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C’était pas ma guerre…
Posté le novembre 2nd, 2010 3 commentairesJe ne sais pas vous mais personnellement, je n’ai pas eu le temps de me poser et de regarder concrètement à quoi ressemble le panel des jeux de guerre sur consoles et PC par les temps qui courent.
En seulement 1 an, trois bloc-busters sont sortis dans nos contrée : Call Of Duty : Modern Warfare 2, Battlefield Bad Company 2 et Medal Of Honor 2010. Chacun de ces jeux a pour ambition d’être meilleur que l’autre. Comment ce segment a-t-il pu prendre autant d’ampleur en si peu de temps ?

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Le premier des trois à sortir est Modern Warfare 2, fin 2009. Ce fut l’un des lancements les plus réussi dans le genre, à grands coups de millions de dollars. Et il faut constater que ça paye ! Pas moins de 376 000 unités vendues pendant la semaine de lancement, pour une recette de 25.5 millions rien qu’en France, cassant ainsi le record de Grand Theft Auto 4.
Si on prend les chiffres du reste du monde, c’est 7 millions d’exemplaires le jour même de la sortie ! Hallucinant…
Cinq mois plus tard, c’est Battlefield qui entre en scène. Les « anti-COD » attendent ce jeu avec impatience. Et ils sont au rendez-vous ! En seulement 15 jours, c’est 2.3 millions d’exemplaires à travers le monde qui sont écoulés. Pas si mal pour une « seconde main ».
Très récemment, c’était au tour de Medal Of Honor de pointer le bout de son nez. Troisième arrivé, troisième au classement. MoH ne s’écoule « qu’à » 1.5 millions d’exemplaires en 7 jours. C’est un exploit en soit, mais une broutille comparée à ses deux ainés.
Comment expliquer que le segment du jeu de guerre moderne culmine autant depuis 1 an et demi ? Quelles ont été les clés d’un succès aussi fulgurant et gigantesque ?
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Et si la clé de ce succès, c’était le timing ?
Réfléchissons : CoD 6 sort fin 2009. La Xbox se démocratise et la PS3 remonte peu à peu dans les charts consoles. Le dernier jeu du même genre en date est… CoD4. Le succès de certaines exclu sur consoles (comme KillZone ou Halo) laisse entrevoir un avenir brillant pour le FPS.
Il n’en fallait pas plus à Infinity Ward pour améliorer le système en place et démocratiser le genre. Souvenez vous, le teasing a commencé plus de 6 mois avant la sortie du jeu et même les internautes qui ne possèdent pas de consoles savaient que CoD 6 allait sortir (véridique et vérifié !).
Avant Modern Warfare, quel était le jeu le plus joué sur le live ? GTA 4 ? Pas folichon en multi… Il fallait un jeu multijoueur qui tire pleinement partie des possibilités du live. Infinity Ward est venu combler ce vide en rassemblant les joueurs autour d’un même étendard avant même la sortie du jeu !
EA games et DICE, voyant venir la lame de fond, prennent le parti de développer leur propre jeu de guerre moderne dans la série Battlefield. Ils restent sur leurs précédente recette, la sauce Bad Company. Ayant connu un succès relatif, il était assez légitime de continuer sur cette lancée.
BFBC2 se démarque par l’ampleur du gameplay. Des maps plus grandes, des véhicules, des mods de jeux différents de CoD… Bref, la licence à succès de EA veut envoyer une écharde dans le pied de Infinity Ward, ou plutôt un piège à loups. Le pari est à peu près réussi puisque DICE vole environs 2.5 millions de joueurs à CoD.
Encore une fois, le timing est très bon. Cinq mois après CoD, les joueurs qui n’ont pas aimé le jeu ou ne l’aime plus veulent du sang neuf. DICE arrive tel le messie et donne à ces joueurs ce que Infinity Ward n’a pas pu leur donner.

Toujours niveau timing, pourquoi MoH a-t-il connu un démarrage en demi-teinte par rapport à ses concurrents ? Le jeu sort en ? Octobre ! Et qu’est ce qui sort en Novembre ? Call Of Duty Black Ops !
