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La WiiMote éclate ta télé
Posté le juillet 6th, 2009 Pas de commentaireJe sais c’est super vieux, mais on ne s’en lasse pas. Et ça permet un petit rattrapage pour ceux qui ne l’ont pas vu tourner.
Et on ne le répétera jamais assez : mettez la dragonne !!
Stay Tuned
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Tekken 6 : un nouveau chapitre
Posté le juillet 3rd, 2009 Pas de commentaireOctobre 2009 sera à marquer d’une pierre blanche avec la sortie de « Tekken 6″. La saga de Namco/Bandai traverse les ages et se renouvelle à chaque opus. L’éditeur diffuse de plus en plus de contenu et les nouveautés sont au rendez-vous.
Petit tour d’horizon…
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Octobre donc… C’est long. Enfin bon, tout est relatif : ce n’est pas si loin que ca. Namco met les bouchées doubles pour nous offrir l’épisode le plus abouti de la série. Le point fort de ce nouvel opus est que ce n’est plus seulement un jeu de combat. L’accent a été mis sur des modes de jeu très différents les uns les autres pour satisfaire les joueurs. On pense notamment au mode à la « Fighting Force » mode beat them all, qui était présent dans les anciennes versions, mais sans doute pas assez poussé.
Autres nouveautés, les customisations ultra-avancées. Il vous sera possible de changer toutes parties des personnage indépendaments. Cheveux, fringues, tatouages, couleurs de peau… Tout pour personnaliser au maximum vos persos préférés.

En parlant de perso, la line up finale propose 40 personnages. En voila un paquet de combinaisons de touche à apprendre ! Vous avez sans doute deja vu les 2 ptits nouveaux mis en avant : Lars et Alisa. Dans cette foule d’avatars, vous retrouverez les vieux de la vieille : Kazuya Mishima, Lei Wulong, Marshall Law, Gun Jack, Kuma, Lin Xiaoyu, Nina Williams, King, Eddy et toute la clique… Du très très bon !
Autre nouveauté, le jeu tournera en 60 images par secondes constante. De quoi ajouter de la vitesse au mouvement. Aussi, le motion blur (procédé qui laisse une trainée d’image sur les mouvements rapides) est utilisé à tord et à travers. Le tout rend le jeu particulièrement attractif au niveau visuel.
Dernier point, le jeu passe du coté obscur en sortant sur la Xbox 360 en même temps que la PS3. Evenement, il aura fallu attendre plus de 10 ans pour voir le jeu sur une autre plate-forme qu’une console SONY. Les temps changent.
Stay Tuned Guys
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Trois sorties en deux jours
Posté le juillet 2nd, 2009 Pas de commentaireHey hey les ptits loups. Autant le mois de juillet ne sera pas folichon niveau sorties, autant les 2 premiers jours voient 3 hits débarquer… Bon Ok, deux d’entre eux sont des portages vers PC, mais bon on va pas se plaindre, déjà qu’il fait chaud, faut limiter les mouvements.
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« Call of Juarez : bound in blood » (PC) : Hé ben il était temps ! Date de sortie décalée deux fois, grosses campagnes de pub sur plusieurs site, des images et teasers à gogo… Ubisoft a prit son temps pour que le commun des mortels puisse toucher à ce FPS sauce Western.

Pour ceux qui auraient raté le 1er épisode (ou qui n’auraient pas consulté un site de jeux vidéo depuis 5 mois), le jeu vous met dans la peau de Ray McCall accompagné de son frère (d’où le « bound in blood ») dans un épisode de toute beauté (d’où le « Ubisoft ») 20 ans avant le premier opus.

Je ne vous ferai pas l’affront de vous détailler l’arsenal du parfait petit cow-boy… Si ? Ha ! Revolver, Carabine, Fouet, Couteaux, Bazooka… Bref de quoi s’amuser pendant pas mal de temps. Les séquences de jeu sont variées (free moves, duels au soleil, investigation, défense de la diligence…) et permettent de sortir du classique « bang bang, i shot U down, bang bang ». Point important : le scénario solo devrait vous occuper pendant 13-15h, ce qui est une moyenne très honorable. Pour prolonger le fun, le mode multi vous permet de défier vos potes. Goudron et les plumes pour le perdant.
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« Fuel » (PC) / « Street Fighter IV » (PC) : Il faut bien que les possesseurs de PC puissent eux aussi toucher à des ptits bijoux de consoles de salon non ? En ce 2 juillet, SFIV et Fuel font désormais partie de la bibliothèque des jeux windows.

Je ne m’inquiète pas trop pour Fuel dont le portage ne posera aucun problème. En revanche, je suis sceptique pour SFIV. Les jeux de combats adaptés sur PC, il n’y en a pas des millions. Espérons que le code soit optimal, sans ralentissements et aussi beau que la version originale sur console. De ce coté là, à vous de me dire :p
Stay Tuned



