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TGS 2009 : Nouvelles images de FFXIII
Posté le septembre 29th, 2009 Pas de commentaireC’est la principale info de cette semaine : Square Enix a dévoilé une nouvelle vidéo de trailer / gameplay pour son futur Final Fantasy XIII. Il y avait longtemps qu’on n’avait rien vu sur la bombe de la licence FF. Le mal est réparé.
Enjoy.
Stay Tuned
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En octobre sur OKAjeux
Posté le septembre 24th, 2009 Pas de commentaireSalut à tous,
Septembre correspond à la rentrée. Vous vous en doutez, avec la période de noël, c’est un des mois les plus chargés tant sur le plan des salons / conférences que des sorties de jeux. Passons en revue les récents ajouts à la base de donnée de OKAjeux, et qui sont donc tous dispo en réservation.
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Kingdom Hearts 358/2 days (Nintendo DS)
Il est de retour ! La seule série à mélanger l’univers de Square et de Walt Disney débarque sur Nintendo DS dans un épisode exclusif et inédit. Les premiers tests du bijou sont très optimistes quand au gameplay, lissé et adapté à la console portable nippone. Connaissant le savoir-faire de Square Enix sur cette série, devenue culte depuis, il faut s’attendre à un jeu profond, péchu et surtout avec une durée de vie plus que satisfaisante. Sortie le 8 Octobre.

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Gran Turismo (PSP)
Encore plus proche dans le temps (1er octobre), la sortie imminente de Gran Turismo sur PSP monopolise l’attention. La console portable du géant Sony était toujours orpheline d’un opus de la série mythique… Le mal est réparé.

Le jeu en lui-même est unique, créé pour la PSP, et proposant un contenu unique. Là ou le bas blesse, c’est qu’apparemment, les développeurs de Polyphony Digital, accaparés par la sortie de GT5, on tout simplement zappé le mode carrière qui donnait tant de « peps » au jeu. Dommage. Malgré tout, le paysage des jeux de course sur portable accueille un nouveau venu, et ca croyez moi, c’est pas tous les jours…
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Pro Evolution Soccer 2010 (tout supports)
Ayant pu mettre la main dessus au Festival du jeu vidéo la semaine dernière, autant vous dire que les changements seront visibles. Beaucoup de choses ont changé… Pas radicalement, certes, mais les déplacements, contrôles, actions et plein de petites choses ont vu leurs modes de fonctionnement améliorés. Les puristes apprécieront les nouveautés en plus de la base de données de joueurs mise à jour… Il sera dispo sur tous les supports le 22 octobre (et déjà en réservation sur OKAjeux bien sur).

Pour l’anecdote, c’est Gourcuff qui remplacera Torres sur la jaquette de la version FR
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Ratchet and Clank : A crack in time (PS3)
On arrête pas une équipe qui gagne… Le studio Insomniac fait revivre le duo de choc. Dans cet opus, de Dr. Nefarious (encore lui) veut prendre le contrôle du temps dans tout l’univers, et c’est nos deux héros qui s’y collent. Dans un humour toujours aussi décalé, le jeu nous amènera au quatre coins de la galaxie pour mettre fin aux plans du grand méchant. Bref, un nouvel opus mais toujours un peu mieux… et c’est ce qui compte principalement.

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Sur ce les amis,
Stay Tuned
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Le festival du jeu vidéo : on y était (2/2)
Posté le septembre 21st, 2009 Pas de commentaireLe festival du jeu vidéo : round 2. Je me suis rendu sur le salon jeudi dernier lors de la pré-journée presse / invitations.
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Ce que l’on remarque très vite dans le salon, c’est cette méga-affiche de Assassin’s Creed 2. Plus grande qu’un immeuble de 4 étages, j’ai demandé à l’embarquer après le salon, on m’a dit non… Bizarre.

