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  • Super Street Fighter 4 : les nouveaux persos

    Posté le décembre 21st, 2009 Amaury 1 commentaire

    Toute la planète jeux vidéo le sait : Street Fighter 4 reviendra en 2010 dans sa version « Super ». Quelques nouveautés, des ajustements de puissance, un meilleur netcode pour les combats via le live (?), mais surtout : des nouveaux persos !!

    Avant de rentrer dans les détails, un ptit trailer :

    Les nouveaux persos seront au nombre de 10 !

    Adon : Déjà vu dans la série des Street Fighter Alpha, le spécialiste du Muay Thai revient. Pour ceux qui connaissent les King Of Fighter, le style de Adon ressemble beaucoup à celui de Joe Higashi, tout en finesse et en coup de genou bien placé.

    Guy : Sans doute l’un des plus ancien perso de Capcom. Guy a été vu pour la première fois dans Final Fight, célèbre « Beat them all » d’arcade en scrolling. Également vu dans la série SF Alpha, Capcom se base sur ses acquis uniquement et donc propose une sorte de continuité dans sa façon de faire.

    Cody : Inséparable de Guy (donc aussi vu dans Final Fight et SF Alpha), le taulard revient avec sa panoplie de coups habituelle. Revoir les deux compères amène un petit frisson glacé qui rappelle la belle époque de Street Fighter.

    Deejay : Il ne manquait que les rythmes de la Jamaïque pour enflammer les pads… Le freefighter est de retour après un looooong moment d’absence. Très difficile à manier sur Super Nes, espérons que Capcom a fait les ajustements nécessaires afin que Deejay soit enfin un perso maniable et à la portée des fans.

    T.Hawk : Le prisonnier, le flic et maintenant l’indien ?? Ya comme une ambiance Village People dans cet opus de Street Fighter… Quoiqu’il en soit, Monsieur Hawk revient pour le plaisir de tous avec sa panoplie de coups légendaire qui l’a fait devenir l’un des persos les plus agaçants au monde dans la version Super Nes.

    Juri : Enfin un perso tout nouveau tout beau. Apparemment, Juri est une Taekwondoka confirmée et possède un style de jeu qui ne ressemble à aucun autre. On commençait à se demander si Capcom n’allait que réchauffer la soupe qu’il nous a donnée il y a plus de 10 ans…

    –> New Challengers ! <–

    Les rumeurs vont bon train sur les forums et autres fan’s site de Street Fighter. Aussi, a force de recouper les infos et les rumeurs, on peut affirmer avec certitude (99%) que Makoto, Dudley et Ibuki venant tous de « Street Fighter III » seront de la partie. Voici un screenshot qui vous montre ce que sera l’écran de sélection des persos…

    Les « ??? » correspondent aux 3 personnages cités plus haut.

    En revanche, le slot vide tout à droite laisse planer un mystère. Personne ne sait exactement qui sera ce dernier personnage. Un ancien ressuscité ? Un nouveau challenger ? Pas de rumeurs, pas d’idée… On est dans le flou.

    En tout cas, je sais pas vous mais moi, il me tarde ^^

    Stay Tuned folks

  • Le 3ème larron de la guerre

    Posté le décembre 15th, 2009 Amaury Pas de commentaire

    Hey les mecs,

    Dans la famille « papy fait de la résistance », je voudrais celui que l’on a pas entendu depuis 2007, j’ai nommé Medal of Honor. Et oui il revient. Dans une période où la guerre moderne est sans doute le background le plus prisé et le plus utilisé pour les jeux guerriers, MoH reprend du service.

    Check this out :

    On va pas faire plein de spéculations sur le retard accumulé par Electronic Arts sur le segment jeu de guerre mais quand même, je trouve assez incroyable d’annoncer un clone de Modern Warfare 2 pour l’automne 2010. Il ne faut pas avoir froid au yeux dans ce métier…

    EA va en plus s’auto-concurrencer avec BattleFiled Bad Company 2. Même si ce dernier est beaucoup plus axé multi-joueurs, les deux jeux risquent de créer des interférences, et croyez moi, on va faire la guerre toute l’année !

    Pour ce qui est du jeu en lui-même, rien ou presque n’a filtré, a part le cadre : l’action se déroulera en Afghanistan dans un contexte de guérilla moderne, fatalement. Précédemment nommé Opération Anaconda, le soft ne comporte pas de « sous titre » à l’heure actuelle (on le nommera 2010, mis à jour après le mercato xD). Donc j’ai beau chercher, j’ai pas grand chose à vous proposer =’(

    MOH

    Malgré tout, l’annonce fait son effet et nous attendons cette nouvelle mouture de MoH avec impatience.