Paradoxalement, le secteur devient saturé, en à peine 1 an. La sortie de Black Ops est tellement anticipée que les plus grosses firmes mondiales essayent de coller à l’agenda de Activision ! Pas étonnant que Medal Of Honor, dernier arrivé et certainement pas le meilleur des trois, n’arrive pas à se faire une place au soleil…
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Cela peut vous paraitre hautain, mais je pense que 50% du succès (ou non) de ces jeux est dû au timing. La période de l’année, quel jeu est sorti avant, quel jeu sortira après, les joueurs sont-il déçu, le secteur est-il saturé, etc…

Bien évidemment, un bonne grosse campagne de pub, des teasers, des images / vidéos et des annonces complètent la mécanique bien huilée des sorties de jeux. Les jeux de guérilla urbaine n’ont pas fini de squatter nos téléviseurs, et nous ne pouvons que constater que c’est un créneau précurseurs du lancement à grande échelle suivi de ripostes de la part d’autres éditeurs. Et c’est peut être ça, la « Modern Warfare »…
Tant que cela nous permet de jouer à des jeux toujours meilleurs, nous sommes ravi…
Tout ça pour dire que CoD Black Ops, ça va déchirer… Go le réserver sur OkaJeux : ici
Et Stay Tuned !
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Mario x Picnic
Posté le octobre 25th, 2010 Pas de commentaire
via Girl Gamers UK
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Top 10 MMO en nombre d’abonnés (Q4 2010).
Posté le octobre 18th, 2010 6 commentairesHi guys,
On remet à jour les anciens posts. Je vous propose un classement officieux des MMORPG en nombre d’abonnés au quatrième trimestre 2010.
DISCLAIMER : Comme d’habitude, je rappelle que ce classement est NON OFFICIEL et recoupe uniquement les infos émanant de plusieurs sites spécialisés. Il n’est en aucun cas précis à 100%. Si vous croisez une erreur, n’hésitez pas à la signaler en commentaire.
C’est parti.
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#1 World Of Warcraft : ~ 12 millions d’abonnés
On sait désormais pourquoi WoW a enregistré une légère baisse en début d’année. L’extension WotLK a été censurée par les autorités chinoises qui n’aimaient pas trop certains passages. Après un détour par la case « mixeur à censure », le jeu est de nouveau opérationnel et tourne à plein régime. La barre des 12 millions a été franchie début octobre, avant même la sortie de Cataclysm !! C’est de bonne augure pour Blibli…
#2 Aion, The Tower of Eternity (Version Occident) : ~ (??) millions d’abonnés
Trop de données contradictoires, pas de déclarations officielles, donc pas de chiffres de notre coté… Tout ce que l’on peut assurer, c’est que les abonnés baissent, de manière drastique même. Attention tout de même, ces « spéculations » concernent les servers US et Europe. Cela dit, il n’y a pas de communiqué officiel sur les chiffres Asie non plus. Foutu pour foutu…
Nous le gardons en 2ème place car il nous semble trop hatîf de le reléguer plus bas…
#3 Dofus 2.0 : ~ 3.5 millions abonnés
Le dernier état des lieux date d’avril. On reste donc sur notre faim avec les 3.5 millions annoncés par Ankama à cette date. Malgré cela, vu le succès international de Dofus, on est en droit d’affirmer que le nombre d’abonnés n’a pas baissé… On rappelle tout de même que Dofus comptabilise environs 25 millions de comptes au total !
#4 Runescape : ~ 1 millions d’abonnés
Runescape survit, encore et toujours… Longtemps dans le top 3, il se maintient à 1 millions d’abonnés pour 10 millions de joueurs (les 9 autres millions étant des comptes gratuits).
On ne peut que saluer ce vieux monsieur du MMO via web browser dont la beta a commencée en 2001. Chapeau l’artiste.
#5 Lineage 2 : ~ 600 000 abonnés (non officiel)
Même si NCsoft se concentre désormais sur Aion, Lineage 2 reste l’un des jeux les plus rentable de la firme Coréenne. Ainsi, une nouvelle version a été annoncée : Lineage II New Project qui inclura beaucoup de modifications. Encore un qui fait de la résistance.
#6 EVE online : ~ 360 000 abonnés
Aussi incroyable que cela puisse paraitre, EVE continue à grappiller des abonnés ! Les islandais de CCP ne peuvent que se réjouir d’une telle réussite, en battant régulièrement leurs propres records en terme d’affluence. Seul MMO futuriste de ce classement, nous lui souhaitons une belle longévité.
#7 Final Fantasy XI : ~ 300 000 abonnés (non officiel)
Malgré les rumeurs, FF11 ne sera pas arrêté, comme cela était présenti en début d’année. Square continuera à inciter les joueurs à dépenser leurs deniers dans le papy des MMO, sortie en 2004. Même si son avenir est grandement menacé par FF14, le roseau plie mais ne rompt pas.
