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  • Le retour en force de Rayman

    Posté le janvier 10th, 2012 Le Serpent Pas de commentaire

    En 1995 naquit Rayman. personnage haut en couleur crée par Michel Ancel et Frédéric Houde, ce héros atypique deviendra célèbre dès sa sortie sur Playstation, Jaguar, Saturn et PC en faisant le succès du box office du Royaume-Uni, en dépassant notamment Tomb Riader et Gran Turismo (des ténors à l’époque). Pour faire simple Rayman un héros aux bras et aux jambes désarticulés qui doit sauver le monde de Mister Dark. Rayman est un jeux de plateforme 2D aux graphismes haut en couleur il se distingue à l’époque pour ses niveaux très originaux et sa non linearité. Sortira ensuite deux suites et quelques extensions.

    17 ans plus tard Michel Ancel et son équipe nous livre un Rayman sublime avec un gameplay simple et original, un cel-shading parfait aux couleurs vives et chatoyantes, des bruitages drôlement fun et des personnages attachant, surtout Rayman qui est passé de son sourire niais à une tête de fou furieux super marrante. Ses amis sont tout aussi dérangés que lui ce qui donne des crise de fous rires assurées ! Les phases de plateformes sont super simples ! Le jeu se veut fluide et nous offre des endroits originaux et magnifiquement mis en scène. Un mode coopération est de la partie est croyez moi le plaisir est doublé tant les fous rire sont au rendez-vous. Impossible de garder sont sérieux. Il faut dire que le jeu s’y prête grandement ! Surprise de l’année évidemment et qui se doit d’être dans votre ludothèque. Un grand jeu mais hélas les concurrents tout type sont là comme Skyrim et Assassin’s Creed, qui vont lui causer du tord et de l’ombre. Espérons que le succès soit au rendez car ce jeu le mérite amplement. Pour l’instant, ce n’est pas le cas, alors n’hésitez pas à le commander sur Okajeux en cliquant ici, vous ne serez pas déçu ! Ce trailer le prouve de toute manière !

    Le Serpent

  • X-men et les disparus de la rentrée

    Posté le septembre 30th, 2011 maxime Pas de commentaire

    Re bonjour !

    Pour la première fois depuis la création de ce blog, il y a 2 posts dans la même journée! L’inspiration, c’est comme les pizzas à la fraise, ça se commande pas… même si parfois on aimerait bien :)

    Bref nous allons parler d’un sujet délicat, un sujet sensible, j’ai nommé les mystères des dates de sortie des jeux dont personne ne parle. Il n’est pas question ici des éléphants, des blockbusters Call of Battelfield et compagnie (lol). Non, je veux parler des petits, des obscurs, des jeux dont tout le monde se fiche. Parce que justement, aujourd’hui, c’est moi qui les remplis, les fiches (ici on fait chacun son tour, pour les boulots passionnants).

    Hé oui, qu’est-ce que vous croyez, elles n’arrivent pas toutes seules sur le site, les images de jaquettes, avec la description du jeu, son âge et son tour de poitrine. Hé nan, il faut aller les chercher, les infos. Et après, il faut remplir la fiche du jeu avec !

    Et là, croyez moi si vous voulez, mais depuis quelques temps on nage en plein mystère sur certains titres de deuxième catégorie comme X men Destiny, Zoo Mania ou encore Petanque Masters, sans oublier la version PC de Disney Universe. Chez les X men, il parait qu’on va finalement contourner la France et la laisser se débrouiller toute seule contre les super vilains, mais à ma connaissance rien n’est confirmé officiellement. Côté Pétanque masters, c’est carrément le brouillard qui plane sur le terrain de boules, une chatte n’y retrouverait pas son Ricard ^^ Et je ne vous parle même pas de Zoo mania, dont l’absence est si totale qu’il va falloir que je vérifie d’où on sort l’existence de ce jeu (a priori c’est censé être un jeu 3DS, si vous avez une piste surtout faites nous profiter!)

    Ce message est donc un avis de recherche (façon années 90): si Jacques Pradel ou Patrick Sabatier nous lisent, ils seraient gentils de déclencher un plan Vigipirate ou un Vidéothon pour nous aider à les retrouver, tous ces jeux perdus ! Merci d’avance.

