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Re-engagez vous…
Posté le mai 5th, 2009 2 commentairesAujourd’hui, on parle FPS, et FPS Multijoueur plus précisément. Ceux qui se souviennent de « PlanetSide » savent que MMO et FPS peuvent cohabiter. Même si le genre est un peu différent, laissez moi vous présenter « Section 8″, le nouveaux bébé de TimeGate studios (les créateurs des add-ons de « F.E.A.R » premier du nom).

Comment qualifier « Section 8″ en terme de gameplay ? Les premières previews, vidéos et screenshots nous laissent penser à un mix assez habile entre « Battlefield » et « UT2004″ en mode Onslaught. Les parties sont supposées accueillir jusqu’à 32 participants dans un environnement futuriste de guerre civile interplanétaire.
Beaucoup d’innovations à première vue. D’après les développeurs, ce jeu s’inspire des autres mais ne ressemble à aucun autre. Aucune spécialisation de classe à l’entame de la partie. En revanche, les items et armes trouvé sur la map feront office de spécialisation : sniping, destruction massive, infanterie légère… Tout un tas de petits riens qui font un grand tout assez beau à voir.
Coté design et graphismes, on prend une claque ! Les personnages font penser à « Crisis » et l’univers, les terrains, les véhicules se rapprochent plus de « Halo ».
Pourquoi tant de « peut-etre » et de « ca ressemble à » ? Tout simplement car à l’heure actuelle, aucune beta ouverte (ni fermée je pense) n’a été proposée.Le peu de versions dev qui ont tournées sont passées entre les mains des rédactions spécialisées jeux vidéo. Aucun retour négatif à priori, le jeu est beau, fluide, fidèle à ses prétentions…
Le jeu étant prévu pour le 3ème trimestre 2009, la beta privée sera distribuée vers le début de l’été. Il vous reste encore du temps pour vous inscrire. Plus on est de fous…
Pour le site officiel et les inscriptions beta, c’est par ici –> Site Inscription Beta
Dernière news pour signaler, à ceux qui l’ont ratés, que « Tales of Symphonia : Dawn of New World » sortira fin 2009 en Europe sur Wii. Lloyd et ses potes sont de retour :p
Stay Tuned



