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Marvel vs Capcom 3 : Crossover… and over, and over
Posté le avril 20th, 2010 Pas de commentaireHé oui, il est de retour. La licence que beaucoup considèrent comme le meilleur jeu de combat / crossover au monde se prépare à refaire surface avec un 3eme épisode.
Les univers de Stan Lee et de Capcom auront mis pas loin de 10 ans avant de revenir dans une nouvelle mouture. C’est lors du Captivate 2010 (ndlr : la réunion annuelle dédiée à Capcom) à Hawaii tenu la semaine dernière que l’annonce s’est faite.
Pas beaucoup de choses à se mettre sous la dent, juste la confirmation que le titre est bel est bien annoncé et devrait débarquer d’ici début 2011.
Pas d’images de jeu pour l’instant, juste ce trailer. Il faudra attendre l’E3 en juin pour espérer voir tourner la bête. Certains perso ont déjà été confirmés : Hulk, Wolverine, Morrigan, Magneto, Storm, Spider-man… et le nombre total de ces personnages jouables a été annoncé comme titanesque : du tout bon !
On rongera tranquillement notre frein en attendant cette suite qui promet.
Bonus : Je ne résiste pas à l’envie de vous faire partager cette vidéo mythique tirée de l’Evolution World 2007, le plus grand tournoi de jeux de combat sur sol Américain. Justin Wong n’a plus que Cyclops à disposition et fait face à Yipes, l’un des autres grands noms de ce jeu, qui lui possède encore ses 3 personnages.
« When dealing with versus fighting, it’s not over until it’s done… »
Stay tuned les amis.
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Une histoire de teaser
Posté le avril 14th, 2010 1 commentaireHi folks,
Certains d’entre vous ne sont sans doute pas passés à coté de deux teasers/trailer qui ont simplement retournés toutes leurs communautés respectives et même tous les joueurs en général. Des gros « mind games », organisé par des développeurs tordus qui ont eu pour effet de rendre complètement fous et incrédules les fans de jeux vidéo.
Le premiers teaser (terminé à l’heure actuelle) fut celui de Portal 2, la suite du jeu-concept de Valve. Le deuxième, toujours en cours, n’a pas révélé tout ses secrets. Beaucoup de rumeurs fleurissent sur la toile et au final, on ne sait toujours pas quel jeu est mis en avant… Preuve que le teaser est réussi !
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Quelque chose de louche…
Le premier Portal est sorti fin 2007. Un magnifique jeu de réflexion en format FPS dans un univers très particulier et original.
Début Mars 2010, Steam, la plate forme de Valve, lance un « silent update », soit une mise à jour « non annoncée » sur le jeu Portal 1. Deux ans après la sortie ? Hum, bizarre… Même le log de mise à jour donne des infos sans queue ni tête sur les modifications qui ont eu lieu.
Comme le veut la formule consacrée : This update is a lie.
Quelque part sur le net, des joueurs se rendent compte que des fichiers audio de l’update sont également des images.
Certains s’aperçoivent que les fichiers sons ajoutés contiennent des phrases à « nettoyer » qui, une fois débarrassées du bruit ambiant, deviennent presque des phrases.
Les joueurs se lance dans un jeu de piste absolument colossal et très énigmatique. On s’aperçoit que 26 radios ont été ajoutées via le patch dans les niveaux du jeu, elles émettent un code en morse. Très vite certains traduisent les messages qui en ressortent.
Le jeu de piste a commencé !
Les codes en morse commencent à dévoiler leurs secrets : des suites de numéros et des indices de connections (cf vidéo au dessus). Les concernés déduisent très vite que c’est un numéro Telnet (ancien protocole de communication entre ordinateur). Effectivement, un ordinateur répond au numéro en demandant un login et un mot de passe, rapidement trouvé grâce au code morse. Ce serveur émet des données en code ASCII qui forment des images. On peut clairement y distinguer des personnages de l’univers de Portal.
Certaines phrases énigmatiques viennent ponctuer les recherches des fans. La ferveur est telle que les théories les plus farfelues émergent partout sur la toile.
Je n’aurai jamais la place ni le temps de vous décrire tout ce que ce teasing a pu offrir. Quoiqu’il en soit, je vous conseille vivement de vous rendre sur le forum de Canard-PC qui a suivi toute l’évolution du teaser en direct.
