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  • Le retour en force de Rayman

    Posté le janvier 10th, 2012 Le Serpent Pas de commentaire

    En 1995 naquit Rayman. personnage haut en couleur crée par Michel Ancel et Frédéric Houde, ce héros atypique deviendra célèbre dès sa sortie sur Playstation, Jaguar, Saturn et PC en faisant le succès du box office du Royaume-Uni, en dépassant notamment Tomb Riader et Gran Turismo (des ténors à l’époque). Pour faire simple Rayman un héros aux bras et aux jambes désarticulés qui doit sauver le monde de Mister Dark. Rayman est un jeux de plateforme 2D aux graphismes haut en couleur il se distingue à l’époque pour ses niveaux très originaux et sa non linearité. Sortira ensuite deux suites et quelques extensions.

    17 ans plus tard Michel Ancel et son équipe nous livre un Rayman sublime avec un gameplay simple et original, un cel-shading parfait aux couleurs vives et chatoyantes, des bruitages drôlement fun et des personnages attachant, surtout Rayman qui est passé de son sourire niais à une tête de fou furieux super marrante. Ses amis sont tout aussi dérangés que lui ce qui donne des crise de fous rires assurées ! Les phases de plateformes sont super simples ! Le jeu se veut fluide et nous offre des endroits originaux et magnifiquement mis en scène. Un mode coopération est de la partie est croyez moi le plaisir est doublé tant les fous rire sont au rendez-vous. Impossible de garder sont sérieux. Il faut dire que le jeu s’y prête grandement ! Surprise de l’année évidemment et qui se doit d’être dans votre ludothèque. Un grand jeu mais hélas les concurrents tout type sont là comme Skyrim et Assassin’s Creed, qui vont lui causer du tord et de l’ombre. Espérons que le succès soit au rendez car ce jeu le mérite amplement. Pour l’instant, ce n’est pas le cas, alors n’hésitez pas à le commander sur Okajeux en cliquant ici, vous ne serez pas déçu ! Ce trailer le prouve de toute manière !

    Le Serpent

  • Bonne année 2012 !

    Posté le janvier 3rd, 2012 maxime 1 commentaire

    Toute l’équipe d’Okajeux vous souhaite une belle et heureuse année 2012 :D

  • Les nouveautés du VGA

    Posté le décembre 30th, 2011 Le Serpent Pas de commentaire

    Chose promise chose due ! Voici tous les trailers que j’ai pu trouvé et qui concerne les nouvelles annonces du VGA ! Il y a du lourd, du très très lourd ! Je vous laisse découvrir tous les les trailers, dans l’ordre que vous voulez. J’opte pour un article très court, chaque vidéo, classées par ordre alphabétique, n’aura qu’un titre pour que vous ayez la surprise à chaque fois ! Bon visionnage ! Vous allez adorer !

    Alan Wake American Nightmare

    Bioshock infinite

    Command and conquer general 2

    Diablo 3

    Fortnite

    Hitman Absolution

    Mass effect 3

    Metal gear Rising

    Rainbow 6 patriots

    Tekken tag tournament 2

    The last of us

    Tony hawk pro skater HD

    Transformers : fall of cybertron

  • Icare: le nouveau numéro arrive bientôt!

    Posté le décembre 21st, 2011 maxime Pas de commentaire


    Icare Magazine – Deus Ex par KmovieSub

  • Les résultats des video games awards

    Posté le décembre 18th, 2011 Le Serpent Pas de commentaire

    Salut les Okagamers ! Si vous ne connaissez pas les les Video games awards, il s’agit d’une cérémonie qui a deux objectifs : 1) récompenser les meilleurs jeux de l’année et 2) dévoiler quelques jeux de l’année suivante. Cet article ne concerne que le premier point, mais je vous promet de vous relayer trailers et compagnie la semaine prochaine ! Voici donc la fameuse liste des prix remis pour cette cérémonie organisée par Spike TV :