Le stand Ubisoft (une petite cahutte très caustique) proposait de mettre la main sur le 1er niveau du jeu le plus attendu de cette fin d’année. Même si c’est grisant, ceux qui ont vu la bande annonce du gameplay lors de l’E3 n’auront rien raté. Bref, il faut saluer l’initiative de Ubisoft d’être venu, ce qui était loin d’être gagné.
Je passerai très vite sur les jeux que l’on a rabâchés sur le blog et qui sont sorti pour la plupart (Arkam Asylum, Red Steel 2, Blood Bowl…)
Le stand de Valve et Electronic Arts était très bien fourni. La première chose que l’on voit, c’est ce magnifique immeuble avec les infectés de Left 4 Dead 2. Les visiteurs pouvaient mettre la main sur le mode versus du jeu (Xbox et PC) et autant dire que beaucoup de choses changent mais le meta-jeu reste strictement le même… EA présentait lui 3 gros cartons annoncés : FIFA 10, NFS Shift et Dante’s Inferno. Ce dernier était en accès libre et autant dire ce qui est : c’est une copie de God of War avec quelques nuances. Le principe reste exactement le même.

En parlant de God Of War 3, j’ai également pu mettre la main sur le premier niveau (celui de la présentation à l’E3). Je ne vous cacherai pas mon plaisir de revoir Krââtos dans une aventure encore plus magnifique qu’à l’accoutumée. C’est fluide, c’est maniable, tout y est…
Le stand de Smackdown VS Raw 2010 remporte la palme du stand le plus sympa a voir et le plus en accord avec le jeu. Un ring de catch, tout simplement. L’idée était osée, mais c’est du plus bel effet. Dommage que je n’ai pas pu toucher au jeu, faute de personnes dans la file d’attente.

Du monde, il y en avait aussi pour la présentation de Avatar. Gros -1 aux orga de ce stand. Bon ok, c’est une présentation 3D. Ok ya forcement du monde vu que les images du jeu sont assez rares. Ok, c’est pas en amphithéâtre donc tous le monde ne peut pas rentrer. Mais on attend 20 min, et la nana pense pas à nous dire qu’il n’y a que 20 personnes qui peuvent rentrer ? Non mais franchement ! Ça tient à peu de choses mais si on ne nous avait pas pris pour des billes, je serai resté pour la 2ème file d’attente… Donc j’ai rien à dire sur Avatar… Voila voila.

Le dernier jeu que j’aborderai est un jeu dont je n’avais que très peu entendu parler. Il se nomme Bayonetta. Il est prévu pour PS3 et Xbox en janvier prochain. Bonne surprise que ce stand, situé au fond, à coté du musée « retro-gaming de SEGA. A première vue, je pense que l’on tient ici un digne successeur de Devil May Cry. Du monstre à gogo, des coups d’épée, de flingues, des pouvoirs spéciaux. Non vraiment, une très belle surprise dont la sortie sera à surveiller.

Voila je pense avoir dis et résumé tout ce que j’avais vu sur place. Déçu de ne pas avoir pu voir les concours de cosplay et le phases finale du WCG france, mais on ne peut pas tout avoir. Malgré tout, je remercie Yellow Media pour l’invitation.
Stay Tuned Folks
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Le festival du jeu vidéo : on y était (1/2)
Posté le septembre 18th, 2009 Pas de commentaireSalut les gens,
Tout est dans le titre : je me suis rendu au Festival du jeu vidéo à la porte de Versailles ce jeudi, et je dois dire que j’en ai pris plein les mirettes. Il y a tellement de choses a dire que je vais scinder l’article en 2 parties pour ne rien oublier. Désolé pour les photos, je n’avais que mon téléphone portable sur moi =’(.
Let’s go !!
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Jeudi était le premier jour du salon, ou seuls les journalistes et invités étaient autorisés. Heureusement, car même en prenant cela on considération, ca grouillait de monde. Mais rentrons dans le vif du sujet…
Premier arrêt incontournable du salon : le stand Guitar Héro 5. Situé en plein milieu, il vous sera difficile de passer a coté. Ya de l’ambiance, des babes qui jouent toute la journée et surtout, plein de démos de DJ Héro, le nouveau venu.