#8 Final Fantasy XIV (PC) : ~ 250 000 abonnés
Avec 225k abonnés dès la semaine de sortie du jeu, Square se frotte les mains et espère bien venir titiller Aion l’ennemi juré. Evidemment, ce chiffre n’est pas encore représentatif puisque le jeu n’a que 3 semaines à l’heure où j’écris ces lignes et que les chiffres de la version PS3 en mars 2011 vont encore faire grossir le total.
#9 Lord Of the Ring Online : ~ 190 000 abonnés (à son changement de modèle économique)
LOTRO est devenu gratuit outre-atlantique. Grâce à cela, l’éditeur Turbine aurait doublé son chiffre d’affaire grâce aux micro paiements du nouveau modèle économique. Un second souffle pour ce jeu qui en avait bien besoin. LOTRO devrait normalement disparaitre de ce classement , n’étant plus soumis à un format « abonnement »…
#10 Everquest II : ~ 110 000 abonnés // #10 Age Of Conan : ~ 110 000 abonnés
Ho ben ca alors, si je m’y attendais ! D’après le très sérieux site MMOdata, AoC aurait gagné des abonnés. Là où tout le monde s’attendait à le voir mourir, le MMO de Funcom reprend du poil de la bête et revient dans le top10, à égalité avec Everquest 2, indéboulonable…
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Non loin derrière, on trouve Everquest I et Warhammer Online, mais surtout Dungeons & Dragons Online, qui culmine aux environs de 100k abonnés !
A ceux qui se demandent où est All Points Bulletin (APB), sachez que l’exploitation du jeu a été purement et simplement stoppée, faute de joueurs. Un MMO novateur mort-né, c’est tout de même dommage.
Pas de chiffres non plus du coté de Golbal Agenda.
Les sources utilisées pour ce classement sont : GamrReview & VGchartz, JoL, MMOdata, L’AFJV et Wikipédia (faute de mieux). Aussi plusieurs news et communiqués de presse récents ont été utilisés.
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Wiimote x LEGO
Posté le octobre 13th, 2010 Pas de commentaire -
Revue de presse de l’addiction JV
Posté le octobre 11th, 2010 Pas de commentaireHey hey,
On est dangereux les amis, des déglingués… Aux yeux du grand public, nous, joueurs, sommes des personnes bizarres… Un peu asociales, sans réel intérêt, azimutés à l’écran. Pourtant, nous sommes de plus en plus et ça, ça énerve certaines personnes.
Trêve de balivernes, plutôt que de me lancer dans un monologue qui étalerait mon dédain pour les médias grand public qui sortent des sujets sur le jeux vidéo empreints d’une mauvaise foi caractérisée, ou pour les positions du gouvernement qui ne concorderont jamais avec les exigences du lobby jeux vidéo, je préfère vous faire une petite revue de presse sur les articles / débats intéressants trouvés au gré de mon websurf.
Public Sénat .fr (vidéo) : L’addiction aux jeux vidéo (23 janvier 2010)
Certes celle-ci n’est pas récente, mais très bien faite. Guillaume Durand accueille plusieurs personnes concernées par le sujet dans un débat plutôt posé et pragmatique. De très bon arguments sont mis en avant et ne cherche absolument pas à diaboliser le jeu, mais plutôt à trouver les bonnes questions…
http://www.publicsenat.fr/vod/le-debat/63391
Le Figaro.fr : Les jeux vidéos rendent-ils accro ? La vérité enfin dévoilée. (29 septembre 2010)
Interview d’un psychiatre addictologue de l’hôpital Bichat. La question du jeu excessif est abordée de manière très scientifique. Même si celui-ci est très formaté et un peu trop tranché à mon goût, l’avis de ce monsieur reste plutôt concret et possède sa part de vérité.
Le Post : Des pauses obligatoires dans le jeu vidéo : Insensé, positif ou aberrant ? (2 septembre 2010)
Comme vous le savez, une proposition de loi (la trop fameuse loi 2737) vise à imposer un arrêt du jeu après un certain temps pour forcer le joueur à faire une pause. Psychanalyste, psychologue et gamer se répondent par interview interposées.