    Stay Tuned.

  • Assassin’s Creed II en court-métrage

    Posté le décembre 10th, 2009 Amaury Pas de commentaire

    Hello les jeunes,

    Certains me diront que je sors des vieux trucs, mais j’étais complètement passé à coté de ce court métrage. Ubisoft nous propose une histoire parallèle de Assassin’s Creed (surnommée Lineage) sous forme de mini-film (de 35min quand même).

    Beaucoup d’images de synthèse, de belles lumières, une belle photo… Du tout bon !

    Je vous laisse savourer :

    Stay Tuned floks

  • Le top 10 des MMORPG en nombre d’abonnés.

    Posté le décembre 7th, 2009 Amaury 4 commentaires

    Hi guys,

    J’avais ce titre en tête depuis longtemps, mais je dois avouer que c’est une véritable galère d’avoir des chiffres précis et surtout à jour. Il m’a fallu recouper plusieurs sites d’informations afin d’obtenir un classement réaliste et chiffré.

    Bref, voici un classement des jeux massivement multi-joueur. Attention, ce n’est pas un top de complaisance. Il s’agit simplement ici de lister les MMO dans l’ordre décroissant en termes de nombre d’abonnés (c’est à dire ceux qui payent) au dernier trimestre 2009.

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    ** Les block-busters **

    #1 World Of Warcraft : ~ 12 millions d’abonnés

    La première place ne faisait aucun doute. WoW s’est imposé depuis 4 ans en tête et n’en bougera pas avant un long moment. Ouvrir le monde du mmo au grand public n’est pas une mince affaire. Cela s’est fait dans la douleur mais Activision / Blizzard a su mettre tous les atouts de son coté pour plaire aux joueurs avertis, aux casuals et aux fans du background de Warcraft. Deux addons plus tard et une implantation en Chine réussie, WoW s’installe très loin devant les autres et poursuit sa domination sans faille.

    wow 2 wow

    #2 Aion, The Tower of Eternity : ~ 2.8 millions d’abonnés (Europe + USA, cf plus bas)

    En seulement 3 mois, Aion a déjà glané presque 3 millions de joueurs. C’est une prouesse en soi dans un secteur écrasé par World of Warcraft. Aion s’impose comme une alternative de choix au block buster américain. Les spécialistes du MMORPG Coréen, NC soft (City of Heroes, Dragonica, Lineage…), ont clairement pour ambition de venir titiller Blizzard Entertainement.

    aion

    (Edit : on m’a fait remarquer que je m’étais planté sur Aion. Il est vrai… Les 2.8 millions correspondent aux inscriptions en Europe et aux USA depuis le lancement en Septembre 2009. Il n’y a aucune source officielle qui décrit le nombre d’abonnés en Asie, où le jeu est sorti depuis presque 15 mois. Pour le mot de la fin, les prévisions tablent entre 3.6 et 5.5 millions de joueurs sur Aion. En attendant des déclarations officielles…)

    #3 Runescape : ~ 1.5 millions d’abonnés

    Le cas de Runescape est un peu particulier. Le jeu propose des accounts payants et gratuits. Si on prend en compte les comptes F2P (free to play, donc gratuits), Runescape prétend posséder 15 millions de joueurs. Je ne les ai pas inclus car si j’ai bien suivi l’histoire, les comptes non-payants ne permettent pas de jouer à la totalité du jeu. Quoi qu’il en soit, 1.5 millions de joueurs pour un jeu java, c’est assez énorme je trouve…

    runescape

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    ** Les survivants **

    #4 Lineage 1 et 2 : ~ 800 000 abonnés

    Papy fait de la résistance. Le plus hardcore des mmo survit tant bien que mal à la concurrence. Quand je dis 800 000, c’est 800 000 pour le 1er opus et 800 000 pour le 2eme. Le gros hic, c’est que NCsoft (encore eux) a vendu plus de 20 millions de boites. Comment se fait il que le jeu soit aussi peu peuplé ? La faute aux serveurs privés. Suite à plusieurs failles dans le netcode du jeu, Lineage s’est vu piraté et a ainsi perdu un grand nombre d’abonnés qui ont migré vers des serveurs gratuits. Comme quoi, faut pas déconner avec ce genre de choses.

