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Gamer =/= Addicted
Posté le mai 20th, 2009 Pas de commentaireVoila un sujet qui me titille depuis que le blog est ouvert. La fâcheuse tendance qu’ont les médias à constamment faire le lien entre jeux vidéo et addiction me fait sortir de mes gonds. Essayons d’en parler de manière concrète…

Comment qualifier l’addiction en premier lieu ? Le fait de trop jouer ? Mais par rapport à quoi ou à qui ? Certains joueurs peuvent enchainer 50 heures de jeu par semaine sans devenir des zombies irascible. Par opposition, d’autre en jouant (seulement) 15 heures par semaine se déconnectent complètement de la réalité, absorbés par le jeu et son univers.
Comme dans n’importe quelle pathologie psychologique (car c’en est une, ne le cachons pas), le sujet joueur a toujours des prédispositions. Vie de famille difficile, entourage malveillant ou absent, mauvaise hygiène de vie, fragilité psychique… La liste est longue et tous ces états de fait rendent le joueur encore plus enclin à une sacralisation de la vie numérique comme étant prioritaire par rapport à la vrai vie.
Au delà de ça, comme dit plus haut, le principal vice que l’addiction exploite est la « fragilité de l’esprit ». Les cas d’addiction font rarement référence à des personnes de plus de 30 ans, mariées, 3 enfants, bien dans son couple et dans son boulot, vous me suivez ? C’est principalement les mineurs et jeunes adultes qui tombent dans une sorte de spirale du jeu supposée compenser un manque. Car c’est là tout le fond du problème : certains trouvent dans les jeux des formes de satisfaction beaucoup plus souvent que dans la vie réelle.
Aussi, ces succès et satisfactions qu’apportent les jeux vidéo sont « programmés », « certains », « attendus »… C’est la que les MMORPG (notamment WoW) ont tout compris. Les succès et les finalités du jeu seront atteignables en fonction du temps passé sur le jeu. En se mettant à la place du joueur, vous comprendrez que c’est quand même plus sympa de jouer en étant sûr et certains d’obtenir tel objet au bout de tant d’heure de jeu, plutôt que de bosser pour son BAC, n’ayant aucune idée du résultat final. Facile d’accrocher un joueur là dessus… Plus tu joues, plus tu gagnes : CQFD.
Ma question est la suivante : Est-ce très différent de n’importe quelle pathologie ? A en croire les médias, c’est un phénomène de masse… Bizarre, je ne connais pas de joueurs ayant tué ses parents pour faire « comme dans le jeu ». On ne doit pas a voir les mêmes sources, sans doute.
La diabolisation de l’addiction passe le plus souvent par les médias dit « grand public ». Il est triste de constater que ces médias (les chaines nationales par exemple) procèdent systématiquement à un parallèle entre le jeux vidéo et l’addiction (Est ce que moi je compare sans arrêt le sport à la corruption ou le dopage ?). Sous couvert d’explications fournies par un psychothérapeute souvent mal avisé, les chaines de télé pointent du doigt un problème sporadique et persuadent le spectateur qu’il a affaire à un fléau qui pend au nez de n’importe quel joueur, au même titre que l’addiction au tabac.
On se souvient tous du petit allemand qui devient barjo en jouant à UT2003 ou du joueur de WoW qui avait finit par croire qu’il pouvait se déplacer en étant invisible dans la vie réelle. Autant de cas isolés, accentués par la presse, la télé, le gouvernement, qui ne servent à rien et vont même jusqu’à faire passer les joueurs « normaux » pour des tarés sans cervelle. Le chiffre le plus aberrant est fournit par deux députés qui annonce 600 000 à 800 000 cyberaddict en France. Ben voyons ! Allons-y, c’est la fête…
Le sujet se résume à un grand n’importe quoi, qui à la longue, pénalise le joueur lambda qui n’a rien demandé à personne. La « télé-poubelle » n’arrange rien au problème et offre au spectateur ce qu’il veut voir : une validation de ses préjugés.
Je parle, je parle… Et la solution du problème ? Comme n’importe quelle maladie : s’occuper des malades et ne pas englober les « clean » dans le même sac, faire de la prévention mais avec parcimonie et surtout ne pas léser le joueur lambda. Le jeu vidéo a de bons cotés, malheureusement pas assez spectaculaires ou pas assez creepy pour les médias. Aucune attente de ce coté là, rien ne changera.
Etre un hardcore gamer sera bientôt un délit… Qu’on se le dise !
Sur ces bonnes paroles,
Stay Tuned
Bonus : http://videos.nouvelobs.com/video/iLyROoafJRSj.html
J’ai vu ce reportage en direct chez moi, j’étais un petit peu… « courroucé », pour parler correctement…
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