Certaines phrases dans cet article sont assez marquantes : « ce n’est pas le jeu vidéo en lui-même qui pose problème, mais la relation qu’entretient un joueur avec lui » , « Les éditeurs de jeux ne seront jamais d’accord. » , « Il ne faudrait pas pénaliser la grande majorité des joueurs qui n’a aucun problème d’addiction aux jeux« …
Futura Science : Les jeux vidéo réorganisent le cerveau ! (28 septembre 2010)
Pour terminer à contre-courant de l’addiction, voici un article qui parle des bienfaits des jeux vidéo. On en parle tellement peu qu’il fallait que je mette un article sur le sujet !
Une étude assez intéressante est mise en lumière et prouve que les gamers ont une longueur d’avance dans beaucoup de domaines pas du tout liés aux jeux.
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Voila, un peu de débat dans ce monde de brutes…
Stay Tuned !
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Jeux Pédia : les jeux vidéo en mode « Collaboratif »
Posté le octobre 1st, 2010 Pas de commentaireHello les gens,
Dans les liens en bas à droite, certains ont du remarquer un certains site nommé « JeuxPedia.com« . Je profite de ce Vendredi ensoleillé (not!) pour vous expliquer un peu le principe de ce site pas comme les autres.
Forcement, quand on dit JeuxPedia, on pense tout de suite à Wikipédia. Les deux site sont comparables, seulement Jeuxpédia ne traite que de jeux vidéo et de son univers.
Le principe collaboratif est le poumon du site. Vous, moi, Mr Tout-le-monde peut proposer un article, une news, un dossier, un test sur tous les sujets qui concernent le jeu vidéo. La parole qui n’est pas souvent donnée aux visiteurs des sites de jeux prend enfin toute sa dimension. Là ou les autres site vous propose de créer votre propre blog, parfois énième copie du voisin, JeuxPedia vous offre la possibilité de faire la « une » du site, pour peu que votre verve soit débordante et votre plume acérée.
De fil en aiguille et grâce à la collaboration de tous, le site développe une base de données gigantesque mise au goût du jour par les utilisateurs eux-même !
Attention, malgré l’orientation collaborative, un flux d’infos fraiches est tout de même de rigueur. Cela permet de regrouper tous les aspects d’un site de jeux vidéo dit « classique » avec un fond communautaire puissant.
Je ne peux que vous encourager à proposer vos dossiers / actus / tests sur le site www.jeuxpedia.com . J’invite également tous les blogueurs jeux vidéo à y faire un tour et à poster certains de leurs articles sur cette plate-forme communautaire assez inédite.
Sur ce, stay tuned folks.
NB : Et si vous faites de bonne contributions, peut-être qu’il y aura des cadeaux de la part du site… Peut-être…
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L’image du jour
Posté le septembre 16th, 2010 Pas de commentaireHalo Reach vient de sortir, c’était l’occasion…
Source : somuchpun.com
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Super Mario Bros. Z
Posté le août 27th, 2010 Pas de commentaireCe post aurait aussi pu s’appeler Mario x Sonic x Dragon Ball Z. Pour la présenter à ceux qui ne connaissent pas, cette mini série animée est une suite d’épisodes réalisés en jeux vidéo, mêlant les univers de Mario et Sonic avec une quête et des combat Dragonballesque.
Le tout est fait en flash et proposé par le site très connu dénommé NewGrounds. L’intégralité des épisodes (8 pour l’instant) est disponible ici
–> http://www.newgrounds.com/collection/supermariobrosz
Toujours pas convaincu ? Voici l’intro officielle série :
Et stay tuned !
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Mignon… mais méchant
Posté le août 20th, 2010 Pas de commentaireLa vidéo du jour :
Stay tuned folks !
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Benbuja se met au Skate… 3
Posté le août 4th, 2010 Pas de commentaireLa douceur de l’été est propice à un petit ride entre amis… Le vidéomaker de l’extrême, Ultra Benbuja, agrémente sa collection de vidéos « Blooper, Glitches & Silly Stuff » avec le très buggé Skate 3. Comme d’habitude, des situations à se tordre de rire et des bugs en tout genres.
Je vous conseille vivement d’aller consulter nos différents posts sur le sujet, ou carrément d’aller visiter sa page Youtube où sont regroupées toutes ses vidéos.
En piste, let’s go skateboarding fellows…
Stay Tuned !
Rappel : On est sur Facebook ! (on est des déglingos ici !!!) –> OkaJeux Fan Page