  • Killzone 3 ou l’art de remplir un blu-ray

    Posté le février 21st, 2011 maxime 1 commentaire

    Le tant attendu successeur de Killzone 2 (notons une certaine absence de fantaisie dans la numérotation, le 3 suivant le 2 de manière parfaitement prévisible :D ) va débarquer mercredi 23 février et combler, sans aucun doute, les attentes des fans de ce jeu bien hardcore.

    image killzone 3

    Soyons désinvolte... n'ayons l'air de rien

    Une parfaite occasion de souligner l’inflation de Giga-Octets qui se produit au pays des consoles. Ce hit attendu ne pèsera pas moins de 40 Go (oui 40 Go, vous avez bien lu!), incluant une vingtaine de Gigas pour le jeu normal, et presque autant pour la gestion de la 3D.

    Il y a dix ou quinze ans, qui aurait cru que les jeux atteindraient un jour une taille aussi colossale? A l’époque, on avait encore du mal à remplir un petit CD-Rom de rien du tout. 600 Mo paraissaient relever du superflu.

    Dans dix ans, est-ce qu’une nouvelle technologie aura succédé au Blu-ray? Est-ce que les jeux feront 400 Gigas? Ou vais-je? Ou cours-je? Combien de marins, combien de capitaines? (Je sais, les casques, les masques à gaz et les yeux rouges, ça me fait toujours un drôle d’effet!)

    Au fait, je vous rappelle le bon plan du moment: Killzone 3 à seulement 14,90€ chez Okajeux jusqu’à la semaine prochaine!

    Bon frag à tous!

  • Back to the swarm !

    Posté le janvier 18th, 2011 maxime 5 commentaires

    En ce début d’année, j’ai pris quelques bonnes résolutions, comme tout le monde.

    Depuis longtemps j’ai abandonné toute velléité sur le régime, la fidélité, le ménage et toutes ces futilités bassement matérielles…

    Donc la première bonne résolution est de me remettre à Starcraft 2.

    Laissez-moi vous expliquer. J’étais à deux doigts de la ligue diamant, lorsque Fallout New Vegas est sorti. Total je n’ai plus touché un zergling depuis plus de deux mois.

    Zergling

    Le zergling vu de près

    D’où ma deuxième bonne résolution : utiliser ce blog à des fins personnelles, à savoir trouver un partenaire de starcraft 2. Histoire de reprendre pépère. Sans me faire pulvériser par les maniaques de battle.net qui, j’en suis sûr, ont mis à profit ces quelques mois pour développer un skill surhumain.

    Je vais m’y remettre. Je vais recommencer à lire les forums, à étudier les BO…  et regarder Pomf et Thud, quoi !! Aaah, baver devant les replay de Fruit dealer, Idra etc…

    Parce qu’il faut que je vous dise, même si c’est évident : je joue ZERG. Toujours Zerg. Uniquement Zerg. Et seulement en 1 contre 1.

    For the swarm!

    For the Swarm!

    Du coup je me suis créé une adresse mail spéciale si vous voulez me proposer une partie: starcraft2011@live.fr

    Avis aux amateurs…

  • Nos awards 2010 à nous !

    Posté le décembre 31st, 2010 Amaury Pas de commentaire

    Nous sommes le 31 décembre. Ce soir on passe en 2011. Il nous paraissait important de cloturer l’année sur les jeux qui nous ont fait « kiffer veu-gra », comme disent les jeunes, qui nous ont « bousculés dans notre slip », comme diraient d’autres…

    Voici nos Coups de coeurs 2010.

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    God Of War III (PS3)

    Il était temps que Kratos revienne coller des mandales olympiennes. Plus grand, plus haut, plus fort, beaucoup de superlatifs pour récompenser un jeu haut en couleur et qui possède une profondeur et une dimension artistique phénoménale.

    Je vous propose un montage fait par Jack de la team Millenium. Treize minutes, tout simplement épique !

