Le Blog d’OkaJeux.com
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  • Super Mario Bros. Z

    Posté le août 27th, 2010 Amaury Pas de commentaire

    Ce post aurait aussi pu s’appeler Mario x Sonic x Dragon Ball Z. Pour la présenter à ceux qui ne connaissent pas, cette mini série animée est une suite d’épisodes réalisés en jeux vidéo, mêlant les univers de Mario et Sonic avec une quête et des combat Dragonballesque.

    Le tout est fait en flash et proposé par le site très connu dénommé NewGrounds. L’intégralité des épisodes (8 pour l’instant) est disponible ici

    –> http://www.newgrounds.com/collection/supermariobrosz

    Toujours pas convaincu ? Voici l’intro officielle série :

    Et stay tuned !

  • Mignon… mais méchant

    Posté le août 20th, 2010 Amaury Pas de commentaire

    La vidéo du jour :

    Stay tuned folks !

  • Benbuja se met au Skate… 3

    Posté le août 4th, 2010 Amaury Pas de commentaire

    La douceur de l’été est propice à un petit ride entre amis… Le vidéomaker de l’extrême, Ultra Benbuja, agrémente sa collection de vidéos « Blooper, Glitches & Silly Stuff » avec le très buggé Skate 3. Comme d’habitude, des situations à se tordre de rire et des bugs en tout genres.

    Je vous conseille vivement d’aller consulter nos différents posts sur le sujet, ou carrément d’aller visiter sa page Youtube où sont regroupées toutes ses vidéos.

    En piste, let’s go skateboarding fellows…

    Stay Tuned !

    Rappel : On est sur Facebook ! (on est des déglingos ici !!!) –> OkaJeux Fan Page

  • S’tro izi !

    Posté le juillet 15th, 2010 Amaury Pas de commentaire

    Topic vidéo aujourd’hui.

    Certains d’entre vous auront déjà vu tourner cette vidéo. Il s’agit du célèbre site College Humor qui parodie les modes « Super Easy » de certains anciens jeux… Un vrai régal.

    Stay tuned folks

  • Les FPS : le clash PC / consoles

    Posté le juillet 5th, 2010 Amaury Pas de commentaire

    Voila un débat sans fin qui a commencé il y a fort fort longtemps, dans une galaxie f… enfin bref…

    La compétitivité et l’essor du marché des consoles a forcé les éditeurs à revoir leurs copies et adapter les First Person Shooters, genre exclusif au PC pendant très longtemps, qui ont vu leurs natures profonde changer radicalement en seulement 5 ans.

    C’est lui qu’a commencé !

    A tout seigneur, tout honneur, commençons par les 2 précurseurs du genre sur consoles : Golden Eye et plus tard, Perfect Dark.Non pas que certains n’ai pas essayé avant eux, mais ceux-ci sont les seuls a avoir vraiment percé la roche jusqu’à la veine d’or. La Nintendo 64 s’y prêtait fort bien et certains se souviennent de nuits entières passées à jouer à 4 en écran splités, « remotes mines only ».

    Les consoles ont ensuite connues une période assez calme du coté des FPS. Half-Life et Quake 3 ont monopolisé l’attention de tous les fraggeurs pendant très longtemps tellement la jouabilité était poussée à son paroxysme.

    Puis, tel le serpent près a attaquer sa proie, le FPS s’est incrusté dans le petit monde de la consoles HD.

    La ruée vers l’or

    Le fer de lance de ce renouveau est, à mon humble avis, Halo premier du nom (2002). Le titre de Bungie a séduit par ses graphismes et son héros charismatique (la longévité de la série en témoigne…).

    C’est à peu près à ce moment là que les dissidences entre consoleux et PC-istes ont commencées à éclater. Si le succès de Halo est indiscutable sur console, sa sortie sur PC est des plus mitigées. Les joueurs PC comprennent un concept très désagréable qui est encore aujourd’hui un fléau : le portage console. Un jeu développé pour les consoles puis amené sur PC sans réel souci du joueur et de son confort de plate-forme est très mal perçu. On se tourne plutôt vers un jeu qui a été fait pour soi, pas pour le voisin.

    Face à Halo, les concurrents se mettent en marche. Dans le désordre Killzone, Call of Duty, Bioshock, etc… Le marché est juteux et semble plaire à tout le monde, profitons-en ! Et il faut dire que les développeurs ont fait de sacrés progrès dans beaucoup de domaines comme les graphismes et les interfaces.

    « Toute la Gaule ? Non ! »

    Le point le plus sensible à aborder est sans doute la jouabilité. Le couplet clavier & souris et le pad, face à face dans l’arène. Les débats autour du « qui c’est ké le meilleur lol » se termine très souvent en noms d’oiseaux. Les joueurs PC estimant avoir l’ancienneté et la légitimité pour eux, les consoleux rétorquent à grands coups de « marché plus important et plus riche ».

    Le site p4f.fr (pads for fags) s’est même fait une spécialité que d’écraser les joueurs consoles sous des pluies de vidéos faisant l’éloge du divin mulot.