Teaser Portal 2 : forum Canard-PC / partie 1
Teaser Portal 2 : forum Canard-PC / partie 2
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Moins de camouflage, plus de mystère…
Le plus récent teaser qui a fait son apparition est à propos de … heu… hé bien on ne sais toujours pas. Un pli reçu par plusieurs rédactions spécialisé jeux vidéo contenant en tout et pour tout une clé USB, un tampon postal du Maryland, et aucune autre info.
C’est ici que tout commence
Comme l’explique Gameblog.fr, la clé USB ne contenait qu’un fichier texte et un fichier audio.
- Le fichier audio contenait une citation de Jules César, puis une suite de lettres et de nombres.
- Le fichier texte contenait 6 mots dont la première lettre de chacun formait « Cipher » (= cryptogramme).
Mis bout à bout, on comprend que la suite de lettre est un code, qui se déchiffre via le « César Cipher », une crypto assez commune qui consiste à décaler les lettres par leur rang en fonction d’un MOD. Par exemple, la lettre D MOD 4 donne la lettre A. (on remonte de 4 lettres)
Une fois déchifré, le code donne l’adresse : www.GKNOVA6.com.
C’est ici que le mystère s’épaissit. Sur ce site, un poste de télé style années 60 et une vidéo très bizarre. Des références au base-ball, à la fission de l’atome, à l’uranium enrichi, au président Kennedy et une voix qui répète inlassablement N O V A S I X… Bref, tout un mélo d’info qui ne nous en disent pas plus sur ce que l’on cherche.
Depuis peu, une deuxième transmission est dispo avec une autre citation et une autre série de lettres. On repasse par la case « je trouve la technique de crypto, la clé, et roule ma poule ». On obtient une phrase qui nous indique le site internet officiel de l’état du Maryland : S.O.M.D. (ce qui recoupe avec l’envoi des lettres).
Sur ce site, encore un paragraphe intitulé NOVA qui semble lui aussi à déchiffrer. Grâce à l’article de Ultimate PS3 et un décodage plus tard (je vous passe les détails), on obtient les positions géographiques de cinq haut-lieux militaires : La Maison Blanche, le Kremlin, la CIA, le NORAD et la White Sands Missile Range (zone d’essai de tirs missiles Américains au Nouveau-Mexique). On reste sur la thématique de la guerre / du conflit, mais on est pas plus avancé…
On peut s’attendre en toute logique à un troisième message dans la semaine qui vient.
Une question reste en suspens : Pour quel jeu ce teaser est-il déployé ? Les premières spéculations portaient sur Fallout New Vegas mais Bethesda, l’éditeur, a démenti toute appartenance. Ensuite, c’est Singularity de Activision qui fut désigné et qui d’ailleurs reste un des principaux suspects. Enfin, Call Of Duty 7 est également pointé du doigt par la communauté vu que les sites dédiés aux jeux de Infinity Ward ont également reçu la première lettre contenant la clé USB.
Cette histoire n’est pas encore terminée. A vous de vous faire une idée et peut être même de trouver avant tout le monde =) En tout cas, je trouve que les éditeurs font de remarquable efforts pour tenir en haleine leur communauté.
Cherchez bien…
Et stay tuned !
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Un hommage à la « 8-bits generation »
Posté le avril 9th, 2010 Pas de commentaireVoici une vidéo très sympa qui se répand comme une trainée de poudre sur la toile.
Un court-métrage nommé PIXELS réalisé par Patrick Jean qui vous permet de vous délecter d’une invasion de pixels sur New York. Image, musique, synchro, effets spéciaux… Tout y est…
Bon week end folks !
Stay Tuned
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StarCraft 2 : La Corée s’insurge
Posté le avril 2nd, 2010 8 commentairesLa Corée du Sud… La Mecque du jeu de stratégie dont Stacraft Brood Wars est l’étendard. Depuis presque de 10 ans, le RTS de Blizzard Entertainement est devenu une passion, une manne financière, une religion…
Il est évident que la relève sera assurée par StarCraft 2. Évident ? Pas tant que ça en réalité.
Pour poser le contexte un peu houleux de la situation, il faut savoir que « Blibli » n’a pratiquement pas touché à l’énooooorme gâteau que représente le e-Sport sud-coréen. Beaucoup s’accordent à dire que si Blizzard s’était ramené avec ses gros sabots pour réclamer des royalties sur les compétitions télévisées de son jeu, le e-Sport n’aurait jamais connu un tel essor, faute de moyens.
Avec l’arrivée de StarCraft 2 (et un e-sport coréen qui jouit de 10 ans de pratique), le guerre qui n’a jamais eu lieu entre Blizzard et la KeSPA (Korean e-Sport Players Association) vient de commencer. L’un est un éditeur de jeu qui veut jouir de la propriété de son jeu, l’autre est une autorité du e-Sport national qui souhaite continuer sur les mêmes bases (c’est à dire sans rien payer).