Juste à coté, deux stand très sympa et que j’attendais avec impatience : HALO 3 ODST et Modern Warfare 2. J’ai pu jouer aux deux jeux et autant vous dire que l’un comme l’autre, c’est du lourd. ODST n’est pas une farce comme on pourrai
t le croire et Modern Warfare tient les promesses qu’il avance. Une heure de pur bonheur.

S’en suit le stand (ou plutôt le chapiteau-couloir) Nintendo. Des jeux DS et de la Wii a perte de vue. Mention spéciale pour Dead Space Extraction, très fun et défoulant à souhait.
Plus haut, le stand des français Ankama (développeur entre autre de Dofus et Wakfu) est très grand ! Les journalistes s’en donnent à cœur joie pour tester la nouvelle version de Dofus 2.0 (qui au passage est assez bluffante).
J’avoue avoir passé le plus clair de mon temps sur le stand Tekken 6. En temps que fan, je me devais de tester les moindres options et personnages du nouvel opus du jeu de Namco. Et autant vous dire que le jeu envoi du très lourd. Tout en restant fidel au fil rouge de la série, les graphismes et les taux d’images par secondes sont assez hallucinants.
Aussi en démo libre, Uncharted 2 qui vous propose de visiter le premier niveau de la futur bombe de Naughty Dog. Très prenant et très bien réalisé, le niveau n’est pas simple. Il m’a fallu recommencer plusieurs fois pour arriver a maitriser complètement le personnage… Et c’est de bonne augure. La prise en main n’est pas instantanée, mais s’avère très rigoureuse tant il y a de choses à gérer. Il me tarde.
Finissons pour aujourd’hui sur le stand qui a mon avis ne désemplira pas durant tout le week-end : PES 2010. Comme vous pouvez le voir, même par une journée « light », le stand était plein, et la queue n’en finissait pas.

On a également pu croiser Stéphane Sessegnon, joueur du Paris Saint Germain, en visite sur le stand pour promouvoir le jeu.

Mister Stéphane Sessegnon
Lundi prochain, on parlera de la 2eme moitié du salon. Un gros concentré de news à venir…(entre autre Assassin’s Creed 2, NFS Shift, Left 4 Dead 2, Smackdown VS Raw 2010 et Avatar !)
Stay Tuned !
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Les vidéos du mois
Posté le septembre 16th, 2009 1 commentaireHello folks,
Topic imagé aujourd’hui, puisqu’on va parler des vidéos récentes (ou pas) sur les jeux annoncés / en préparation / en béta / en gestation… Quatre vidéos qui feront office de rattrapage pour certains.
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HALO 3 ODST : « Finalement pas si maigrelet… »
Après la preview que je vous avais faite sur le prochain « side-story » de l’univers HALO, je pense que revenir sur mes mots ne serait pas de trop. Microsoft a apparemment mis le paquet pour nous faire découvrir un jeu de grande ampleur, et pas seulement une boite à fric. Mais bien évidemment, ce ne sont que des paroles de développeurs.
Skate 3 : « Mou de la rotule »
Hé ben… Le skate c’est supposé être fun, non ? Truc de jeunes, qui envoi du bois… ? Hé ben non. Voila l’exemple typique de trailer qui ne donne pas envie du tout. Le seul commentaire auquel je peux me livrer est un simple « bof, c’est mou… ». Vous comprendrez mon propos, j’en suis sur.
Modern Warfare : « Anti-spam désactivé »
Oui, du spam. Des kilos et des kilos de vidéos sur le futur jeu d’Activision. Bon ok, c’est souvent le cas pour une licence Call Of Duty, m’enfin quand même ! Gametrailer.com nous a abreuvé de 11 vidéos en page d’accueil (je vous raconte pas l’état du RSS) de gameplay, de modes de jeu, de graphismes, et bla et bla et bla… Bon j’ai essayé de trouver la plus significative, enjoy.
NHL10 : « Quelques grammes de finesse… »
On fini sur une note légère avec NHL 2010 de EA games. Voila une vidéo pleine de grâce et de finesse… Je vous laisse juger de la nouvelle mouture du soft, qui ma foi donne envie de tâter du palet.
Pour info, le jeu est dispo en réservation sur OKAjeux –> ICI
Sur ce, Stay Tuned
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Le festival du Jeu Video > du 18 au 20 sept.
Posté le septembre 14th, 2009 Pas de commentaireHi guys,
Vous avez sans doute croisé des affiches dans le métro ou dans la rue : Le festival du Jeu Vidéo se tiendra les 18, 19 et 20 septembre 2009. La porte de Versailles verra sa densité de jeux vidéo au mètre carré monter en flèche. Pour l’occaz, on va s’attarder sur le contenu et les éditeurs présents pour cette évènement.
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Je dois avouer que je suis assez surpris. Je ne m’étais jamais réellement penché sur cet évènement annuel français sur les jeux vidéo et pourtant, sur le papier, ça m’a tout l’air d’être un truc de fou ! Même si les annonces ne pleuvent pas, la liste des éditeurs et développeurs présents est simplement dantesque.
Parmi les « grosses caisses », on notera Ubisoft, Activision, Square Enix, Eidos, Microsoft, Bandai, Konami, NCsoft, Nintendo, SEGA, Playstation, THQ…. Enfin bref, ils seront tous là pour ainsi dire.