    -Jeu de l’année : The Elder Scrolls V: Skyrim
    -Meilleur jeu d’action aventure : Batman: Arkham City
    -Meilleur jeu Xbox 360 : Batman: Arkham City
    -Meilleur adaptation en jeu vidéo : Batman: Arkham City
    -Meilleur jeu PS3 : Uncharted 3: L’illusion de Drake
    -Meilleur graphisme : Uncharted 3: L’illusion de Drake
    -Meilleur jeu Wii : The Legend of Zelda: Skyward Sword
    -Meilleur jeu utilisant le mouvement : The Legend of Zelda: Skyward Sword
    -Meilleur jeu de combat : Mortal Kombat
    -Meilleur jeu indépendant : Minecraft
    -Meilleur jeu mobile/portable : Super Mario 3D Land
    -Meilleur chanson dans un jeu : Bastion
    -Meilleur bande originale : Bastion
    -Meilleur jeu téléchargeable : Bastion
    -Meilleur jeu de sport individuel : Fight Night Champion
    -Meilleur jeu PC : Portal 2
    -Meilleur jeu multijoueur : Portal 2
    -Meilleur DLC : Portal 2
    -Meilleur doublage homme : Portal 2
    -Meilleur doublage femme : Portal 2
    -Meilleur jeu de course : Forza Motorsport 4
    -Meilleur jeu de tir : Call of Duty: Modern Warfare 3
    -Personnage de l’année : Le Joker
    -Meilleur RPG : The Elder Scrolls V: Skyrim
    -Studio de l’année : Bethesda Game Studios

    Voilà ! Ces prix sont attribués par un jury composé de rédacteurs influents en provenance de gros sites et magazinse américains/anglais dont : Wired, Kotaku, Nintendo Power Magazine, Game Informer Magazine, Destructoïd, GamesRadar, GiantBomb, Entertainment Weekly, Penny Arcade, PC Gamer, USA Today. Voilà les jeux que vous devez commander sur Okajeu !

  • Nier, entre apothéose et ringardise

    Posté le décembre 9th, 2011 Le Serpent Pas de commentaire

    Salut à tous amis gamers, me revoilà moi le grand suke pour un petit test qui, je pense, devrait surprendre le plus grand nombre. Comme vous le savez, je suis un très grand fan de RPG, tout particulièrement ceux de Square Enix et, justement, ça fait un petit moment que j’attendais de pouvoir vous parler d’une bizarrerie de chez square, je cite Nier.

    Nier, c’est quoi ?

     

    Le ton est donné

    Je vais rentrer immédiatement dans le dur en vous disant que ce hit n’est pas un RPG pur et dur, mais une sorte de mélange des styles avec une très grosse prédominance à l’action-RPG. En effet vous serez amené à alterner des phases de shoot’em up comme de beat’em all. Coté scénario, vous incarnez Nier, un robuste père de famille prêt à tout pour sauver sa jeune fille d’une étrange maladie runique (bon jusque la rien de neuf ). Au cours de votre périple, vous serez épaulé par Kainé une guerrière au caractère bien trempé et au parlé bien sanglant (elle vous insultera pas mal au cours de cette aventure , tout comme vos ennemis) ; le grimoire Wess qui a perdu une grande partie de ses pouvoir et jamais avare en conseils (genre allez réveille toi) et pour finir Émile, un jeune garçon aveugle au pouvoir étonnant. Dans ce jeu vous évoluerez dans un monde post-apocalyptique (j’adore), et l’espèce humaine est menacée par deux ennemis des plus coriaces. En effet la maladie qui consume la fille de Nier a également affecté beaucoup d’humains, et les ombres des monstres magiques vous mèneront la vie dure, très dure même pour certains. Mais ne vous inquiétez pas l’hémoglobine va couler à flot.

