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  • Des ouies ? UN MUTANT !

    Posté le mai 4th, 2009 Amaury Pas de commentaire

    C’est grâce à cette réplique pourrie tirée de Waterworld que j’enchaine aujourd’hui sur « Prototype », futur bloc-buster sur Xbox, PS3 et PC.

    A première vue, le jeu s’apparente à un mix entre « Mirror’s Edge » (pour le gameplay) et « Assassin’s Creed » (pour les graphisme), le tout un tantinet plus bourrin. Marcher sur les murs, faire des bonds de 30 étages, courir plus vite que Usain Bolt sous stéroïdes… voila qui promet une grosse partie de rigolade.

    Premier point positif, le jeu est beau et semble fluide malgré les nombreuses animations à l’écran. Comme dit plus haut, le personnage principal et les éclairages ressemblent beaucoup à Assassin’s Creed. Malgré tout, les développeurs se targuent de ne pas avoir pondu un clone du titre d’Ubisoft. Le gameplay semble beaucoup plus nerveux et bourrin et on se plait à voir une certaine liberté d’action dans la plupart des vidéos.

    proto1

    Alex, le personnage principal, est un mutant qui cache plus d’un tour dans son sac : courir sur les buildings, changer d’apparence, se battre avec l’armée, avec les mutants, balancer des bagnoles comme une simple balle de base-ball, des coups de poings si puissant qu’ils transpercent littéralement les corps… Une énorme diversité des actions et des missions qui manquaient sans doute à Altaïr.

    Autre point fortement appuyé par les previews, l’aspect omniprésent du gore et de la violence. De mon point de vue, Activision n’a pas souhaité brider son jeu pour faire plaisir au S.E.L.L : Prototype est un jeu violent : « deal with it ! ». On ne peut que saluer cette initiative, qui si elle n’avait pas été maintenue aurait sans doute aseptisé le jeu, au point de le rendre fade.

    Dernière parenthèse, on note que l’accent a été mis sur les phases de combat (projeter en l’air son adversaire, le frapper en même temps, le faire interagir avec l’environnement, gérer les masses d’opposants…). Tout ce que j’espère, c’est que le panel de coups et de projections sera plus large qu’à l’accoutumée, afin d’éviter une certaine redondance des actions. Comprenez par là qu’il serait mieux de ne pas avoir 1 ou 2 schéma de combat répétable à l’infini faute de possibilités. A vérifier donc.

    La sortie, prévue le 12 juin, arrive à grand pas… Faites chauffer les manettes !

    Je vous laisse avec le site officiel de Activision : http://www.activision.com/index.html#gamepage|fr_FR|gameId:prototype&brandId:prototype

    Et un ptit trailer gameplay en video :

    Stay Tuned guys