    Fait divers relaté sur ce même site, le jeu Shadowrun, datant de 2007 et développé par Fasa Studio, avait tenté le pari aux cotés de Microsoft de joindre les réseaux PC et Xbox360 afin que tous les joueurs puissent se rencontrer (aussi appelé cross-platform). Bien mal leur en a pris : les joueurs se sont vite aperçus que le jeu était biaisé afin d’avantager les joueurs consoles, principalement au niveau de la visée, car les beta tests ont révélés qu’il ne touchaient pas une bille…

    Et que faut-il retenir du fait que certains FPS, réputés pour leur compétitivité E-Sport (au hasard Quake 3), n’ont jamais été adapté sur console ou n’ont jamais marché ? Sans cracher trop de venin, on peut dire que certains FPS ne sont pas du tout adaptés à la console. Point.

    No mercy

    Faut-il affirmer que les FPS sont une hérésie sur console ? Certainement pas. Certains mode solo de FPS console n’ont rien à envier aux FPS PC. On espère que cette manne ludique et financière ne s’arrêtera pas de si tôt. Aussi, les deux plate-formes ne jouent pas exactement aux mêmes types de FPS…

    Peut-on dire que le multi-joueur n’est pas jouable sur consoles ? Encore une fois, il faut nuancer la chose. Au sein d’une communauté console, rien a signaler. C’est le « cross-plateform » qui ne marche pas. Les différences de jouabilités sont telles qu’il est presque impossible de comparer les deux supports.

    Un joueur PC est-il « meilleur » qu’un joueur console ? Pas exactement. Le joueur PC aura sans doute une dose de « skill pur » bien plus élevé de par la nature non-permissive du jeu où seule son habilité lui permettra de s’en sortir. Le joueur console en revanche se doit d’être malin afin d’utiliser au mieux les capacités un peu plus limitée de son contrôleur de jeu. Et puis pour être franc, arriver à maitriser totalement un pad, c’est assez compliqué.

    Est-il vain d’essayer de réconcilier les deux camps ? Sans aucun doute… Je pense que le clivage est trop important pour être comblé. Après tout, un peu d’animosité ne fait jamais trop de mal =)

    Stay Tuned guys.

    Bonus : Voici un lien vers l’émission de GameBlog qui se nomme Versus ou la question du FPS est abordée, avec un petit dérapage sur le PC vs Console. Gameblog TV : Versus #14

  • Call Of Duty 2010 : Black Ops

    Posté le juin 25th, 2010 Amaury Pas de commentaire

    L’E3 nous a fourni pas mal de chose cette année, notamment des petites confirmations/infirmations de certaines rumeurs ou infos mal vérifiée.

    La lumière a été faite sur le futur Call Of Duty. On a eu la confirmation du sous-titre qui sera Black Ops. Bien évidemment, EA s’est targué d’un joli trailer pour l’évènement. Que voici :

    La date de sortie officielle est fixée au 9 novembre 2010. D’ici là, on aura le temps de voir tout un tas de choses croustillantes sur ce jeu qui s’annonce explosif.

    Stay tuned !

  • Red Dead Redemption : BenBuja est de retour

    Posté le juin 21st, 2010 Amaury Pas de commentaire

    Hi guys,

    Vous vous souvenez de Ultra BenBuja ? Mais si, celui qui met en vidéo toutes les cascades, les bugs, les bloopers et autres débilités sous GTA 4… (Allez voir par là ou par ici pour quelques vidéos).

    Étant donné que Red Dead Rédemption est une version far-westienne de GTA 4 (et aussi développé par RockStar), le ptit monsieur nous gratifie d’une vidéo à mourir de rire sur le jeu du moment.

    A ne pas regarder au travail, on va vous prendre pour un fou à rire tout seul… ou alors vous vous ferez griller =).

    Enjoy :

    Stay tuned guys.

  • Bad Company 2 : Fragmovie

    Posté le juin 11th, 2010 Amaury 1 commentaire

    Bwhahahaha

    Enfin une vidéo qui fera taire les fans de Modern Warfare 2 ! La vidéo que je vous propose aujourd’hui est un fragmovie sur BattleField Bad Company 2 PC, réalisé par un certain teuton du nom de Ekawa.

    Au delà des jolis frags, la réalisation est juste parfaite, la musique entrainante, la synchro à la demi-seconde près… Bref, du grand art !

    Stay Tuned !

  • Top 10 MMO en nombre d’abonnés (2ème trimestre 2010)

    Posté le mai 31st, 2010 Amaury 5 commentaires

    Hello les jeunes,

    Je mets à jour un post qui en avait bien besoin, celui du top 10 MMO en nombre de joueurs. Le dernier datant de décembre 2009, une petite mise à jour s’impose.

    Disclaimer : Je tiens a rappeler que ce top est un recoupement d’infos officielles données par les éditeurs et les sites spécialisés dans les stats de jeux en ligne. Il n’est en aucun cas précis à 101% puisque aucun site ne se donne la peine de donner des infos précises, vérifiées et datées. Malgré tout, n’hésitez pas a faire remarquer une erreur ou un oubli.

