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  • E3 2009 : Suite

    Posté le juin 3rd, 2009 Amaury 2 commentaires

    On enchaine sur l’E3 2009 qui se déroule à Los Angeles. Dans la continuité du post d’hier, on va se pencher sur les conférences de Nintendo, EA, Ubisoft et de toutes les news qui foisonnent sur le sol Californien à l’heure où je vous parle.

    Les avis étaient partagés au sortir de ces conférences. Petit résumé.

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    Nintendo déçoit. Beaucoup de participants à la conférence restent sur leur faim après les deux heures allouées au constructeur nippon. La décéption vient du fait que Nintendo ne bouge pas d’un yota sur sa concéption du jeu vidéo : on fait ce qui se vend, ce qui plait, pas les plus beaux jeux.

    metroid-other-m resident-evil-darkside-chronicles

    Alors certes, les spectateurs ont eu le droit à des previews de « Mario Galaxy 2″, « Metroid : Other M », « Resident Evil : Darkside Chronicles«  mais sinon, trop peu de spectaculaire et d’incroyable pour emballer le public. Tout le monde a déjà entendu parler de la « Wii Motion Plus » en long, en large et en travers (une Wii mote améliorée) donc pas besoin d’en tartiner encore une couche, non ? Nintendo est a l’image de ce que l’E3 était il y a deux ans : « peu importe le contenu, on est là, on annonce et c’est déjà pas mal »

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    Coté EA Games, c’était apparemment nettement plus funky. Je vous l’accorde, EA déroge un petit peu à la règle en s’alignant sur le segment réservé à Sony, Nintendo et Microsoft des jeux « grand public de niche ». Comprenez par là les jeux pour gamines, pour enfants et pour la famille. Une pléthore de jeux dans ce genre a été proposée au public qui n’avait pourtant pas l’air mécontent. Passons…

    D’un point de vue gamer, les grosses annonces sont a mettre au crédit de « Dante’s Inferno », annoncé depuis déjà quelques mois. EA se doit d’être concurrentiel. L’éditeur ne peut laisser les « God of war », « Darksiders » et « Prototype » faire leurs pain sans être invité à la fête des jeux action/aventure à la 3eme personne. Dans le désordre, ont suivi : « Need For Speed : Shift », « Dragon Age », « Mass Effect 2″, et bien d’autres. Ces trois là ont complètement convaincu l’auditoire et leur développement en fait déjà baver plus d’un !

    dante-inferno1

    Seul mauvais point pour EA (et Crytek par la même occasion) : l’annonce de « Crysis 2″ a été aggrémentée de … … rien. Pas d’image, pas de dates, pas un pixel, nada, walou… Bravo bravo.

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    S’étant imposé comme un acteur majeur de ce petit monde, Ubisoft remet le couvert et a offert à son auditoire la plus reussi des conférence d’après les dires de certains. Monsieur James Cameron lui même est venu présenter ce que tout le monde attendait, un jeu où le cinéma et l’industrie du jeu vidéo travaillent en étroite collaboration : « Project Avatar ». Peu d’images (sauf pour des ptits chanceux) mais un projet plus qu’ambitieux et qui ravira les amateurs de gros budgets et de fusion ciné/JV.

    avatar-james-cameron

    Très attendu aussi, « Splinter Cell Conviction » qui a tenu toutes ses promesses. Des images IG a n’en plus finir et un Sam Fisher beaucoup plus noir qu’a l’accoutumée. Il passe du coté de la force obscure et incarne toute l’atmosphère pesante de cet opus. Les fans des « Lapins Crétins » seront ravi d’apprendre la sortie d’un nouveaux jeu sur l’univers des léporidés teubés (où comment associer un mot savant et un barbarisme) sur Wii pour la fin de l’année. D’autre annonces de choix ont été présentées avec en tête de gondole « Assassin’s Creed 2″ dont nous avons parlé hier.

    Je vous laisse avec la cinématique de Splinter Cell Conviction :

    Stay tuned pour le dernier jour de cet E3 2009.

     

    2 réponses à “E3 2009 : Suite”

    1. Merci pour ce reportage complet!

      Je suis cependant en désaccord avec votre conception de la conférence Nintendo.
      Si il a bien un constructeur qui innove, c’est Nintendo !
      Les autres se contentent « d’améliorer » ce qui a déjà été fait (un peu facile d’ailleurs…).
      D’autant que les « énièmes » suite s’enchainent sur les consoles HD.
      Le fait est que ce qu’attendent les Games, ce sont des jeux !
      Avec deux Mario, un Zelda et un Métroid plus qu’original (plus de FPS), l’E3 2009 est plus que réussi (contrairement à 2008…).
      D’ailleurs, tous les fans de Nintendo sont comblés…
      Objectivement, Nintendo est le seul constructeur a faire avancer le marché.
      Maintenant, il est clair que la Wii est moins puissante que ses rivales donc difficiles « d’impressionner » ceux qui ne jurent plus que par la HD.

      Encore merci pour votre analyse !

    2. J’ai essayé de réunir un maximum de témoignages, de la part des journalistes que je connais et qui sont sur place, et aussi de la part des sites/blog qui couvrent l’événement.

      La majorité d’entre eux affirme que la conf Nintendo était en dessous du niveau global (Sony, Microsoft, Ubi…) et que les annonces étaient dans l’ensemble « sans surprises ».

      Certes tout n’est pas blanc ou noir, mais la balance penche du coté de la facilité pour Nintendo.

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