Le site officiel a eu la très bonne idée de lister tous les éditeurs présents et leurs jeux associés en une seule page. Passons-la en revue, si vous voulez bien.
Les yeux se tournent en général vers les stands des plus gros acteurs, Crosoft en tête. Manque de bol, la firme de Bill Gates arrive les poches à moitié vides avec HALO 3 ODST, Forza 3 et le nouveau Lips. Pas folichon… Les autres en profitent, Namco/Bandai en tête avec pas moins de 13 jeux dans sa besace. Pareil pour EA games qui présentera la classique panoplie de rentrée (les jeux de sports version 2010) plus quelques petits arrivant comme Left 4 Dead 2 et Dante’s Inferno.
Les MMORPG seront à l’honneur également. Trois studio reconnus pour leur sérieux dans ce domaine videnrons présenter leurs nouveautés : gPotato pour Dragonica, NCsoft pour Aion et Ankama pour Dofus 2.0. En revanche, le mystère s’épaissit autour de Square Enix qui n’a pas donné de liste de jeux présentés. Soit c’est trop long pour tenir sur une page, soit eux même ne savent pas ce qu’il vont présenter. Affaire à suivre.
Pour finir, je vous fais une petite sélection perso des jeux à ne pas rater sur ce salon : Battlefield Bad Company 2, Call Of Duty : Modern Warfare 2, God of war 3, Motorstorm et bien sur Assassin’s Creed 2.
Dernière parenthèse pour prévenir les fan de E-Sports que les finales WCG France se dérouleront pendant le salon. Au programme : du Counter Strike 1.6, du Warcraft 3 et du Trackmania. Ces qualifs sont la dernière étape avant les phases finales à Chengdu en Chine !
EDIT : Et bien sur, le traditionnel concours de cosplay est prévu.
Avec une telle dose d’action et de choses à voir, j’encourage tous les franciliens à faire le déplacement.
Sur ce, Stay Tuned.
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Game Saga : Grand Theft Auto
Posté le septembre 9th, 2009 Pas de commentaireSalut les djeuns,
Après Need For Speed, je vous propose de vous plonger aux origines d’une des séries vidéoludique les plus populaires du moment : Grand Theft Auto. Le bijou de RockStar Games possède une histoire et un panel de jeux assez étoffés pour qu’on s’y attarde un peu… C’est parti !
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Avant de parler du jeu, parlons du développeur : RockStar Games. Ce studio dépend du géant de l’industrie Take Two Interactive. Rockstar possède 9 antennes indépendantes, chacune en charge de différentes séries de jeux. Les créateurs de GTA, soit le studio Rockstar North (anciennement DMA Design), sont basés à Eidinburg en Ecosse. C’est sur la terre des dolmens et de cornemuses que le jeu le plus politiquement incorrecte et populaire à la fois a vu le jour.
Le premier GTA a crée une petite révolution. Pas niveau graphisme, ni niveau gameplay… Non, la révolution (ou polémique devrait-je dire) portait sur l’aspect éthique du soft. Aucun jeu (ou alors très peu connu) n’avait encore osé s’attaquer au gangster sans foi ni loi, qui explosent des voitures, dealent de la drogue, décime des clans entiers, assassinent des quidams dans la rue ou encore dézinguent les policiers en patrouille.

