aussi mieux être petit et intelligent que grand et con. Autre réplique des développeur, « vous pouvez toujours récupérer les ordinateurs cachés, trente au total ». Mouais, je pense surtout que les équipes d’Infinity ward ont voulu mettre l’accent ailleurs. Cet accent, aigüe ou circonflex, peu importe, fut clairement mis sur le multijoueur. Et c’est ici que la révolution en impose. Bien que le FPS en réseau fut popularisé avec counter strike, très bien connu des PCiste, il fut galvanisé par COD 4. Galvanisé, que dis-je, totalement survolté ! En effet, ce ne sont pas moins de 3,5 millions de joueurs quotidiens qui se connectaient aux serveurs, tout support confondu, 3 mois après la parution du titre, soit son apogée (a noter que ce sont aujourd’hui plus de 7 millions pour COD : black ops, la série en jète). Une explosion tout a fait justifiée compte tenu de la qualité du contenu proposé. Le système est basé sur de l’expérience gagnée au combat. A l’instar d’un jeu de rôle, accumuler cet « XP » est possible en faisant des frags, forcement, mais aussi en réussissant des « défis », du style « tuer 75 personnes avec cet arme », ou « tuer 100 personnes accroupi ». Une course au succès qui se renouvelle à chaque niveau gagné grâce à de nouvelles améliorations d’armes et de nouveaux défis.
A retenir
C’est peut être la genèse de la révolution du jeu vidéo du XXIème siècle. Un jeu communautaire et multijoueur, qui se renouvelle lui même. Le solo, apanage des passéistes du XXème siècle se voit remplacé petit à petit. Alors certes, nous gamers, nous ne sommes pas de vieux cons qui refusent le progrès. Nous ne sommes qu’une bande de lurons qui demande à ce que l’aventure solo – vécu tranquillement, dans son canapé, serré contre sa bien aimée, et sans excitation de compétition outrancière – reste le mode de jeu phare de toute expérience. Attention, je ne remet pas en cause la qualité globale du titre, de haute volée comme j’ai pu le souligner en première partie. Loin de moi cette idée. Mais le multi, c’est bien, mais ne nous oubliez pas et sortez nous des titres aussi bien, mais plus long. Merci !
Plateformes : Playstation 3, Xbox 360, PC
Genre : First person shooter
Éditeur : Activision
Développeurs : Infinity ward
Date de sortie : 9 novembre 2007
Le Serpent
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Fragmovie : Black Ops
Posté le novembre 30th, 2010 Pas de commentaireSalut à tous,
Au lieu de vous proposer des vidéos mal réalisées sur le très prisé « CoD: Black Ops », je vous propose un montage plutôt sympa, avec un souci de la présentation et de la synchro, ce qui n’est pas toujours le cas, surtout dans les premiers mois du jeu…
Bref, enjoy :
Vidéo réalisée par [hbz]mepHisto.
Stay tuned
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Call Of Duty 2010 : Black Ops
Posté le juin 25th, 2010 Pas de commentaireL’E3 nous a fourni pas mal de chose cette année, notamment des petites confirmations/infirmations de certaines rumeurs ou infos mal vérifiée.
La lumière a été faite sur le futur Call Of Duty. On a eu la confirmation du sous-titre qui sera Black Ops. Bien évidemment, EA s’est targué d’un joli trailer pour l’évènement. Que voici :
La date de sortie officielle est fixée au 9 novembre 2010. D’ici là, on aura le temps de voir tout un tas de choses croustillantes sur ce jeu qui s’annonce explosif.
Stay tuned !







