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Nos awards 2010 à nous !
Posté le décembre 31st, 2010 Pas de commentaireNous sommes le 31 décembre. Ce soir on passe en 2011. Il nous paraissait important de cloturer l’année sur les jeux qui nous ont fait « kiffer veu-gra », comme disent les jeunes, qui nous ont « bousculés dans notre slip », comme diraient d’autres…
Voici nos Coups de coeurs 2010.
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God Of War III (PS3)
Il était temps que Kratos revienne coller des mandales olympiennes. Plus grand, plus haut, plus fort, beaucoup de superlatifs pour récompenser un jeu haut en couleur et qui possède une profondeur et une dimension artistique phénoménale.
Je vous propose un montage fait par Jack de la team Millenium. Treize minutes, tout simplement épique !
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Battlefield Bad Company 2 / CoD Black Ops (PC, Xbox360, PS3)
Parmi la multitude de jeux de guerre, nous avons sélectionné ces deux là. Radicalement différents sur la forme, ceux-ci ont défrayés la chronique à leurs sorties respectives. Battlefield par la qualité de sa réalisation, Black Ops pour l’envergure multi et son lancement titanesque.
Ils méritent chacun de figurer dans notre liste d’awards 2010 !
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Limbo (Xbox Live Arcade)
Les Danois de Playdead ont su surprendre le public avec un jeu qui ne paye pas de mine, mais qui s’avère très profond et très harmonieux.
Certains lui reprocheront de ne pas pousser leur concept plus loin. Soyons raisonnable et apprécions cette belle réalisation qui fait honneur aux développeurs indépendants.
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Assassin’s Creed 2 (PS3, Xbox360, PC)
Erratum : Merci aux twittos de m’avoir fait remarquer que le jeu était sorti en 2009, ce à quoi je rétorque que la version PC date de 2010 ! Ha ! (Oui je sais, je ne devrais pas jouer aussi sur PC, c’est le mal). Bref, comme suggéré, remplacez le « 2″ par « Brotherhood » et ça passe, car c’est aussi, comme dirait NTM, « de la bombe bébé »…
Exit Altaïr ibn La-Ahad, welcome Ezio Auditore. On passe des croisés de Jerusalem aux bals masqués de la renaissance Italienne, un décor faramineux qui se prête complètement au jeu du hussard sur le toit…
Le gameplay reste fondamentalement le même, mais beaucoup d’options se rajoutent et viennent enrichir le panel de mouvements et de coups à votre disposition. Sa place dans ce classement est amplement méritée !
J’ajoute au passage que ce trailer remporte l’award du meilleur trailer de l’année, Justice oblige
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Red Dead Redemption (PS3, Xbox360)
Sans aucun doute LA claque de l’année. Rockstar connait son boulot et sait comment tirer pleinement partie d’un monde ouvert à la GTA. Ce concept adapté au far west prend une envergure encore plus grande et fait de RDR un jeu qui pourrait amplement être considéré comme le jeu de l’année.
Plutôt que de vous mettre un trailer, je vous propose une vidéo déjà vue sur le blog, mais toujours aussi bonne, le Bloopers, Glitches & Silly Stuff de Ultra Ben Buja. A consommer sans modération.
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Just Cause 2 (PS3, Xbox360, PC)
Le petit dernier de cette liste, et pas des moindres : Just Cause 2 a su nous surprendre par son univers très varié et une liberté d’action totale. Sorte de fils caché de GTA et Project I.G.I, Just Cause 2 vous amène sur l’île de Panau avec ses mafias, ses missions, ses montagnes, ses déserts, ses lagunes ensoleillées… Un dépaysement total pour un jeu plus que réussi !
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Nous espérons que cette sélection vous a plu. Beaucoup d’autres jeux auraient pu se retrouver dans ce récap’, mais il aurait fallu 2 jours pour tous les lister…
Toute l’équipe d’OkaJeux vous souhaite une bonne année 2011 qui sera (promis juré) aussi prolifique que 2010 !
Stay tuned next year
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Bad Company 2 : Fragmovie
Posté le juin 11th, 2010 4 commentairesBwhahahaha
Enfin une vidéo qui fera taire les fans de Modern Warfare 2 ! La vidéo que je vous propose aujourd’hui est un fragmovie sur BattleField Bad Company 2 PC, réalisé par un certain teuton du nom de Ekawa.
