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  • BFBC 2 Vietnam : Plongez dans l’enfer vert

    Posté le juillet 8th, 2010 Amaury Pas de commentaire

    Hé oui…

    Les fans n’y croyaient plus, les ennemis le moquaient et lui même s’est demandé si il valait vraiment le coup à l’époque. Battlefield Vietnam est de retour, et cette fois-ci, dans sa mouture « bad company 2″.

    Nous n’en avions pas encore parlé ici, mais c’est bien à l’E3 qu’Electronic Arts et DICE ont présenté leur nouveau bébé.

    Ce « jeu » prend la forme d’un DLC (qui est carrément un addon à ce niveau là). Reste à savoir à combien il sera proposé. Même si DICE a, jusqu’à présent, offert tous ses DLC gratos, faut pas réver : vu l’ajout de contenu, on aura quelque chose à payer.

    Dispo fin 2010

    Stay Tuned !

  • BattleField Bad Company 2 : la beta est lancée !

    Posté le février 4th, 2010 Amaury Pas de commentaire

    Hi folks,

    Depuis le week-end dernier, DICE et Electronic Arts ont rendu publique la beta de Battlefield Bad Company 2 sur PC. La beta étant déjà lancée depuis longtemps sur PS3 et en démo sur Xbox360, tous les joueurs préparent mars 2010 avec impatience.

    On va faire un petit tour d’horizon sur ce qui semble être le concurrent direct de Call Of Duty : Modern Warefare 2. Les versions PC, PS3 et Xbox étant sensiblement équivalentes, nous parlerons d’une seule voix.

    C’est parti !

    ———————————————————————————

    Comme tous les lancements beta, celui de BFBC2 fut plutôt chaotique. Réglage des servers, différents bugs au démarrage, surpopulation des servers… Bref, tout ne fonctionnait pas chez tout le monde. Environs 24/36h plus tard, tout rentrait dans l’ordre et les joueurs pouvaient commencer à s’affronter sur la map « Port Valdez », en mode « Rush ».

    ** Les classes **

    Le meta-game est assez classique pour un Battlefield : quatre classes avec chacune ses spécificités (Assault, Medic, Ingénieur et Recon). La diversité des armes est très satisfaisante (même si toutes ne sont pas encore jouables) et permet de ne pas se lasser d’une classe en particulier.

    Assault : 100% pur frag. Des fusils d’assault, de la vitesse d’action, et des balles dans le chargeur… Pas grand chose à dire.

    Médic : Une unité de support très utile. Équipée d’un défibrillateur, cette classe peut ressusciter ses partenaires morts au champs d’honneur. Possède également les caractéristiques d’un « Heavy » (Grosses mitrailleuses)

    Ingénieur : La démolition, c’est sa mission. Bazooka, RPG-7, Stinger M2, mines anti-char, etc. Un arsenal complet pour faire face à tout véhicule ennemi.

    Recon : Principalement utilisé en tant que sniper, le recon peut aussi se distinguer par sa capacité a transporter des packs de C4, cibler les frappes de mortier, lancer des « senseurs » qui repèrent les ennemis… Une bonne classe polyvalente.

    ** Le mode rush **

    Le mode rush est assez classique avec deux spot que les attaquants doivent détruire, soit à coups d’explosifs, soit en armant une bombe qui détonne au bout de 20 sec… Une fois les deux points pris, on passe à la 2eme partie de la map, etc… Pas trop de failles dans le système, à l’exception de la facilité avec laquelle certains attaquants avisés peuvent détruire ces points vitaux.

    La map se déroule dans la neige. Forcément, on y voit pas très bien… Supposons que les maps présentes dans la version finale du jeu se passe dans le désert (comme dans les previews vidéo), on pourra alors statuer sur la lisibilité des infos à l’écran.

    ** Physique et immersion **

    Rien à redire là dessus. L’impression de vivre un conflit de nouvelle génération est très bien retranscrite. La bande son est alléchante, même si quelques ratés sont à lister (certains sons apparaissent dans le mauvais speaker). La physique des explosions est plutôt bien gérée. Sans devenir une « simulation de guerre », BFBC2 nous propulse à 100 à l’heure dans un environnement proche de l’idée que se font les pays civilisés de la guérilla et du combat urbain.