    Lineage 2

    #5 Final Fantasy XI : ~ 550 000 abonnés

    Lancé en 2003, l’expérience Square dans le domaine du mmo se porte plutôt bien. Le jeu passionne encore et toujours… Il survit comme on dit. C’est d’autant plus étonnant que 95% de ce chiffre de 550 000 se situe en Asie. Jeu le plus populaire au japon dans sa belle période, Final Fantasy accuse le poids des années et se prépare à passer la main à Final Fantasy 14. Cela reste une très belle épopée.

    ff 11

    #6 Dofus 2.0 : ~ 500 000 abonnés

    Le succès de Dofus est sans précédent pour un jeu basé sur du flash (via le web-browser donc). Comme pour les autres jeux de cette liste, si on inclut les non-abonnés, on passe la barre des 10 millions de comptes. La version 2.0 sortie récemment y est pour beaucoup, avec un nouveau look très cartoon et axé « jeunes joueurs ». Les français de Ankama sont en passe de réussir leur coup et peuvent déjà s’appuyer sur plus de 6 ans d’expérience sur la plate-forme Dofus.

    dofus 2 dofus

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    ** Les challengers / presque morts **

    Dans l’ordre, voici ceux qui suivent le peloton.

    #7 EVE online : ~ 300 000 abonnés

    #8 Lord Of the Ring Online : ~ 280 000 abonnés

    #9 Everquest II : ~ 200 000 abonnés

    #10 Warhammer Online : ~ 190 000 abonnés

    Pour ceux que ca interesse, Age of Conan est passé sous la barre des 100 000 abonnés alors qu’il carburait à huit fois plus il y a à peine plus d’un an.

    Les sites qui ont fait office de sources sont VGchartz, Wikipédia, MMOdata, JoL et l’AFJV.

    N’hésitez pas a commenter ce classement. Je pense avoir recoupé suffisemment de sources pour être proche de la réalité. Je me répète, ce classement tiens compte du nombre d’abonnés, pas seulement du nombre de joueurs ou de comptes actifs (ce qui est sensiblement différent).

    Stay Tuned folks…

  • Opération « Derrière les bouseux »

    Posté le décembre 3rd, 2009 Amaury Pas de commentaire

    « Bon allez, les loosers, les cassos, les mous du bulbe, les QI d’huitre, les asthmatiques… En première ligne. Faites gaffe, aujourd’hui c’est du désamorçage de mines, mais sans matos… Allez en formation, tas de purin ! »

    Voilà à peu de chose près le scénario de BattleField Bad Company 2. Sur la même lignée que le premier opus, Electronic Arts vous propose d’incarner les rebuts de l’armée, envoyés en première ligne dans les combats. Un pitch atypique mais qui cache surtout une terrible vérité : l’envie de prendre des parts de marché à Modern Warfare 2.

    Battlefield bad company 2

    Comme dit plus haut, BattleField souhaite redorer son blason, laissé sans grande résistance à Call Of Duty. Après plusieurs opus plus ou moins réussis, EA games remet le couvert avec Bad Company 2. Je passerai très vite sur le mode solo : très peu d’infos ont circulé, on sait simplement qu’il sera bien présent et très proche du premier épisode.

    Le grand intérêt des jeux de guérilla moderne est bien évidemment le multijoueurs. Si Modern Warfare 2 casse la barraque, rien n’est joué pour le premier trimestre 2010 et EA pourrait bien jouer les troubles-fêtes.

    Battlefield bad company 2 - 2 Battlefield bad company 2 - 4

    Pour en revenir au jeu en lui-même, ceux qui ont déjà fait du BattleField ne seront pas dépaysés. Combat au sol, véhicules, objectifs… Quelques changements sur la forme, pas sur le fond. Un camp qui attaque, l’autre qui défend, on sait que ca marche, pourquoi s’en priver.

    L’évolution majeure du soft, à savoir les bâtiments destructibles, doit beaucoup à son nouveau moteur graphique. L’immersion prend un sacré coup de boost quand au lieu de simplement dynamiter un « objectif », c’est en fait tout le bâtiment qui s’effondre. Ce point très précis peut représenter un atout de taille face à Modern Warfare 2.

    Battlefield bad company 2 - 3

    Dernier point, et non des moindres : Dice (les développeurs) sont des pros du multi-joueurs. A l’origine de tous les opus BattleField, on peut clairement affirmer qu’ils connaissent leur métier… Si CoD 6 profite d’un lancement incroyable fait à coup de plusieurs millions de dollars, Bad Company 2 lui se repose sur son expérience légendaire du multi depuis plus de 7 ans. Les amateurs de compétition, de team-play et de beau jeu ne s’y tromperont pas : BattleField attirera les joueurs qui ont soif de E-sport et de performance.

    Un exemple de gameplay multi :

    Espérons que les aficionados seront au rendez-vous et qu’ils traineront dans leur sillage des ptits nouveaux. Vue la communauté qui tourne encore sur Bad Company 1, je ne pense pas trop me planter en disant ça.

    Stay Tuned Folks.