Le Blog d'OkaJeux.com
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  • Quand explosion rime avec attente…

    Posté le octobre 13th, 2011 Le Serpent Pas de commentaire

    J’imagine que chez les Okablogueurs, beaucoup attendent Battlefield 3, et à juste titre ! Et alors que la sortie du soft approche à grands pas (le 27 octobre vous serez délivrés), le titre dévoile une vidéo d’une minute sur des destructions absolument ahurissantes ! Vraiment, le moteur mis en place pour cet épisode est spectaculaire et surprenant. On ne pensait pas qu’un tel résultat serait possible en 2011. Il y en a partout, et des badaboum en veux-tu en voilà ! A noter que cette vidéo est tirée de la version PC, soit la plus aboutie. Car oui, la Beta mutli console, m’a laissé un goût amère… du point de vu graphique je parle.

    Alors ? Je suppose que je vous ai encore plus excité non ? Toujours est-il que vous pouvez vous consoler en regardant cette vidéo et en salivant. C’est pas comme si Okajeux ne vous proposera pas de le recevoir chez vous non ? Prenez votre mal en patience et savourez !

     

    Le Serpent

  • BattleField Bad Company 2 : la beta est lancée !

    Posté le février 4th, 2010 Amaury Pas de commentaire

    Hi folks,

    Depuis le week-end dernier, DICE et Electronic Arts ont rendu publique la beta de Battlefield Bad Company 2 sur PC. La beta étant déjà lancée depuis longtemps sur PS3 et en démo sur Xbox360, tous les joueurs préparent mars 2010 avec impatience.

    On va faire un petit tour d’horizon sur ce qui semble être le concurrent direct de Call Of Duty : Modern Warefare 2. Les versions PC, PS3 et Xbox étant sensiblement équivalentes, nous parlerons d’une seule voix.

    C’est parti !

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    Comme tous les lancements beta, celui de BFBC2 fut plutôt chaotique. Réglage des servers, différents bugs au démarrage, surpopulation des servers… Bref, tout ne fonctionnait pas chez tout le monde. Environs 24/36h plus tard, tout rentrait dans l’ordre et les joueurs pouvaient commencer à s’affronter sur la map « Port Valdez », en mode « Rush ».

    ** Les classes **

    Le meta-game est assez classique pour un Battlefield : quatre classes avec chacune ses spécificités (Assault, Medic, Ingénieur et Recon). La diversité des armes est très satisfaisante (même si toutes ne sont pas encore jouables) et permet de ne pas se lasser d’une classe en particulier.

    Assault : 100% pur frag. Des fusils d’assault, de la vitesse d’action, et des balles dans le chargeur… Pas grand chose à dire.

    Médic : Une unité de support très utile. Équipée d’un défibrillateur, cette classe peut ressusciter ses partenaires morts au champs d’honneur. Possède également les caractéristiques d’un « Heavy » (Grosses mitrailleuses)

    Ingénieur : La démolition, c’est sa mission. Bazooka, RPG-7, Stinger M2, mines anti-char, etc. Un arsenal complet pour faire face à tout véhicule ennemi.

    Recon : Principalement utilisé en tant que sniper, le recon peut aussi se distinguer par sa capacité a transporter des packs de C4, cibler les frappes de mortier, lancer des « senseurs » qui repèrent les ennemis… Une bonne classe polyvalente.

    ** Le mode rush **

    Le mode rush est assez classique avec deux spot que les attaquants doivent détruire, soit à coups d’explosifs, soit en armant une bombe qui détonne au bout de 20 sec… Une fois les deux points pris, on passe à la 2eme partie de la map, etc… Pas trop de failles dans le système, à l’exception de la facilité avec laquelle certains attaquants avisés peuvent détruire ces points vitaux.

    La map se déroule dans la neige. Forcément, on y voit pas très bien… Supposons que les maps présentes dans la version finale du jeu se passe dans le désert (comme dans les previews vidéo), on pourra alors statuer sur la lisibilité des infos à l’écran.