Le pavé jeté dans la marre était tellement énorme que tout le monde a plongé avec. Les joueurs ont trouvé dans GTA 1er du nom, une spontanéité et une originalité à toute épreuve. Peu importe le gameplay un peu fouilli et la caméra qui n’apportait rien de bien folichon… L’idée générale était là : balladez vous dans cette ville, et faites-y ce que vous voulez.
Le jeu a connu un succès relatif, caché, underground… Même 2 addons (London 1969 & London 1961) n’ont pas réussi a en faire un fer de lance du jeu « free city moves », style que GTA a pourtant instauré !!
Grand Theft Auto 2 fut une sorte de confirmation. RockStar annonce clairement avec cet opus « Oui nous continuerons à développer la série et non, la critique ne nous fera pas plier. » Toujours plus de meurtres, délits et descentes de flics en tous genres. Le jeu s’attaque au sujet tendancieux des guerres de gangs. Travailler pour l’un vous attirera les foudres de l’autre et ainsi de suite. Le moteur graphique a été refait mais on sent que la vue de dessus approche de sa limite.

Je me souviens des discussions entre potes à l’époque : « T’imagine : GTA en 3D, ça serait juste mortel ».
Puis, tel le messie, il arrive enfin. Grand Theft Auto 3. L’idée avouée de Rockstar est, à l’époque, de faire découvrir le jeu au plus grand nombre, dans les villes emblématiques du premier épisode. Ce troisième opus vous replonge dans Liberty City, avec un moteur graphique frais et neuf.
C’est l’explosion. L’angouement déclanché par ce jeu si beau, si fluide, si libre, si rempli, si anti-conformiste, dépasse l’entendement. Les notes de la presse spécialisée frole le maximum et les ventes décollent. Il faut dire que Rockstar a réussi la prouesse d’adapter un jeu déclaré « impossible à réaliser en 3D » dans un univers proche de l’excellence. La nouvelle ère GTA est lancée.

S’en suivent 2 stand-alone, presque meilleurs que l’original : Vice City et San Andreas. Chacun avec son unviers propre (respectivement « Miami Vice » et « Ghetto Gangsta »), les jeux cartonnent et, comble du pratique, ne nécéssitent pas le jeu original. A chaque fois, de nouvelles options, nouveaux graphismes et nouveaux objets font leur apparition. Les developpeurs ont le bon goût de nous abreuver de tellement de choses que l’effet escompté se produit : l’impression de jouer à un jeu différent à chaque fois est dominante.
Le succès de GTA le force à adapter certains jeux en exclu. On notera une version GameBoy Advance et deux titres PSP/PS2 (respectivement Advance, Vice City Stories et Liberty City Stories).
Le quatrième et dernier opus en date de la série amène le jeu vers un autre niveaux. On retrouve dans GTA 4 l’esprit du 3ème épisode, mais le tout à la puissance 10. Plus vaste, plus haut, plus gros, plus fort… Les évolutions classiques d’une génération de GTA à l’autre sont toutes présentes et on se demande qui pourra arreter Rockstar North.