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    #1 World Of Warcraft : ~ 11.5 millions d’abonnés

    Petite baisse de forme pour WoW qui perd 500k abonnés. La faute à quoi ? Monotonie, retards sur patchs, fin de l’aventure PvE à Ice Crown… Bref, le MMO de tous les records commence à sentir le temps passer avec une baisse de fréquentation constante depuis fin 2009.

    Gageons que la future extension, Cataclysm, ravivera la flamme de Blizzard, qui d’ailleurs s’en fout éperdument avec la sortie de Starcraft 2 et le développement de Diablo 3. Donc voila voila…

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    #2 Aion, The Tower of Eternity : ~ 3.5 millions d’abonnés (Europe + USA uniquement)

    Nette progression pour AION qui glane toujours plus d’abonnés au fil des mois. Comme pour la dernière fois, ce chiffre de 3.5 millions correspond uniquement aux USA et à l’Europe puisque les chiffres asiatique ne sont pas officiels. A Pi près, les sites spécialisés parlent de 3 millions d’abonnés dans ces contrées. Cela nous donne un total d’environs 6 à 6.5 millions de joueurs, ce qui est plutôt pas mal pour un jeu lancé (complètement) en septembre 2009.

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    MAJ #3 Dofus 2.0 : ~ 3.5 millions abonnés

    Encore une fois, difficile de donner un chiffre très précis vu qu’Ankama ne communique pas tellement…  Après avoir recoupé plusieurs infos et sites spécialisés, des déclarations de la firme Française indiquent 3.5 millions de joueurs payants pour plus de 30 millions de comptes (WTF!). Le digne successeur de Ragnarok Online (à mon humble avis) étend sa toile toujours plus profondément et on était loin de se douter que les chiffres étaient si énormes.

    Merci à dofus-astuce.com pour l’info ^^

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    #4 Runescape : ~ 1.6 millions d’abonnés

    Une place en moins pour Runescape. Détroné par un autre jeu via web-browser, c’est balo. Légère progression malgré tout pour le pionnier des jeux en JAVA qui possède toujours autant de joueurs. On rappelle au passage qu’il y a environs 15 millions de comptes actifs de Runescape dans le monde, mais seulement 1.6 millions qui payent. Ce classement étant impitoyable et sans scrupule, ce jeu n’est que 4ème…

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    #5 Lineage 2  : ~ 800 000 abonnés // #5 Lineage 1  : ~ 750 000 abonnés

    NCsoft sait faire des MMO très « hardcore-oriented« . Je reste impressionné par la ténacité du premier opus à garder ses abonnés. Chapeau bas. Depuis 1998, ce jeu traverse les ages et se maintient dans le top. Pas de grosse variation d’abonnés depuis 6 mois… On se maintient, on fait de la résistance.

    Après tout, cela reste de l’argent de poche pour NCsoft qui va laisser doucement mourir les deux titres qui lui ont apportés gloire et notoriété sur la scène du MMO.

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    #6 Final Fantasy XI : ~ 340 000 abonnés

    Sans doute la plus grosse claque de 2010. FF 11 perd 30% de ses abonnés en 8 mois. Tout le monde le pense tout bas : ça sent le sapin ! Entre l’annonce de FF XVI et la news publiée puis retirée de la part de Square sur un éventuel arrêt des serveurs du jeu après 8 ans de bons et loyaux services, le climat n’est pas à la fête. On se souviendra tout de même de la longévité et de la constance de ce MMO qui fait figure de référence en Asie.

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    Suivent, dans l’ordre :

    #7 EVE online : ~ 330 000 abonnés

    #8 Lord Of the Ring Online : ~ 290 000 abonnés (pas de mise à jour)

    #9 Everquest II : ~ 200 000 abonnés (pas de mise à jour)

    #10 Everquest I : ~ 160 000 abonnés

    Peu de changement dans le classement. EVE online fait néanmoins une belle petite progression depuis début 2010 en gagnant 30k abonnés. Warhammer Online est définitivement hors course et se fait griller par Everquest 1.

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    Comme d’habitude, mes sources pour ce classement sont VGchartzWikipédiaMMOdataJoL et l’AFJV.

    Je suis ouvert à toutes les remarques. Néanmoins essayez d’être constructif et d’éviter les « tu as oublié 18,562 joueurs sur tel jeu !! ». C’est mesquin et ça n’apporte rien…

    Stay Tuned folks.

  • Vidéos Wodern Marfare 2

    Posté le mai 26th, 2010 Amaury Pas de commentaire

    Ha lala. Depuis le temps, vous devriez savoir que je préfère Battlefield Bad Company 2 à Modern Warfare 2… Mais bon, il faut quand même contenter tout le monde (et on est quand même vachement SYM-PA ici).

    Cette vidéo présente donc un top 10 des « One Action » au fusil de snipe recensées par Machinima.com, le célèbre site de vidéomaking jeu-vidéo, dans MW2 sur console. Car c’est bien là le seul aspect spectaculaire : savoir que ces ptits gars ont fait tout ça à la manette…

    EDIT : je vous mets également 2 autres vidéos, celle du top 10 shotgun et top 10 « frag chanceux ».

    Stay Tuned.