    ** Physique et immersion **

    Rien à redire là dessus. L’impression de vivre un conflit de nouvelle génération est très bien retranscrite. La bande son est alléchante, même si quelques ratés sont à lister (certains sons apparaissent dans le mauvais speaker). La physique des explosions est plutôt bien gérée. Sans devenir une « simulation de guerre », BFBC2 nous propulse à 100 à l’heure dans un environnement proche de l’idée que se font les pays civilisés de la guérilla et du combat urbain.

    <- avant | après ->

    Les bâtiments destructibles y sont pour beaucoup. C’est assez plaisant de faire s’écrouler une maison après avoir posé quelques pains de C4 aux endroits charnières de la demeure. Je vous rassure, tous les bâtiments ne peuvent pas s’écrouler. Mais il reste possible de raser quelques cabanes trop encombrantes ou encore défricher des arbres trop contraignants. Jouissif.

    ** Les infos **

    Voici, dans les désordre, les infos qui vous seront utiles :

    -> Réservations OKAjeux pour les versions PC / Xbox360 / PS3 (sortie le 3 Mars)

    -> Site d’inscription pour la beta PC

    -> Blog officiel de BFBC 2 (en français)

    -> Infos sur la démo Xbox360

    -> Vidéo insolite : le tri-écran sur BFBC 2

    -> Communauté Française

    Stay Tuned Folks

  • Opération « Derrière les bouseux »

    Posté le décembre 3rd, 2009 Amaury Pas de commentaire

    « Bon allez, les loosers, les cassos, les mous du bulbe, les QI d’huitre, les asthmatiques… En première ligne. Faites gaffe, aujourd’hui c’est du désamorçage de mines, mais sans matos… Allez en formation, tas de purin ! »

    Voilà à peu de chose près le scénario de BattleField Bad Company 2. Sur la même lignée que le premier opus, Electronic Arts vous propose d’incarner les rebuts de l’armée, envoyés en première ligne dans les combats. Un pitch atypique mais qui cache surtout une terrible vérité : l’envie de prendre des parts de marché à Modern Warfare 2.

    Battlefield bad company 2

    Comme dit plus haut, BattleField souhaite redorer son blason, laissé sans grande résistance à Call Of Duty. Après plusieurs opus plus ou moins réussis, EA games remet le couvert avec Bad Company 2. Je passerai très vite sur le mode solo : très peu d’infos ont circulé, on sait simplement qu’il sera bien présent et très proche du premier épisode.

    Le grand intérêt des jeux de guérilla moderne est bien évidemment le multijoueurs. Si Modern Warfare 2 casse la barraque, rien n’est joué pour le premier trimestre 2010 et EA pourrait bien jouer les troubles-fêtes.

    Battlefield bad company 2 - 2 Battlefield bad company 2 - 4

    Pour en revenir au jeu en lui-même, ceux qui ont déjà fait du BattleField ne seront pas dépaysés. Combat au sol, véhicules, objectifs… Quelques changements sur la forme, pas sur le fond. Un camp qui attaque, l’autre qui défend, on sait que ca marche, pourquoi s’en priver.

    L’évolution majeure du soft, à savoir les bâtiments destructibles, doit beaucoup à son nouveau moteur graphique. L’immersion prend un sacré coup de boost quand au lieu de simplement dynamiter un « objectif », c’est en fait tout le bâtiment qui s’effondre. Ce point très précis peut représenter un atout de taille face à Modern Warfare 2.

    Battlefield bad company 2 - 3

    Dernier point, et non des moindres : Dice (les développeurs) sont des pros du multi-joueurs. A l’origine de tous les opus BattleField, on peut clairement affirmer qu’ils connaissent leur métier… Si CoD 6 profite d’un lancement incroyable fait à coup de plusieurs millions de dollars, Bad Company 2 lui se repose sur son expérience légendaire du multi depuis plus de 7 ans. Les amateurs de compétition, de team-play et de beau jeu ne s’y tromperont pas : BattleField attirera les joueurs qui ont soif de E-sport et de performance.