    Du très lourd

     

    Nier n’est pas franchement une beauté graphique à coté de ce qui se fait maintenant, mais cela nous y reviendrons plus tard. Pour l’heure je vais vous expliquer pourquoi Nier est l’un des grands jeux de cette génération. Keiichi Okabe, célèbre compositeur nippon (il a signé la bande son de Tekken 2 et 3, plus quelques morceaux du 5 et du 6) nous à produit là l’une des meilleures bande son jamais entendue sur console. Les morceaux sont magnifiques et vous plongent toujours à fond dans l’aventure. Autre bon point sur ce jeu, les combats. En effet ces derniers sont très rapides et fluides. On prend énormément de plaisir à ce fighter, et on en redemande à chaque fois. Mais n’allez pas croire que vous bourinerez purement et simplement, les combats contre les ombres de base ne vous poserons aucun souci, mais vous aurez également à faire à des ombres bien cuirassées, ou alors à de petites bien rapides et agressives. Donc comprenez bien que les duels seront parfois très tactiques et vous devrez vous aguerrir dans les arts d’esquive et de parage de coups . Mais ne vous affolez pas, vos compagnons vous donnerons un sacré coup-de-main. Les boss vous donneront également beaucoup de fil à retordre. Ces derniers sont souvent tout bonnement énormes, et leurs mise en scène et magnifiquement réalisée. La difficulté est vraiment élevée, et vous aurez du mal dans certaines parties du jeu. Mais avec un peu de persévérance vous parviendrez à bout de vos ennemis. Votre personnage bouge d’une façon fluide et vraiment bien gérée à l’écran. Même constat durant les combats, où vous aurez le choix entre plusieurs actions comme parer, esquiver ou encore casser la garde de vos ennemis.

    Du très très lourd

    Du lourd je vous dis !

    Au début du jeu, vous n’aurez qu’une seule possibilité d’armement à savoir une épée a deux mains, mais tout cela évoluera avec le temps et vous pourrez débloquer d’autres types d’armes avec chacune une caractéristique propre. Comme dans tout bon RPG vous pourrez faire évoluer vos armes grâce à un forgeron moyennant quelques matériaux et gils. Vos armes, sorts et autres pourront également bénéficier de « qualificatifs » (oui oui c’est nommé comme ça dans le jeu) qui amélioreront leurs attributs (magie + 15% …). En plus des armes, Nier aura accès à toute une panoplie de sorts magiques que vous recevrez au fur et a mesure que votre quête avance. Attention quand même à la gestion de votre magie car une jauge viendra calmer vos ardeurs. Cette dernière se rechargera seule mais sera beaucoup plus lente, alors une seule solution pour augmenter sa vitesse de rechargement : terrasser de l’ombre. Nier c’est également un monde immense, que vous êtes libre d’explorer librement, et je sais que ça fera plaisir à beaucoup de gamers. En ce qui concerne la partie shoot’em up, la vous aurez un petit clin d’œil à une légende du jeux vidéo, je cite Zelda. En effet quand vous voudrez utiliser vos sorts (poings noir, javelots noirs etc…) il faudra viser vos adversaires et ne pas tirer n’importe où. Que du bon quoi . Nier, est un jeu bourré de clin d’œil, outre Zelda vous aurez également Resident Evil lorsque vous évoluerez dans un manoir infesté d’araignées géantes. Je ne vais pas tout vous dire mais sachez que ce parti pris des développeurs est vraiment agréable.

    Et pourtant…

     

    Le sang…

    La quête principale vous tiendra en haleine durant de nombreuses heures. Compter entre 15 et 20 heures pour finir le jeu d’une traite. Maintenant si vous le faite à 100%, ne comptez pas moins de 80 heures de jeu. En effet, Nier propose de très nombreuses quêtes annexes et pas moins de 4 fins différentes, donc il y a du taff. Sans compter que pour vraiment comprendre le jeu il faudra le refaire plusieurs fois car de nouvelles données vous seront révélées. Pas mal pour un action-RPG. Nier n’a qu’un seul défaut, c’est ses graphismes ! Ces derniers sont tous simplement indignes de nos consoles actuelles. Les décors sont mal exploités, et vide pour la plupart. Mais Nier se rattrape quand même au niveau de l’animation. Nous l’avons dit plus haut les personnages sont bien animés.

