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  • Le top 10 des MMORPG en nombre d’abonnés.

    Posté le décembre 7th, 2009 Amaury 4 commentaires

    Hi guys,

    J’avais ce titre en tête depuis longtemps, mais je dois avouer que c’est une véritable galère d’avoir des chiffres précis et surtout à jour. Il m’a fallu recouper plusieurs sites d’informations afin d’obtenir un classement réaliste et chiffré.

    Bref, voici un classement des jeux massivement multi-joueur. Attention, ce n’est pas un top de complaisance. Il s’agit simplement ici de lister les MMO dans l’ordre décroissant en termes de nombre d’abonnés (c’est à dire ceux qui payent) au dernier trimestre 2009.

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    ** Les block-busters **

    #1 World Of Warcraft : ~ 12 millions d’abonnés

    La première place ne faisait aucun doute. WoW s’est imposé depuis 4 ans en tête et n’en bougera pas avant un long moment. Ouvrir le monde du mmo au grand public n’est pas une mince affaire. Cela s’est fait dans la douleur mais Activision / Blizzard a su mettre tous les atouts de son coté pour plaire aux joueurs avertis, aux casuals et aux fans du background de Warcraft. Deux addons plus tard et une implantation en Chine réussie, WoW s’installe très loin devant les autres et poursuit sa domination sans faille.

    wow 2 wow

    #2 Aion, The Tower of Eternity : ~ 2.8 millions d’abonnés (Europe + USA, cf plus bas)

    En seulement 3 mois, Aion a déjà glané presque 3 millions de joueurs. C’est une prouesse en soi dans un secteur écrasé par World of Warcraft. Aion s’impose comme une alternative de choix au block buster américain. Les spécialistes du MMORPG Coréen, NC soft (City of Heroes, Dragonica, Lineage…), ont clairement pour ambition de venir titiller Blizzard Entertainement.

    aion

    (Edit : on m’a fait remarquer que je m’étais planté sur Aion. Il est vrai… Les 2.8 millions correspondent aux inscriptions en Europe et aux USA depuis le lancement en Septembre 2009. Il n’y a aucune source officielle qui décrit le nombre d’abonnés en Asie, où le jeu est sorti depuis presque 15 mois. Pour le mot de la fin, les prévisions tablent entre 3.6 et 5.5 millions de joueurs sur Aion. En attendant des déclarations officielles…)

    #3 Runescape : ~ 1.5 millions d’abonnés

    Le cas de Runescape est un peu particulier. Le jeu propose des accounts payants et gratuits. Si on prend en compte les comptes F2P (free to play, donc gratuits), Runescape prétend posséder 15 millions de joueurs. Je ne les ai pas inclus car si j’ai bien suivi l’histoire, les comptes non-payants ne permettent pas de jouer à la totalité du jeu. Quoi qu’il en soit, 1.5 millions de joueurs pour un jeu java, c’est assez énorme je trouve…

    runescape

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    ** Les survivants **

    #4 Lineage 1 et 2 : ~ 800 000 abonnés

    Papy fait de la résistance. Le plus hardcore des mmo survit tant bien que mal à la concurrence. Quand je dis 800 000, c’est 800 000 pour le 1er opus et 800 000 pour le 2eme. Le gros hic, c’est que NCsoft (encore eux) a vendu plus de 20 millions de boites. Comment se fait il que le jeu soit aussi peu peuplé ? La faute aux serveurs privés. Suite à plusieurs failles dans le netcode du jeu, Lineage s’est vu piraté et a ainsi perdu un grand nombre d’abonnés qui ont migré vers des serveurs gratuits. Comme quoi, faut pas déconner avec ce genre de choses.

    Lineage 2

    #5 Final Fantasy XI : ~ 550 000 abonnés

    Lancé en 2003, l’expérience Square dans le domaine du mmo se porte plutôt bien. Le jeu passionne encore et toujours… Il survit comme on dit. C’est d’autant plus étonnant que 95% de ce chiffre de 550 000 se situe en Asie. Jeu le plus populaire au japon dans sa belle période, Final Fantasy accuse le poids des années et se prépare à passer la main à Final Fantasy 14. Cela reste une très belle épopée.

    ff 11

    #6 Dofus 2.0 : ~ 500 000 abonnés

    Le succès de Dofus est sans précédent pour un jeu basé sur du flash (via le web-browser donc). Comme pour les autres jeux de cette liste, si on inclut les non-abonnés, on passe la barre des 10 millions de comptes. La version 2.0 sortie récemment y est pour beaucoup, avec un nouveau look très cartoon et axé « jeunes joueurs ». Les français de Ankama sont en passe de réussir leur coup et peuvent déjà s’appuyer sur plus de 6 ans d’expérience sur la plate-forme Dofus.

    dofus 2 dofus

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    ** Les challengers / presque morts **

    Dans l’ordre, voici ceux qui suivent le peloton.

    #7 EVE online : ~ 300 000 abonnés

    #8 Lord Of the Ring Online : ~ 280 000 abonnés

    #9 Everquest II : ~ 200 000 abonnés

    #10 Warhammer Online : ~ 190 000 abonnés

    Pour ceux que ca interesse, Age of Conan est passé sous la barre des 100 000 abonnés alors qu’il carburait à huit fois plus il y a à peine plus d’un an.

    Les sites qui ont fait office de sources sont VGchartz, Wikipédia, MMOdata, JoL et l’AFJV.

    N’hésitez pas a commenter ce classement. Je pense avoir recoupé suffisemment de sources pour être proche de la réalité. Je me répète, ce classement tiens compte du nombre d’abonnés, pas seulement du nombre de joueurs ou de comptes actifs (ce qui est sensiblement différent).

    Stay Tuned folks…

     

    4 réponses à “Le top 10 des MMORPG en nombre d’abonnés.”

    1. J’avais fait une méga faute d’ortho dans le titre. Ca craint…

    2. Edit sur Aion…

      Merci de laisser un message si vous voyez une erreur grossière comme celle là.

    3. Si on veux pinailler, ce serait plutôt le nombre d’abonnements, certains joueurs pouvant avoir plus comptes payant (pas plusieurs personnages, mais bien plusieurs comptes).

      Un petit mot sur Eve, seul MMOG science fiction de ce classement, et l’un des rares MMOG a monté en permanence depuis six ans (ce jeu a commencé avec 30 000 joueurs en 2003, et en a maintenant dix fois plus :p)

    4. Il est vrai. Aussi, les inscriptions ne sont pas toujours représentatives, étant donné que les « désabonnements » ne sont pas pris en compte.

      Le cas d’Aion est vraiment emmerdant vu que NCsoft ne communique pas et un nombre concret de comptes actifs. Donc la fourchette d’estimation est assez large…

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