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Dragon Quest IX : L’évènement sur DS
Posté le septembre 1st, 2009 1 commentaireHi guys,
Je vous en avais parlé un peu plus tôt dans le mois, la sortie de Dragon Quest IX au Japon en juillet a connu l’effet escompté par Square Enix, c’est à dire un carton monumental. Rendez vous compte : en 48h plus de 2.3 millions de copies ont été vendues au pays du soleil levant. Là où ça fait mal, c’est qu’on ne le verra pas dans nos contrées avant un petit bout de temps.
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Ha lalala… L’éternelle loi des éditeurs japonnais… Pas d’interférence entre les jeux ni les continents. Afin de répartir ses bénéfices sur toute l’année (et donc d’afficher un bilan super bien en fin d’année, et bla bla bla), Square nous fait régulièrement le coup du « prévu 8 mois plus tard en Europe ». Du coup, Dragon Quest sorti en Juillet au Japon ne verra le jour que vers la mi-2010. Le continent Américain n’est pas franchement mieux loti, avec une sortie début 2010.
Mais au delà des plannings financier de l’éditeur nippon, parlons du jeu en lui-même. Les images qui ont filtrées un peu avant la sortie faisaient état d’un jeu dans la plus pure veine Dragon Quest. Effectivement, on reconnait la patte de Toriyama (NDLR : Aussi dessinateur de Dragon Ball et Dr Slump) à chaque dessin et d’ailleurs certains reconnaitront le bestiaire de l’épisode « L’Odyssée du Roi Maudit ». Cet opus (sous-titré « Defenders of the sky ») marque son époque d’une pierre blanche puisque pour la première fois, l’une des séries les plus populaires des jeux vidéo nous pond un épisode uniquement sur portable. Les temps changent…

Le jeu a proprement parlé jette plusieurs pavés dans la mare. Le premier, c’est effectivement le système DS. Qui dit console conceptuelle, dit système de jeu différent. Même si les bases du RPG à la japonaise sont là, la façon de jouer a évoluée, c’est un fait. Stylet, double écran, bruit et son… Dragon Quest IX fait figure de pionnier sur ce point.
Autre nouveauté, la DS permettant les connections Wi-Fi, Square a sauté sur l’occasion et permet aux possesseurs du jeu de se connecter pour une petite partie en co-op. Pour être très franc, je n’ai pas vu ce mode tourner mais l’initiative est a saluer, DQ9 marche doucement dans les traces de Final Fantasy Crystal Chronicles qui poussait le multi-joueurs à son paroxysme, cette fois-ci sur console de salon. Wait & see donc…

Et enfin, une énorme initiative qui risque d’ancrer le jeu dans le temps est le contenu téléchargeable proposé par Square Enix. En effet, la DS étant la console la moins puissante en terme de taille, il a bien fallu contourner le problème. Et l’idée me parait assez ingénieuse car elle tiendra les joueurs en haleine, même les plus hardcore…
Sur ce, j’espère vraiment que la date sera fixée et que l’éditeur s’y tiendra. Aussi, après la claque de « DQ : l’odyssée du roi maudit », cet épisode n’a qu’a bien se tenir.
Stay Tuned folks