    A retenir

    Nier n’est pas une beauté graphique, mais possède un gameplay, une durée de vie et une bande son d’un très haut niveau. Il devrait ravir la plupart des joueurs qui se décideraient à se lancer dans l’aventure. Alors n’hésitez pas, vous pouvez vous procurer ce hit qui le mérite amplement pour une vingtaine d’euros… Sur ce j’y retourne…

    Plateforme : Playstation 3 / Xbox 360

    Genre : Action RPG

    Éditeur : Square Enix

    Développeur : Cavia

    Date de sortie : 23 avril 2010

  • Call of Duty elite ou comment améliorer une recette qui était déjà gagnante

    Posté le novembre 22nd, 2011 Le Serpent Pas de commentaire

    Depuis le lancement de Call of Duty Elite le 8 novembre dernier, plus de quatre millions de joueurs ont déjà rejoint mondialement ce tout nouveau service en ligne, quand on y pense c’est un truc de ouf… De même, plus de 80.000 clans Elite ont été créés, 100.000 vidéos de joueurs ont été uploadées dans Call of Duty Elite et le service enregistre plus de trois millions de connexions journalières. enfin on pourrait multiplier les chiffres. D’ailleurs Le Bobby Kotick national, CEO d’Activision Blizzard, s’en félicite :

    « La réponse du public au service premium de Call of Duty Elite a dépassé nos attentes et nous tenons à remercier les fans de Call of Duty du monde entier pour cet engouement sans précédent. Le nombre de joueurs s’étant inscrit à Call of Duty Elite illustre comment ce service sera amené à redéfinir le social gaming et à établir un nouveau standard dans le divertissement interactif. La demande pour Call of Duty Elite au lancement était si importante que durant les premiers jours, le service n’a pas répondu aux attentes de nos fans. Je veux personnellement remercier nos fans pour leur patience. Nos équipes ont travaillé jour et nuit pour adapter le service à la demande. Je suis très fier d’annoncer qu’aujourd’hui le service est stable et toute personne souhaitant essayer Call of Duty Elite est désormais libre de le faire. Etant donné les difficultés auxquelles nous avons fait face au lancement, nous offrons à tous les membres Fondateurs premium de Call of Duty Elite un prolongement gratuit de 30 jours de leur abonnement. Nous avons constaté une demande deux fois plus forte pour nos programmes de DLC sur les sorties récentes ».

    Franchement, j’ai rien à dire, à part que Call of Duty: Modern Warfare 3, PEGI 18, est disponible dès à présent sur Xbox 360®, PlayStation®3 et Windows® PC. Et que vous pouvez vous le commander sur Okajeu, FORCEMENT ! Cliquez donc ici

    Le Serpent

  • Modern warfare 3 pulvérise tous les records… Étonnant non ?

    Posté le novembre 12th, 2011 Le Serpent 4 commentaires

    Comme prévu, et après son homologue CoD : Black Ops, c’est maintenant au tour de Call of Duty : Modern Warfare 3 de pulvériser tout les records de vente de la création, et ce, dès son premier jour de lancement. Ainsi, selon les estimations chiffrées fournies par VGChartz (très sérieux), c’est plus de 9,3 millions d’exemplaires qui ont trouvées preneurs, soit 2,3 millions de plus que Black Ops en son temps. Quand je l’écrit, j’hallucine encore plus que quand je l’ai vu pour la première fois. La version Xbox 360 étant la plus vendues, avec 5 millions de galettes (un record pour la console), contre 4 millions pour… la PS3 bien sûr. Un paradoxe que les fans de quake 2 ne peuvent pas comprendre… Un FPS qui ne se joue pas sur PC… Même si Battlefield 3 est passé par là, MW3 n’a besoin de rien pour se vendre. Rappelons d’ailleurs au passage que le-dit Battlefield 3, s’est quant à lui, écoulé à 5 millions d’exemplaires en une semaine, selon les chiffres fournis par EA, étant le meilleur lancement de la firme. C’est vraiment un combat de fou… Dommage que certains jeu non violent ne fasse pas autant de vente.