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    Battlefield Bad Company 2 / CoD Black Ops (PC, Xbox360, PS3)

    Parmi la multitude de jeux de guerre, nous avons sélectionné ces deux là. Radicalement différents sur la forme, ceux-ci ont défrayés la chronique à leurs sorties respectives.  Battlefield par la qualité de sa réalisation, Black Ops pour l’envergure multi et son lancement titanesque.

    Ils méritent chacun de figurer dans notre liste d’awards 2010 !

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    Limbo (Xbox Live Arcade)

    Les Danois de Playdead ont su surprendre le public avec un jeu qui ne paye pas de mine, mais qui s’avère très profond et très harmonieux.

    Certains lui reprocheront de ne pas pousser leur concept plus loin. Soyons raisonnable et apprécions cette belle réalisation qui fait honneur aux développeurs indépendants.

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    Assassin’s Creed 2 (PS3, Xbox360, PC)

    Erratum : Merci aux twittos de m’avoir fait remarquer que le jeu était sorti en 2009, ce à quoi je rétorque que la version PC date de 2010 ! Ha ! (Oui je sais, je ne devrais pas jouer aussi sur PC, c’est le mal). Bref, comme suggéré, remplacez le « 2″ par « Brotherhood » et ça passe, car c’est aussi, comme dirait NTM, « de la bombe bébé »…

    Exit Altaïr ibn La-Ahad, welcome Ezio Auditore. On passe des croisés de Jerusalem aux bals masqués de la renaissance Italienne, un décor faramineux qui se prête complètement au jeu du hussard sur le toit…

    Le gameplay reste fondamentalement le même, mais beaucoup d’options se rajoutent et viennent enrichir le panel de mouvements et de coups à votre disposition. Sa place dans ce classement est amplement méritée !

    J’ajoute au passage que ce trailer remporte l’award du meilleur trailer de l’année, Justice oblige :)

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    Red Dead Redemption (PS3, Xbox360)

    Sans aucun doute LA claque de l’année. Rockstar connait son boulot et sait comment tirer pleinement partie d’un monde ouvert à la GTA. Ce concept adapté au far west prend une envergure encore plus grande et fait de RDR un jeu qui pourrait amplement être considéré comme le jeu de l’année.

    Plutôt que de vous mettre un trailer, je vous propose une vidéo déjà vue sur le blog, mais toujours aussi bonne, le Bloopers, Glitches & Silly Stuff de Ultra Ben Buja. A consommer sans modération.

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    Just Cause 2 (PS3, Xbox360, PC)

    Le petit dernier de cette liste, et pas des moindres : Just Cause 2 a su nous surprendre par son univers très varié et une liberté d’action totale. Sorte de fils caché de GTA et Project I.G.I, Just Cause 2 vous amène sur l’île de Panau avec ses mafias, ses missions, ses montagnes, ses déserts, ses lagunes ensoleillées… Un dépaysement total pour un jeu plus que réussi !

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    Nous espérons que cette sélection vous a plu. Beaucoup d’autres jeux auraient pu se retrouver dans ce récap’, mais il aurait fallu 2 jours pour tous les lister…

    Toute l’équipe d’OkaJeux vous souhaite une bonne année 2011 qui sera (promis juré) aussi prolifique que 2010 !

    Stay tuned next year :)

  • Classic Video : Awesome Gaiden

    Posté le décembre 3rd, 2010 Amaury Pas de commentaire

    Je me suis dit aujourd’hui que j’allais vous faire découvrir une création de Egoraptor, créateur des mini-films d’animation sur les jeux vidéo, nommés « Awesome Series« .

    Je vous propose donc l’une des plus réussie selon moi, Awesome Gaiden. Bon évidemment, il faut parler anglais. Pour ceux qui ne comprennent pas la langue de Shakespeare, vous trouverez plus bas une petite trad de l’épisode.