    Un exemple de gameplay multi :

    Espérons que les aficionados seront au rendez-vous et qu’ils traineront dans leur sillage des ptits nouveaux. Vue la communauté qui tourne encore sur Bad Company 1, je ne pense pas trop me planter en disant ça.

    Stay Tuned Folks.

  • GamesCom 2009 : Le plein de news

    Posté le août 21st, 2009 Amaury Pas de commentaire

    Salut à tous,

    La GamesCom bat son plein, et bien sur, on vous fait partager ce qui ressort du plus gros salon de la fin d’année. C’est parti :

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    Final Fantasy XII, in the pipe : Enfin une date ! C’est pas trop tôt ! Le directeur du projet FF13, monsieur Yoshinori Kitase annonce une sortie au printemps 2010. Bon ok c’est vague mais c’est toujours mieux que rien. Note importante : l’écart des dates de sorties entre le japon et le reste du monde fond comme neige au soleil… C’était un intention clairement affichée par Square, maintenant ils passent à l’action.

    All Points Bulletin : On en a très peu parlé sur le blog, mais c’est bien un des gros mastodonte en puissance de 2010. APB, comme on le surnomme, est un jeu d’action massivement multijoueur. L’action se déroule dans une ville néo-futuriste partagée entre le bien et le mal. Deux factions s’affronte, d’un coté les forces de l’ordre, de l’autre les loubards et les keu-pon. Axé également roleplay, vous incarnerez un avatar créé de toute pièce et vous évoluerez aux coté des autres joueurs comme vous. A suivre de très près.

    Battlefield : Bad Company 2 : Le principe est unique. Pour ceux qui n’ont pas joué au premier, imaginez les cassos, les bras-cassés et les nazes de l’armée, regroupés en une seule escouade et envoyés au front en première ligne. C’est sur ce concept aussi politiquement incorrect que génial que Bad Company remet le couvert avec un 2eme opus. La GamesCom n’a permis aux journalistes qu’un rapide coup d’œil à la version multi-joueurs. On reste au courant pour plus d’infos sur la campagne solo.

    Midway change de nom : Le célèbre développeur de la série Mortal Kombat a été récemment racheté par la Warner aux Etats-unis et par la société Spiess Media Holding pour l’Europe. Le nom de Midway devrait disparaitre peu à peu au profit de Tradwest Games.

    Stay Tuned Guys, pour plus d’infos

  • Battlefield Heroes : La fusion des genres…

    Posté le juillet 20th, 2009 Amaury Pas de commentaire

    Les jeux gratuits et plutôt réussi ne sont pas légion. J’avais évoqué sur le blog Rappelz et Dungeon Party, tout deux très fun. Aujourd’hui, je vous parle de Battlefield Heroes de EA games, sorti en version finale ce mois-ci.

    Fusion des genres ? Hé ouais, même Electronic Arts se le permet, et sans se prendre au sérieux. Imaginez la fusion entre Team Fortress 2, Dungeon Party et Battlefield 1942… Vous voyez ce que ca peut donner ?

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    La licence Battlefield est sans doute l’une des plus prolifiques, des plus réussies et des plus joués sur la toile. Le segment des jeux de guerre est pourtant très chargé (qui a dit « Call Of Duty » ?), mais c’est bien connu, un jeu beau, prennant et bien réalisé obtiendra toujours les suffrages des joueurs.

    Battlefield heroes 1 Battlefield heroes 2

    Battlefield Heroes, c’est un peu l’anti-thèse de la série. C’est décalé, c’est en cell shading (mode cartoon), c’est un melting-pot de plusieurs genres et… c’est gratuit. EA a décidé de ne pas se prendre au sérieux cette fois-ci. Surfant sur la vague de Team Fortress 2, l’éditeur Américain nous gratifie d’un titre unique et fun.