Au delà des jolis frags, la réalisation est juste parfaite, la musique entrainante, la synchro à la demi-seconde près… Bref, du grand art !
Stay Tuned !
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BattleField Bad Company 2 : la beta est lancée !
Posté le février 4th, 2010 Pas de commentaireHi folks,
Depuis le week-end dernier, DICE et Electronic Arts ont rendu publique la beta de Battlefield Bad Company 2 sur PC. La beta étant déjà lancée depuis longtemps sur PS3 et en démo sur Xbox360, tous les joueurs préparent mars 2010 avec impatience.
On va faire un petit tour d’horizon sur ce qui semble être le concurrent direct de Call Of Duty : Modern Warefare 2. Les versions PC, PS3 et Xbox étant sensiblement équivalentes, nous parlerons d’une seule voix.
C’est parti !
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Comme tous les lancements beta, celui de BFBC2 fut plutôt chaotique. Réglage des servers, différents bugs au démarrage, surpopulation des servers… Bref, tout ne fonctionnait pas chez tout le monde. Environs 24/36h plus tard, tout rentrait dans l’ordre et les joueurs pouvaient commencer à s’affronter sur la map « Port Valdez », en mode « Rush ».
** Les classes **
Le meta-game est assez classique pour un Battlefield : quatre classes avec chacune ses spécificités (Assault, Medic, Ingénieur et Recon). La diversité des armes est très satisfaisante (même si toutes ne sont pas encore jouables) et permet de ne pas se lasser d’une classe en particulier.
Assault : 100% pur frag. Des fusils d’assault, de la vitesse d’action, et des balles dans le chargeur… Pas grand chose à dire.
Médic : Une unité de support très utile. Équipée d’un défibrillateur, cette classe peut ressusciter ses partenaires morts au champs d’honneur. Possède également les caractéristiques d’un « Heavy » (Grosses mitrailleuses)
Ingénieur : La démolition, c’est sa mission. Bazooka, RPG-7, Stinger M2, mines anti-char, etc. Un arsenal complet pour faire face à tout véhicule ennemi.
Recon : Principalement utilisé en tant que sniper, le recon peut aussi se distinguer par sa capacité a transporter des packs de C4, cibler les frappes de mortier, lancer des « senseurs » qui repèrent les ennemis… Une bonne classe polyvalente.
** Le mode rush **
Le mode rush est assez classique avec deux spot que les attaquants doivent détruire, soit à coups d’explosifs, soit en armant une bombe qui détonne au bout de 20 sec… Une fois les deux points pris, on passe à la 2eme partie de la map, etc… Pas trop de failles dans le système, à l’exception de la facilité avec laquelle certains attaquants avisés peuvent détruire ces points vitaux.
La map se déroule dans la neige. Forcément, on y voit pas très bien… Supposons que les maps présentes dans la version finale du jeu se passe dans le désert (comme dans les previews vidéo), on pourra alors statuer sur la lisibilité des infos à l’écran.
** Physique et immersion **
Rien à redire là dessus. L’impression de vivre un conflit de nouvelle génération est très bien retranscrite. La bande son est alléchante, même si quelques ratés sont à lister (certains sons apparaissent dans le mauvais speaker). La physique des explosions est plutôt bien gérée. Sans devenir une « simulation de guerre », BFBC2 nous propulse à 100 à l’heure dans un environnement proche de l’idée que se font les pays civilisés de la guérilla et du combat urbain.
<- avant | après ->
Les bâtiments destructibles y sont pour beaucoup. C’est assez plaisant de faire s’écrouler une maison après avoir posé quelques pains de C4 aux endroits charnières de la demeure. Je vous rassure, tous les bâtiments ne peuvent pas s’écrouler. Mais il reste possible de raser quelques cabanes trop encombrantes ou encore défricher des arbres trop contraignants. Jouissif.
** Les infos **
Voici, dans les désordre, les infos qui vous seront utiles :
-> Réservations OKAjeux pour les versions PC / Xbox360 / PS3 (sortie le 3 Mars)
-> Site d’inscription pour la beta PC
-> Blog officiel de BFBC 2 (en français)
-> Vidéo insolite : le tri-écran sur BFBC 2
Stay Tuned Folks