    Héros : « Hey les mecs, regardez ce jeu que je viens d’acheter. »

    Potes : « C’est quoi ? »

    Héros : « Ça s’appelle Ninja Gaiden, c’est sensé être super dur ! »

    Potes : « Chan-mé !! »

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    Héros : « Ho mon dieu, heaaaaaarg. »

    Ninja : « Ah tu trouve que c’est dur ? Je ne suis que le tutorial ! Le niveau suivant, c’est eux. »

    Ninja x 100 : « Salut, ça roule ? »

    Héros : « Ho mon dieu ! »

    Ninja : « Dieu ne te viendra pas en aide ! »

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    Ninja : « Hey, ya une Ninjette au gros seins juste là »

    Ninjette : « Salut »

    Héros : « Euh… cooool ? »

    Ninja : « Ca le serait si tu ne te faisait pas autant botter le cul ! »

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    Guide stratégique : « Hey batârd, je suis le guide stratégique du jeu, tu ne fais pas le poids »

    Héros : « Dieu merci, tu es là ! »

    Guide stratégique : « T’inquiète mon pote, je vais (slash) huuuurg  »

    Héros : « Ho merde… »

  • L’image du jour

    Posté le octobre 21st, 2010 Amaury Pas de commentaire

    via Bob’s House of Video Games

  • Best. Jeu de mot. EVER

    Posté le octobre 5th, 2010 Amaury Pas de commentaire

    Crédit : Bob’s House Of VideoGames

  • StarCraft BW x Corée : Le scandale éclate

    Posté le août 31st, 2010 Amaury Pas de commentaire

    La news date de quelques jours mais couvait depuis un peu plus de temps maintenant. Un scandale de corruption et de matchs truqués a récemment éclaté au pays du matin calme, là où StarCraft Brood Wars est le sport national.

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    Les U.S.A ont le foot Américain, les Canadiens ont le hockey, les Espagnols ont la corrida, et en Corée, c’est Stracraft qui passionne les foules. Et bien évidemment, comme n’importe quel sport sur le globe, les paris d’argents sur les disciplines sportives génèrent des sommes d’argent hallucinantes, parfois démesurées.

    Le scandale qui ébranle la communauté e-sport Asiatique est sans précédent. Pas moins de 7 joueurs pros sont accusés d’avoir accepté des pots-de-vin pour perdre volontairement des matchs. La méthode n’est pas nouvelle. Des soupçons de cette pratique ont été descellé en Tennis Européen et US il n’y a pas si longtemps, pour ceux qui s’en souviennent.

    C’est assez simple en vérité : corruption du joueur pour qu’il perde, le commanditaire mise un gros paquet sur l’adversaire (qui a une bien meilleure cote au pari…), et cette même personne empoche un énorme pactole.

    Ce petit jeu dure depuis les environs de novembre-décembre 2009 apparemment et les sanctions commencent à tomber. On aurait pu passer outre ce scandale si de grands noms du e-sport coréen n’étaient pas impliqués…

    Dans le désordre :

    -  sAviOr (4 titres majeurs en carrière et véritable légende Zerg)

    - Hwasin (autre légende, de la team STX)

    - Luxury (gagnant de 2 titres majeurs dont un WCG)

    - Yellow[ArnC] (joueur extrêmement redouté sur la scène Coréenne)

    - Puis viennent ensuite DarkElf, Justin, type-b.

    sAviOr[gm], Légende de StarCraft et sur le banc des accusés

    Tout ce beau monde commence a déchanter depuis que les faits sont avérés. Pour certains, de la prison avec suris a été prononcée. Ainsi, sAviOr aurait (au conditionnel) écopé de 1 an et 6 mois de prison. D’autres protagonistes comme les banquiers effectuant les transactions ou les courtiers qui tiraient les ficelles ont également reçu de lourde peines. Il va de soit que les joueurs cités au-dessus sont tous bannis à vie du circuit pro Coréen.

    Une « pré-liste » de personnes inculpées, encore plus large, avait été dévoilée. On y voyait apparaitre des noms de légende comme Bisu, Stork, fantasy, EffOrt ou encore Jaedong. On arrivait à pas moins de 18 titres majeurs cumulés !! Fort heureusement, les personnes citées au dessus ont été lavés de tout soupçons.

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    Alors que la Corée avait besoin de cette image de pays amoureux du e-sport avec un passage sur StarCraft 2 qui ne se fait pas le plus facilement du monde, ce scandale affiche des peines de prison très lourde, à la hauteur de l’importance que revêt ce sport dans la péninsule…

    Quelle déception de voir que de si grands noms ai réussi à tout gâcher pour une poignée de dollars. Le pire, je pense, est que le doute subsistera quoiqu’il arrive. Cette histoire résonnera dans tous les matchs pros en Asie et les surveillances des joueurs seront encore plus serrées. Décidément, cette année 2010 n’est pas l’année du e-sport en Corée. On leur souhaite bien du courage.