    Toujours est-il que je vous recommande très fortement ce jeu, qu’Okajeu peut vous fourni, forcement, en cliquant ici !

  • Metal Gear Solid 4 : Guns of the patriots, l’apothéose d’un mythe

    Posté le novembre 12th, 2011 Le Serpent Pas de commentaire

     

    Après quelques jours sans rédiger, je reviens en forme pour ce « si vous l’avez raté » réservé à Metal Gear Solid 4 : Guns of the patriots. Sortie en juin 2008 ce titre reste gravé dans les mémoires car si on est fan voir passionné par la saga (comme moi), ce jeu marque la fin de la série est apporte les questions que tous les joueurs rêvaient d’avoir. Kojima avait dit que Snake Eater serait le dernier Metal Gear Solid apparemment la ferveur ne l’a pas quittée.

    Old MGS

    Malgrès son âge notre Snake tient la route !

    Après avoir quitté Solid Snake et Raiden dans Metal Gear Solid 2 : Sons of liberty, ce qui frappe d’entrée c’est notre Solid Snake, un ersatz de Tom Sellek vieillissant, malade et fatigué des combats. On prend une claque en voyant notre héros dans cet état, nous qui avons l’habitude d’avoir connu Snake jeune et vigoureux, de le voir ici, peine à se mouvoir, nous laisse bouche bée. Mais qu’importe le bougre est toujours d’attaque et prêt à en découdre avec ses adversaires ! Tout d’abord pour un jeu datant des débuts de la PS3 il n’y’à rien à dire; c’est du lourd, les graphismes sont saisissants et d’une beauté ravangantes sans aliasing, sans bugs, avec un bon framewate. Les décors ainsi que les personnages sont très bien rendus est bien mis au goût du jour. Les musiques signées Harry Gregson William sont toujours aussi poignantes d’émotions. Aucune fausse note c’est toujours un plaisir pour les oreilles. Concernant le gameplay du jeu il y aura des avis partagés. Certains diront que c’est un gameplay d’un autre âge et pas adapté au titre, alors que d’autres qui diront qu’il n’y’à rien à redire (comme moi). Des éléments empruntés aux autres MGS sont présents, avec quelques ajouts comme pouvoir faire le mort, pouvoir lancer une grenade ou tirer en étant retourner. De nouveaux mouvements de CQC et surtout l’Octocamo, la combinaison de  Snake, font leur apparition. Elle permet de se fondre dans le décor, pour cela il faut rester immobile le temps que la combi s’adapte à l’élément concerné pour être camouflé. Des nouveautés de bonnes augures, un compromis entre action et infiltration ce qui laisse une certaine liberté au joueur. Après on retrouve l’habituelle jauge de vie et celle de psyché, à noté que cette dernière une fois à zéro influence sur le stress de Snake ce qui le fait par exemple bien moins viser. Le stress s’exprime en pourcentage et une fois qu’il atteint 50%, le psychisme de Snake baisse. La mention stress est affichée en bas de la jauge de vie et de psychée. On note la présence en haut à droite de l’écran d’un radar et d’un index de camouflage qui s’exprime aussi en pourcentage. Sinon rien de bien neuf sauf que l’arsenal de Snake a évolué : fusils à pompe, mitrailleuses, fusils d’assaut, pistolets, lance-missiles, fusils de précision et autres explosifs. Mais quand vous trouvez une arme celle ci est bloquée automatiquement sauf quelques cas (je rentre pas dans les détails le jeu vous expliqueras le pourquoi du comment), pour la déverrouillez vous devrez la donner à Drebin, votre armurier, qui vous la débloquera en échange de DP (Drebin Point) que vous gagnerez en tuant des ennemis ou en collectant des armes sur le champ de bataille du même type que vous possédez dans votre inventaire. En parallèle vous pouvez également upgrader vos armes. Au rayon nouveauté gadgets il y a le Solid Eye qui fait office de lunettes thermiques, de jumelles et d’analyseur de PNJ  allié ou ennemi, ainsi que le Metal Gear Mk2 un petit robot qui permet de reconnaitre les environs et d’assommer les ennemis par électrocution. Tout simplement bonnard et efficace. Quant aux autres objets nouveaux je vous laisse le soin de découvrir par vous même !