Malgré ses origines, GTA 4 est fortement destiné au jeu console (et la Xbox en particulier). Les 2 addons The lost and the damned et Ballad of gay Tony (dispo très prochainement) sont disponibles uniquement via le Xbox live. Comme toujours, le contenu supplémentaire est juste faramineux en terme d’options supplémentaires que les puristes comme les néophytes apprécieront.
Le petit dernier dont nous n’avons pas parlé est GTA Chinatown Wars, conçut pour consoles portable. D’après les dires des joueurs, ce jeu est une réussite également. Un jeu original, neuf, frais et adaptés aux consoles nomades. Décidémment, difficile de trouver des défauts à la série des GTA…
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La saga Grand Theft Auto ne semblait pas vouée à un avenir radieux. Pourtant, RockStar a su rester fidèle à ses convictions et produire un contenu unique et original. Souvent imité, jamais égalé, le voleur de voitures s’est fait un nom désormais indétronable au panthéon des jeux qui ont marqués leurs époques.
Stay Tuned Folks.
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OKAjeux sur FaceBook
Posté le septembre 8th, 2009 Pas de commentaireJuste une simple piqure de rappel à propos du groupe FaceBook d’OKAjeux.
–> C’est par là : Fan Page

Passez nous voir, la porte est ouverte
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GTA 4 : ballad of gay Tony
Posté le septembre 7th, 2009 1 commentaireHello guys,On en avait déjà parlé sur le blog, et ça se concrétise : The ballad of gay Tony verra bel et bien le jour. Pas énormément d’infos pour l’instant, je ne manquerai pas de vous en dire plus sur cet add-on.Voici le trailer :EDIT : J’avais oublié de mentionner : l’extension ne sera disponible que sur Xbox 360 via le XboxLive. La version DVD sera dispo avec « The lost and the damned » dans le pack nommé « Episodes from Liberty city ».
Stay Tuned
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Final Fantasy : Dissidia
Posté le septembre 4th, 2009 Pas de commentaireHello à tous,
Décidément, Square Enix est en plein mouvement. Avec 5 projet Final Fantasy en préparation, il fallait bien commencer à en sortir au moins un… C’est chose faite avec Dissidia Final Fantasy en exclu sur PSP, sorti aujourd’hui même. Petit tour d’horizon.
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Dissidia FF est ce que l’on appelle un « cross-over ». Tous les persos de la série mythique de Square repointent le bout de leurs nez dans le même jeu. Vous retrouverez donc les Cloud, Squall, Séphiroth, etc. Autre point important, ce Final Fantasy n’est pas un rpg (QUOI ????), c’est un jeu de combat très particulier qui se déroule en trois dimensions.
Un jeu de combat dynamique sur l’univers de FF, voila qui est bizarre… Le pari était risqué pour Square, spécialiste du RPG, de son background, de son lore, de se lancer dans un style auquel il n’a que peu touché.

Les previews et test de la version jap sont extrêmement positifs.
Pour faire dans l’ordre, commençons par le concept. Le principe du jeu de combat est apparemment poussé à des niveaux assez impressionnant. Vous vous balladez dans un espace ouvert, avec une topographie variable et destructible. Vous affrontez votre adversaire dans ce décor un peu atypique avec tout un panel de sort, d’attaque et de combo spéciaux.
Voici une vidéo pour vous faire une idée :
Maintenant que vous avez vu le jeu en action, parlons des graphismes. Difficile de croire que ces graphismes et cette précision émanent d’un jeu PSP, non ? Square a mis tout son talent en œuvre et on arrive (je pense) à ce que la PSP offrira de mieux d’un point de vue visuel.
Niveau gameplay et durée de vie, l’un comme l’autre sont hallucinant. Le gameplay est nerveux, rapide, agité, précis… Bref un 20 sur 20 ce point là. La durée de vie elle est mise en avant par tous ceux qui ont publié des préviews du jeu : comptez environs 35 à 38 heures de jeux pour débloquer le contenu spécial, et rajoutez la même chose pour terminer le jeu « à 100% ».

Vous l’aurez compris, ce jeu est une très bonne nouvelle pour les possésseurs de PSP. De l’action, des combats, des beaux graphismes, de la durée de vie, le tout dans l’univers de Final Fantasy… Que demande le peuple ?
Pour mémoire, le jeu est dispo sur OKAjeux. Foncez !
Stay Tuned Guys