    <- avant | après ->

    Les bâtiments destructibles y sont pour beaucoup. C’est assez plaisant de faire s’écrouler une maison après avoir posé quelques pains de C4 aux endroits charnières de la demeure. Je vous rassure, tous les bâtiments ne peuvent pas s’écrouler. Mais il reste possible de raser quelques cabanes trop encombrantes ou encore défricher des arbres trop contraignants. Jouissif.

    ** Les infos **

    Voici, dans les désordre, les infos qui vous seront utiles :

    -> Réservations OKAjeux pour les versions PC / Xbox360 / PS3 (sortie le 3 Mars)

    -> Site d’inscription pour la beta PC

    -> Blog officiel de BFBC 2 (en français)

    -> Infos sur la démo Xbox360

    -> Vidéo insolite : le tri-écran sur BFBC 2

    -> Communauté Française

    Stay Tuned Folks

  • Opération « Derrière les bouseux »

    Posté le décembre 3rd, 2009 Amaury Pas de commentaire

    « Bon allez, les loosers, les cassos, les mous du bulbe, les QI d’huitre, les asthmatiques… En première ligne. Faites gaffe, aujourd’hui c’est du désamorçage de mines, mais sans matos… Allez en formation, tas de purin ! »

    Voilà à peu de chose près le scénario de BattleField Bad Company 2. Sur la même lignée que le premier opus, Electronic Arts vous propose d’incarner les rebuts de l’armée, envoyés en première ligne dans les combats. Un pitch atypique mais qui cache surtout une terrible vérité : l’envie de prendre des parts de marché à Modern Warfare 2.

    Battlefield bad company 2

    Comme dit plus haut, BattleField souhaite redorer son blason, laissé sans grande résistance à Call Of Duty. Après plusieurs opus plus ou moins réussis, EA games remet le couvert avec Bad Company 2. Je passerai très vite sur le mode solo : très peu d’infos ont circulé, on sait simplement qu’il sera bien présent et très proche du premier épisode.

    Le grand intérêt des jeux de guérilla moderne est bien évidemment le multijoueurs. Si Modern Warfare 2 casse la barraque, rien n’est joué pour le premier trimestre 2010 et EA pourrait bien jouer les troubles-fêtes.

    Battlefield bad company 2 - 2 Battlefield bad company 2 - 4

    Pour en revenir au jeu en lui-même, ceux qui ont déjà fait du BattleField ne seront pas dépaysés. Combat au sol, véhicules, objectifs… Quelques changements sur la forme, pas sur le fond. Un camp qui attaque, l’autre qui défend, on sait que ca marche, pourquoi s’en priver.

    L’évolution majeure du soft, à savoir les bâtiments destructibles, doit beaucoup à son nouveau moteur graphique. L’immersion prend un sacré coup de boost quand au lieu de simplement dynamiter un « objectif », c’est en fait tout le bâtiment qui s’effondre. Ce point très précis peut représenter un atout de taille face à Modern Warfare 2.

    Battlefield bad company 2 - 3

    Dernier point, et non des moindres : Dice (les développeurs) sont des pros du multi-joueurs. A l’origine de tous les opus BattleField, on peut clairement affirmer qu’ils connaissent leur métier… Si CoD 6 profite d’un lancement incroyable fait à coup de plusieurs millions de dollars, Bad Company 2 lui se repose sur son expérience légendaire du multi depuis plus de 7 ans. Les amateurs de compétition, de team-play et de beau jeu ne s’y tromperont pas : BattleField attirera les joueurs qui ont soif de E-sport et de performance.

    Un exemple de gameplay multi :

    Espérons que les aficionados seront au rendez-vous et qu’ils traineront dans leur sillage des ptits nouveaux. Vue la communauté qui tourne encore sur Bad Company 1, je ne pense pas trop me planter en disant ça.

    Stay Tuned Folks.