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A tale of souls and swords
Posté le mai 6th, 2009 Pas de commentaireLes exclus sur la portable de Sony ne sont pas légions… Mais quand le cas se présente, on est plutôt content de voir que cette console continue à générer de l’intérêt pour les développeurs.
Ayant fait son chemin dans la grande foule des jeux de combat, la série Soul Edge (Arcade) / Soul Blade (console) / Soul Calibur (depuis 1999) s’est fait un nom au fil des ans, et compte parmi les suites de jeux qui ne laissent pas indifférentes sur son segment. « Soul Calibur : Broken Destiny » est la première adaptation du jeu de Namco sur portable.
Challenge ? Oui et Non. Il faut dire qu’à part « Tekken Dark Ressurection », les jeux de combat sont assez peu représentés sur la PSP. Petit défi quand même, car on sait que l’adaptation d’une série aussi mythique sur une autre console ne laisse pas le droit à l’erreur.

Les premières images sont très satisfaisantes (je dois dire que les graphismes des jeux PSP m’ont toujours scotchés). Les dev ont l’air de faire l’effort qu’il faut sur ce point. Belle lumière, belle modélisation, on se tait, on apprécie..
La solution de facilité aurait été de faire un simple portage du 4ème opus. Que nenni… Certes, cet épisode sur portable reste fidèle à la série, mais de nouveaux décors et même un nouveau personnage font leur entrée. Namco/Bandai à l’air de se casser un peu la tête pour éviter les remontrances des joueurs et surtout des fans.
Après, comme dans beaucoup de previews, le plat de résistance est un peu maigre, histoire de grader l’appétit pour plus tard. Peu d’images, peu d’infos, juste une date, juillet 2009 aux États-Unis. Pas de date annoncée pour l’Europe.
Un teaser ? Servi chaud.
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