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Afin de ne pas se « faire avoir » comme avec le premier opus, Blizzard a porté une attention toute particulière aux rediffusion télé de son RTS. Les textes qui régissent les droits d’auteurs du jeu sont formels : toute diffusion télévisée ou sur internet d’un match de Starcraft 2 ne peut se faire qu’avec l’accord de Blizzard (donc moyennant finances).
Blizzard lança les hostilités par l’absence de mode LAN pour StarCraft 2. En gros, toutes les parties de SC2 sur la planète passeront par les serveurs de Battle.net. Après cette annonce, la KeSPA commence à voir rouge et comprend très vite les motivations du géant américain qui vient faire payer aux coréens les 10 ans d’exploitation de leur jeu.
Quand Blizzard se ravise et se dit qu’une guerre ouverte avec l’entité n°1 et indiscutable du e-Sport Coréen n’est pas une option géniale, c’est la KeSPA qui se recroqueville, coupant tout dialogue et négociation.
Il faut savoir que la KeSPA est toute-puissante en ce qui concerne le e-Sport en Corée du sud. Les joueurs, les équipes, les chaines de télé et même les sponsors de pub et le gouvernement plient devant l’omniprésence et l’omnipotence de cette association. Ce groupement est presque comparable à la FIFA dans le monde du foot. A partir de là, difficile de passer outre la volonté des décideurs.
« Qu’à cela ne tienne, nous passerons par d’autres entités » se dit Blizzard. Seulement voilà, le protectionnisme asiatique fait que même les anciens ennemis de la KeSPA se rangent derrière leurs compatriotes. Les discussions entre Blizzard et les deux principales chaines de télé e-Sport (Ongamenet et MBC game) fut un échec cuisant tant ces deux acteurs serait les premiers lésés par une cession des droits de diffusions.
Afin de mettre quand même un pied dans l’économie du pays, Blizzard s’allie à GOM-TV (concurrent des deux autres chaines citées au dessus) pour la retransmission de tournois autour des univers Starcraft et Warcraft. La réaction de la KeSPA fut un boycott pur et simple de la compétition et les joueurs furent « invités à ne pas s’y rendre ».
Blizzard tente les deux options qui lui reste : le gouvernement et les joueurs.
Le premier renvoie poliment Blizzard vers la KeSPA. Ce qui concerne le e-Sport dans la péninsule doit passer par la fédération. Quand aux joueurs, ils décident de jouer les fourbes, sur ordre de la KeSPA, et déclinent au dernier moment l’invitation de Mike Morhaime (Mr Blizzard, si l’on puis dire) qui s’était déplacé pour présenter le jeu aux équipes pro coréennes.
Comme le souligne EsportFrance.com, « c’est StarCraft qui a crée le E-Sport en Corée, et non la KeSPA qui fut créée pour doter le pays d’un organe officiel, coordinateur et bienveillant. » Il est donc normal pour Blizzard de se sentir dépossédé de son succès, de son jeu, de son phénomène…
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Tout ce beau monde joue à un jeu dangereux. Blizzard pourrait se mettre à dos toute la communauté de joueurs coréens et voir son jeu mis en retrait par les chaines de télé. De l’autre coté, la KeSPA pourrait perdre une partie de sa notoriété et de sa popularité si elle ne surfe pas sur la vague StarCraft 2 qui arrive.
D’un point de vue personnel, je suis catastrophé par les positions prises par les deux entités : l’un veut tout, l’autre ne cède rien. Dès que l’on parle de gros sous, chacun reste dans sa coquille et réclame ce qui lui est dû.
Je pense aussi que Blizzard a beaucoup plus a perdre que le e-Sport coréen. Si le pays du matin calme fait l’autruche et décide de couper tous les ponts avec Blizzard, le géant américain verra son jeu relégué en bas de l’échelle, se vendra moins et ne jouira pas d’une exposition accrue comme cela aurait été le cas sans tout ce bazar… Aussi, les chaines de télé coréennes ont déjà prouvées qu’elles savaient rebondir et proposer des alternatives aux RTS floqué Blizzard.
Où mènera cette guerre ? Je pense que personne ne peut le prédire à l’heure actuelle avec certitude…
Tout ce qu’on sait, c’est que ca va faire du bruit…
Stay Tuned folks