    Le jeu se présente comme un Battlefield classique. Deux camps, des drapeaux à caper, des points, des véhicules, etc… Trois classes sont disponibles et possèdent chacune des attributs uniques. Là où la différence se fait, c’est sur l’aspect RPG du soft. En effet, votre petit soldat prendra, au fur et à mesure des batailles et des « achivements », des points d’expérience. Ces points pourront être utilisés comme les talents d’un RPG classique donnant accès à des pouvoirs spéciaux. Le parallèle est tellement fort que le jeu se joue à la 3ème personne…

    Battlefield heroes 3

    Afin de coller avec la trame principale du jeu (qui se résume à un gros n’importe quoi), vos pouvoirs seront complètement déjantés. Un autre système de points vous permettra d’acquérir un arsenal plus sophistiqué et plus efficace. Non vraiment, ça devient du MMO… Certains objets et compétence seront achetable contre de l’argent (du vrai). On ne peut pas critiquer : c’est le seul moyen de financer un jeu comme celui là. Les détracteurs de ce système d’achat d’items peuvent vomir leur bile en commentaire si ils le souhaitent…

    Sous couvert d’un petit jeu gratuit, EA propose un véritable soft, dense et riche, qui fera agréablement passer le temps durant l’été. Ceux qui accrochent vraiment au concept pourront se mesurer aux baroudeurs du monde entier pour zéro euros. A télécharger d’urgence…

    –> Site officiel : http://www.battlefieldheroes.com/

    –> Communauté Francaise : http://www.bfheroes-france.com/

    Stay tuned

  • Re-engagez vous…

    Posté le mai 5th, 2009 Amaury 2 commentaires

    Aujourd’hui, on parle FPS, et FPS Multijoueur plus précisément. Ceux qui se souviennent de « PlanetSide » savent que MMO et FPS peuvent cohabiter. Même si le genre est un peu différent, laissez moi vous présenter « Section 8″, le nouveaux bébé de TimeGate studios (les créateurs des add-ons de « F.E.A.R » premier du nom).

    section8

    Comment qualifier « Section 8″ en terme de gameplay ? Les premières previews, vidéos et screenshots nous laissent penser à un mix assez habile entre « Battlefield » et « UT2004″ en mode Onslaught. Les parties sont supposées accueillir jusqu’à 32 participants dans un environnement futuriste de guerre civile interplanétaire.

    Beaucoup d’innovations à première vue. D’après les développeurs, ce jeu s’inspire des autres mais ne ressemble à aucun autre. Aucune spécialisation de classe à l’entame de la partie. En revanche, les items et armes trouvé sur la map feront office de spécialisation : sniping, destruction massive, infanterie légère… Tout un tas de petits riens qui font un grand tout assez beau à voir.

    Coté design et graphismes, on prend une claque ! Les personnages font penser à « Crisis » et l’univers, les terrains, les véhicules se rapprochent plus de « Halo ».

    section8-2 Pourquoi tant de « peut-etre » et de « ca ressemble à » ? Tout simplement car à l’heure actuelle, aucune beta ouverte (ni fermée je pense) n’a été proposée.

    Le peu de versions dev qui ont tournées sont passées entre les mains des rédactions spécialisées jeux vidéo. Aucun retour négatif à priori, le jeu est beau, fluide, fidèle à ses prétentions…

    Le jeu étant prévu pour le 3ème trimestre 2009, la beta privée sera distribuée vers le début de l’été. Il vous reste encore du temps pour vous inscrire. Plus on est de fous…

    Pour le site officiel et les inscriptions beta, c’est par ici –> Site Inscription Beta

    Dernière news pour signaler, à ceux qui l’ont ratés, que « Tales of Symphonia : Dawn of New World » sortira fin 2009 en Europe sur Wii. Lloyd et ses potes sont de retour :p

    Stay Tuned