    La fin d’un mythe ?

    De vieilles connaissance retissent des liens

    Kojima nous signe un titre qui nous apprendra tout ce que nous avons voulu savoir depuis la fin du 2ème épisode et du 3ème, Snake eater, qui retrace l’histoire de Big Boss est tout simplement un chef d’œuvre incontournable ! Bref, l’avènement de  guns of the patriot apporte les réponses que tous les fans de la saga attendaient depuis si longtemps. Grâce à une mise en scène qui en met plein la vue, des cinématiques extrêmement bien narrées, des personnages poignant et charismatiques et un scénario passionnant du début à la fin. Mention spéciale au personnage de Snake auquel Konami à pris grand soin de nous émouvoir  en nous montrant la dureté de la vie de notre héros à grand coup de musique tragique, bravo ! Konami nous à livré un très grand jeu, avec une durée de vie qui n’excède pas 10h et une très bonne rejouabilité avec des objets à gagner sous certaines conditions. MGS 4  possède également un mode online assez correct avec de nombreux modes de jeu mais qui est juste là pour faire beau guère passionnant!

    A retenir

    Un gros blockbuster en somme passionnant et complet, ce titre s’annonce comme le pilier de la saga majestueusement mis en scène, rien à reprocher pour ce jeu grandiose qui mérite qu’on s’y attarde. Kojima nous prouve qu’il tient bien les rennes de la saga, alors la grande question est… Est-ce que ce titre marque la fin de la saga ? Malgré l’arrivée de Rising ? La barre est haute, très haute, pour faire mieux que ce hit incontournable. Cet épisode nous montre une fois de plus que Metal Gear à de quoi faire trembler les tenors dans le genre infiltration. Du grand art!!!

    Plateformes : PS3

    Genre : Action/infiltration

    Editeur : Konami

    Développeurs : Kojima Productions

    Date de sortie : 12 juin 2008

  • Lorsque Nintendo n’est plus au top

    Posté le octobre 29th, 2011 Le Serpent 1 commentaire

    Iwata je suis désolé mais c'est galère...

    Les premiers indices Nikkei avaient vu juste, et ne mentaient pas… Nintendo a effectivement confirmé de très grosses pertes pour son premier semestre 2011, qui s’est achevé le 30 septembre dernier, il y a presque un moins. Ça sent pas bon tout çà. Au total, la firme nippone annonce en effet un gouffre de 70,3 milliards de yens ( soir environ 662 millions d’euros) de pertes. Nettes en plus. Mais le plus inquiétant, c’est que c’est deux fois plus que les 35 milliards de yens, soit 330 millions d’euros, prévus par Nintendo en juillet dernier. Un erreur qui n’est pas fatale mais qui laisse planer le doute sur la suprématie de la firme de Kyoto.

    Nintendo avance deux raisons principales à ces baisses importantes, deux raisons qu’on devine cependant assez facilement : les ventes moins fortes qu’attendu de consoles (La 3DS un échec ?) et de jeux Nintendo 3DS, mais aussi et surtout la hausse importante de la valeur du yen ces derniers temps. Et les premiers déboires de la Wii U rendent les choses encore plus difficile… Enfin voilà, Nintendo va pas très bien et c’estpas forcement génial… Du coup, Nintendo revoit à la baisse ses prévisions pour l’année fiscale 2011 complète, passant des 20 millions de yens de profits attendus à 20 millions de yens… de perte. Ca fait tout de même une sacré différence !

    Je vous laisse déprimer avec moi…

    Le Serpent