  • Prix du jeu vidéo : ça s’envole…

    Posté le mai 4th, 2010 Amaury Pas de commentaire

    Le prix, le prix, le prix… Faut payer, et encore, et encore. Ca commence à bien faire !

    Revolúçión !

    On en revient encore et toujours au même sujet. Cela dit, c’est un peu notre spécialité chez OkaJeux, le prix du jeu vidéo. Je trouve que la situation s’est fortement dégradée et que les éditeurs laissent entrevoir un futur marché du jeu vidéo encore plus âpre qu’aujourd’hui.

    On fait le point.

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    Vous avez sans doute remarqué que le prix des jeux vidéo n’a pas vraiment augmenté ces derniers temps. Pourtant (quand on est pas abonné à OkaJeux), la facture est de plus en plus salée ! La faute à quoi ? Aux outils commercialo-marketing mis en place par les éditeurs qui vous font dépenser de l’argent sans même le sentir.

    Les DLC par exemple, les « DownLoadable Contents ». L’éditeur se propose d’ajouter des ptits plus au jeux via le XBLA, PSN ou Internet pour PC. Mais la encore, trop souvent, il faut passer à la caisse. Le dernier DLC de Call of Duty : Modern Warfare 2 à 15€ fait sacrément de bruit en ce moment.

    « Le prix affiché là, c’est pour combien de jeux ? »

    Fut un temps, les développeurs étaient presque obligés d’ajouter du contenu pour garder leur communauté. Cela se présentait sous forme de patchs en tous genres. Mais depuis que les consoles de salon se sont « PC-isées » et connectées à Internet, les éditeurs doivent justifier tout un tas de dépenses : création du contenu, mise en place, utilisation de la plate-forme (même pour eux, c’est pas gratos d’utiliser le live), mise à jour des serveurs, etc…

    Si on fait les calculs, certains jeux dépassent les 100€ tout compris avec le prix de base, DLC, abonnements, etc…

    Pire encore, lors d’une conférence de presse l’année dernière, le président d’Activision, Robert Kotick, a déclaré que si cela ne tenait qu’à lui, les jeux seraient encore bien plus cher. C’est sur, quand on fait partie d’une entreprise qui pèse 4,5 milliards de dollars au NASDAQ et qu’on se fait soi-même 15 millions de dollars par an, faut bien se serrer la ceinture…

    Ça va ? Pas trop dure la vie mec… ?

    La dernière rumeur de plus en plus insistante porte sur les démos. Elle deviendront petit à petit payantes. C’est Electronic Arts qui lance le concept en ce moment même. Une sorte de démo « deluxe » qui coutera 15€. Ben voyons, c’est le monde à l’envers. Pourquoi pas payer pour développer soi-même une partie du jeu tant qu’on y est ? Vous mettriez 15€ dans une démo vous ?

    Certain me diront que je suis trop « corporate » et que je fais la part belle au Smart-Gaming et à OkaJeux, mais la réalité les amis, elle est dans ce post de quelques paragraphes : le jeu vidéo coûte cher, point-barre.

    L’argument du « je peux pas m’abonner, j’adore collectionner les jeux » va devenir une citation de riches. C’est toute la communauté du jeux vidéo qui souffre en ce moment même de la tournure que prend les choses, hardcore gamers comme casuals. Même si les choses changent, ce n’est pas une raison pour nous laisser rapiner notre argent par des studio toujours plus avares de dividendes.

    Ne vous laissez pas faire, payez moins cher !


    Je finirai donc sur cette annonce : OkaJeux a lancé hier sa nouvelle formule à la carte. Au lieu d’une liste de réservation, vous pointez directement le jeu que vous voulez. Comme d’habitude, pas de durée d’engagement, de la flexibilité et des économies.

    Direction –> l’option à la carte sur OkaJeux

    Stay Tuned !