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Opération « Derrière les bouseux »
Posté le décembre 3rd, 2009 Pas de commentaire« Bon allez, les loosers, les cassos, les mous du bulbe, les QI d’huitre, les asthmatiques… En première ligne. Faites gaffe, aujourd’hui c’est du désamorçage de mines, mais sans matos… Allez en formation, tas de purin ! »
Voilà à peu de chose près le scénario de BattleField Bad Company 2. Sur la même lignée que le premier opus, Electronic Arts vous propose d’incarner les rebuts de l’armée, envoyés en première ligne dans les combats. Un pitch atypique mais qui cache surtout une terrible vérité : l’envie de prendre des parts de marché à Modern Warfare 2.

Comme dit plus haut, BattleField souhaite redorer son blason, laissé sans grande résistance à Call Of Duty. Après plusieurs opus plus ou moins réussis, EA games remet le couvert avec Bad Company 2. Je passerai très vite sur le mode solo : très peu d’infos ont circulé, on sait simplement qu’il sera bien présent et très proche du premier épisode.
Le grand intérêt des jeux de guérilla moderne est bien évidemment le multijoueurs. Si Modern Warfare 2 casse la barraque, rien n’est joué pour le premier trimestre 2010 et EA pourrait bien jouer les troubles-fêtes.

Pour en revenir au jeu en lui-même, ceux qui ont déjà fait du BattleField ne seront pas dépaysés. Combat au sol, véhicules, objectifs… Quelques changements sur la forme, pas sur le fond. Un camp qui attaque, l’autre qui défend, on sait que ca marche, pourquoi s’en priver.
L’évolution majeure du soft, à savoir les bâtiments destructibles, doit beaucoup à son nouveau moteur graphique. L’immersion prend un sacré coup de boost quand au lieu de simplement dynamiter un « objectif », c’est en fait tout le bâtiment qui s’effondre. Ce point très précis peut représenter un atout de taille face à Modern Warfare 2.

Dernier point, et non des moindres : Dice (les développeurs) sont des pros du multi-joueurs. A l’origine de tous les opus BattleField, on peut clairement affirmer qu’ils connaissent leur métier… Si CoD 6 profite d’un lancement incroyable fait à coup de plusieurs millions de dollars, Bad Company 2 lui se repose sur son expérience légendaire du multi depuis plus de 7 ans. Les amateurs de compétition, de team-play et de beau jeu ne s’y tromperont pas : BattleField attirera les joueurs qui ont soif de E-sport et de performance.
Un exemple de gameplay multi :
Espérons que les aficionados seront au rendez-vous et qu’ils traineront dans leur sillage des ptits nouveaux. Vue la communauté qui tourne encore sur Bad Company 1, je ne pense pas trop me planter en disant ça.
Stay Tuned Folks.
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